リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 完全攻略ガイド

スマホで手軽に楽しめる本格派5v5 MOBAゲーム「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」。PC版「LoL」をモバイル最適化した作品で、試合時間は約15〜20分と短く、アクション満載の対戦が魅力です。初心者でもすぐにハマる仕組みですが、勝つためには基本を押さえましょう。このガイドでは、ゲーム概要から序盤の立ち回り、攻略コツまで詳しく解説します。
ゲームの概要と勝利条件
ワイルドリフトは、2チーム5人ずつが「サモナーズ・リフト」と呼ばれるマップで対戦します。目的は敵の本拠地にある「ネクサス」を破壊すること。各レーンに並ぶタワー(計9基)を壊しながら進軍し、敵チャンピオンを倒して経験値(XP)とゴールドを稼ぎ、強力なアイテムを購入して強化します。
- マップ構成: トップレーン(バロンレーン)、ミッドレーン、ボットレーン(ドラゴンレーン)の3本のレーンと、両サイドのジャングルエリア。中立オブジェクト(ドラゴン、リフトヘラルド、バロンナッシャー)でチームバフを獲得。
- チャンピオン: 50体以上存在。各々に固有のスキルがあり、パッシブ、4つのアクティブスキル、アルティメット(必殺技)を持つ。レベル1から15まで成長。
- 試合時間: 10〜30分程度。短期決戦が可能で、タワーディフェンス要素が強い。
勝利の鍵は「タワー破壊」と「オブジェクト確保」。キル(敵チャンピオン撃破)は手段であって目的ではありません。
基本ルール:役割(ロール)とレーン
チームは5つの役割を割り当てます。チャンピオン選択時に希望を宣言し、自動調整されます。
| 役割 | レーン/担当 | 特徴 |
|---|---|---|
| トップ(バロンレーン) | トップレーン(1v1) | 耐久力高めのファイター/タンク。1v1耐性強く、スプリットプッシュ向き。 |
| ジャングル | ジャングルエリア | 中立モンスター狩り&ガンク(奇襲)。オブジェクトコントロールの要。 |
| ミッド | ミッドレーン(1v1) | バーストダメージのメイジ/アサシン。ローム(他レーン支援)しやすい。 |
| ADC(マークスマン) | ボットレーン(2v2) | 後半火力特化。サポートと連携し、ファーム重視。 |
| サポート | ボットレーン(2v2) | ADC守護&視界確保。エンゲージ/ディスエンゲージで戦況操作。 |
初心者は1〜2役割に絞り、3体程度のチャンピオンをマスターしましょう。
初心者おすすめチャンピオン一覧
操作がシンプルで勝ちやすいチャンピオンをロール別に紹介します。初期無料で入手可能orレベルアップ報酬で解放されます。
| 役割 | おすすめチャンピオン | 理由 |
|---|---|---|
| トップ | ガレン | スキルショットなし、耐久高くパッシブで自動回復。アルティメットで大ダメージ。 |
| ジャングル | ヴィ、リー・シン、アムム | ヴィ: 簡単ガンク。リー・シン: 機動力高。 アムム: コントロール重視で安全。 |
| ミッド | アニー | バーストダメージ簡単。パッシブスタンでキル取りやすい。 |
| ADC | アッシュ、ジンクス | アッシュ: 長距離スロウ。ジンクス: 爆発力高くファーム楽。 |
| サポート | ブリッツクランク、ジャンナ | ブリッツ: フックでエンゲージ。ジャンナ: 味方守り&ノックバック。 |
プラクティスモードでスキルを確認し、相性を覚えましょう。
序盤にやるべきこと:ステップバイステップ
インストール直後から勝率を上げるための必須ステップです。焦らず順守を。
- チュートリアルをクリア: 操作(移動、スキル、アイテム購入)と基本ルールを学ぶ。情報量多めなので、ゲーム内説明を読みながら。
- AI戦(入門→中級)で練習: 操作に慣れ、ラストヒットとスキルコンボを磨く。AI入門は弱め、中級で敵の攻撃を体感。
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- プラクティスツール活用: チャンピオン試し撃ち。未所持キャラもOK。
- ノーマル戦で実戦デビュー: 対人戦の流れを掴む。負けてもレート影響なし。
- サモナーズ法典を読む: 用語集とTipsを確認。
- 1役割・3チャンピオン特化: レベルアップ報酬でチャンピオン解放し、コレクションからスキルを暗記。
これで基礎固め。ランク戦は操作に自信がついてから。
攻略上のポイント:ファームと視界確保
- ラストヒット(CS稼ぎ): ミニオンのHPが低くなった瞬間に倒す。ゴールドボーナス大。序盤の成長差が生まれる鉄則。
- ワード(視界確保): トリンケットで河川/ブッシュに設置。敵ジャングル位置を把握し、ガンク回避。
- リコールタイミング: HP/MP低めorアイテム購入時。25秒ごとのミニオンスポーンを意識。
- ミニマップ常時チェック: 敵位置とオブジェクトを確認。死んだら復活位置を予測。
- スマイト必須(ジャングル): 中立モンスターに真ダメージ。オブジェクトスティールに活用。
これらを習慣化で勝率急上昇。
序盤(Early Game)の立ち回りコツ
試合開始〜4分。レーン中心にファームし、レベル3到達を目指します。
- ミニオンウェーブ管理: 自軍ミニオン優勢(5対4以上)でプッシュ。敵タワー下は避けよ。
- レベル2/3でスキルコンボ練習。無理なトレード(ダメージ交換)はNG。
- ドラゴン(4分出現): チーム集結。ジャングラーがラストヒット狙い。
- リフトヘラルド(6分): タワー破壊に活用。捕獲したら即プッシュ。
- 死んだらファーム再開。キル狙いより生存優先。
1レーン負けは全滅級の損失。味方支援を忘れずに。
中盤〜終盤のオブジェクト攻略
中盤(〜13分): タワー1〜2基破壊後、ローム増加。バロンナッシャー(13分)で一気に畳み掛け。
| オブジェクト | 出現時間 | 効果 | コツ |
|---|---|---|---|
| ドラゴン | 4分〜 | 永続バフ(ダメージ/耐久/移動速度) | 4体目以降エルダー(超強力)。集結必須。 |
| リフトヘラルド | 6分 | タワー大ダメージ | 1回限り。ジャングルが捕獲。 |
| バロン | 13分 | ミニオン強化/攻撃力UP(2分) | 人数有利で討伐。守りは視界重視。 |
終盤は1ミスで逆転。ポジショニングを徹底。
上達のための最終Tips
- おすすめビルド使用: 後でカスタムへ移行。
- リプレイ視聴: 自分のミス分析。
- チーム編成意識: タンク/ダメージ/ユーティリティのバランス。
- パッチノート確認: メタ変化に対応。
練習あるのみ! 楽しく上達を。
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト リセマラ&最強チャンピオン攻略

人気MOBA「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」で、リセマラは必要ない? 最強キャラは誰? Patch 7.0(2026年1月最新)のメタを徹底解説。リセマラ不要の理由から、Diamond+ランクデータに基づくTier List、ピックすべき強キャラまで詳しくお届けします。メタはパッチで変わるので、定期確認を!
リセマラ要素は存在しない! 理由と代替策
ワイルドリフトにガチャやリセマラは一切ありません。チャンピオンは全て無料でアンロック可能で、試合プレイやレベルアップ報酬、ミッションで自然に揃います。課金はスキンや高速解放(ブルーエッセンス)のみ。
- リセマラ不要のメリット: 時間短縮。即本戦投入可能。初心者フレンドリー。
- 誤解の元: 一部で「マッチングリセマラ」(味方OPGGチェックして再キュー)が語られるが、非推奨。BANリスクあり。
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- 序盤強化代替:
- チュートリアル&AI戦クリアで初期チャンピオン解放。
- ミッションリフレッシュ(1日最大化)でエッセンス稼ぎ。
- イベント参加で無料スキン&チャンピオン加速。
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リセマラ派は諦め、1役割3キャラ特化を推奨!
Patch 7.0 最強Tier List (Diamond+ 勝率ベース)
wildrifttier.comの最新データ(2026/1/27更新)。勝率・ピック率・BAN率でTier分け。Smolderが全ロール壊れ性能でメタ支配!
| 役割 | OP/SS Tier (最強) | S Tier (強) | A Tier (優秀) |
|---|---|---|---|
| バロンレーン (TOP) | Smolder (勝率55%, BAN80%) Teemo (53%) |
Smolder (56%), Mordekaiser (50%), Nasus (50%), Malphite (50%) | Garen (50%), Renekton (52%), Tryndamere (49%), Aatrox (49%) |
| ジャングル | Master Yi (52%, BAN72%) Shyvana (51%) |
Nidalee (52%), Rammus (56%), Hecarim (51%), Viego (50%), Amumu (55%) | Warwick (52%), Lillia (52%), Pantheon (50%), Nautilus (50%) |
| ミッド | Smolder (60%, BAN80%) Teemo (53%) |
Morgana (52%), Brand (52%), Zyra (52%), Veigar (50%), Yasuo (50%) | Ahri (52%), Lux (51%), Syndra (50%), Lissandra (50%) |
| ドラゴンレーン (ADC) | Smolder (60%, BAN80%) Wayne (51%) |
Miss Fortune (51%), Jhin (51%), Xayah (51%) | Kog’Maw (50%), Caitlyn (50%), Jinx (50%), Ezreal (49%) |
| サポート | Lux (51%) | Malphite (50%), Leona (51%), Lulu (49%), Milio (51%), Morgana (50%) | Nautilus (50%), Yuumi (46%), Veigar (50%), Nami (52%) |
全体最強: Smolder(新ヒーロー? 全ポジOP)。次点: Master Yi (JG)、Teemo (TOP/MID)。
ロール別最強チャンピオン詳細&ピック理由
各ロールのトップ3をピック推奨。操作難易度と強み解説。
| 役割 | 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|---|
| バロンレーン | Smolder 勝率55%超、耐久&バースト。スプリット最強。 |
Teemo ポーク&毒で耐久戦優位。BAN少なめ。 |
Mordekaiser アルト強、1v1無双。 |
| ジャングル | Master Yi 高速クリア&ガンク。後半キャリー。 |
Shyvana 耐久JG、チームファイト神。 |
Rammus エンゲージ&タンク最強。 |
| ミッド | Smolder 60%勝率。ローム&オブジェクト支配。 |
Morgana シールド&CCで耐久ミッド。 |
Brand AOEダメ、集団戦壊滅。 |
| ADC | Smolder BAN80%。ハイパーキャリー。 |
Wayne バースト&モビリティ。 |
Miss Fortune ultでチームキル。 |
| サポート | Lux ポーク&シールド万能。 |
Leona エンゲージ女王。 |
Milio ヒール&バフで耐久UP。 |
メタ攻略ポイント:Smolder時代を勝ち抜くコツ
- ドラフト優先: Smolder BAN/ピック1位。カウンター(Malphite?)準備。
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- ビルド厳守: OP.GG参考。SmolderはAP/ADハイブリッド。
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- オブジェクト意識: Master Yi JGで早期ドラゴン。Teemoビジョン確保。
- 弱点対策: 高BANキャラ多め。フレックスピック(Morgana SUP/MID)活用。
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- 練習法: プラクティスでSmolderコンボ。ノーマルでメタ検証。
Patch 7.0はSmolder中心。次パッチでNerf来るかも? 勝率50%超えキャラをメインにランクUP!
注意:メタは変動する!
中国データでもSmolder SSS+。
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 招待コード&ギフトコード活用ガイド

スマホMOBA「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」では、友達招待コードやリワードコード(ギフトコード・プロモコード)が存在します。主にイベント限定の復帰招待と、公式配布のredeemコードが中心。2026年1月現在、恒常的な新規友達招待リファラルはありませんが、無料報酬で序盤を有利に進められます。このガイドで仕組み、メリット、注意点を徹底解説!
招待コードの概要:See You on the Riftイベント
公式イベント「サモナーズリフトで会おう!(See You on the Rift)」で、過去21日間プレイしていないフレンドを招待。ユニークコードを共有し、復帰を促します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 対象 | フレンドリスト内の21日以上未ログイン者 |
| 方法 | ゲーム内でコード生成→共有→フレンド入力&再ログイン |
| 報酬(招待者) | スキンチェスト、ホームガード軌跡、ポロエネルギー(進行度で複数) |
| 報酬(被招待者) | 特別ギフト(スキンやエッセンス等) |
| 期間 | 2024年10月18日~11月11日(終了済み) |
現在は終了ですが、同様イベント再開催の可能性あり。SNSでコード共有も可能でした。
リワードコード(ギフトコード)の仕組み
Riot Games公式のredeemシステムで、プロモコードを入力して報酬獲得。イベント、パッチ、記念日で配布されます。2026年1月現在、アクティブコードは確認できず(TBA状態)。
- 報酬例: ブルーエッセンス(BE:チャンピオン解放)、オレンジエッセンス(OC:スキルアップ)、スキン、キー、エモート、ポロエネルギー。
- 配布元: 公式Twitter(@wildriftJP)、Facebook、Reddit、ストリーマー配信。
- 有効期限: 短め(数日~1週間)。期限切れで無効。
PC版LoLと共有システムですが、Wild Rift専用報酬あり。
利用メリット:無料で強くなる!
- 序盤加速: BE/OCでチャンピオン・スキル解放。リセマラ不要の代替に最適。
- スキン&コスメ: 課金同等報酬をゼロ円で。コレクション充実。
- イベントブースト: 復帰招待でフレンドとチーム編成しやすく、勝率UP。
- モチベ維持: 毎日チェックでログイン習慣化。ワイルドパス進捗加速。
- 経済的: 数百~数千円相当の価値。初心者特に恩恵大。
| 報酬タイプ | 価値目安 | 活用例 |
|---|---|---|
| BE 10,000 | 約1,000円 | ガレン等人気チャンプ解放 |
| スキンチェスト | 500~2,000円 | ランダムスキンでカスタム |
| キー10個 | 300円 | ヘックステククラフト |
リディーム手順:簡単3ステップ
- Riotアカウントログイン: ブラウザでRiot公式リディームページへ(ゲーム内からも可)。
- コード入力: 大文字小文字・ハイフン厳守で入力→「Redeem」クリック。
- 報酬確認: ゲーム内メール(Mail)で請求。未請求は失効注意。
スマホブラウザ推奨。エラー時はアカウント同期確認。
注意点:ミスで報酬ロスを防げ
- 1アカウント1回制限: 重複使用不可。サブ垢NG(BANリスク)。
- サーバー/地域制限: JPサーバー専用コード多め。海外コードは無効の場合あり。
- 偽コード詐欺: 非公式サイト避け。公式SNSのみ信頼。
- 期限厳守: 発表後即入力。Reddit等で期限情報チェック。
- イベント限定: 招待コードは期間外無効。現在復帰招待なし。
- BANリスク: コード共有・大量使用で不正疑い。適度に。
問題時はサポートチケット提出。2FA(多要素認証)有効で追加報酬あり。
最新コード入手&活用Tips
- チェック必須: @wildriftJP、Reddit r/wildrift、公式ニュース。
- イベント連動: パッチ7.0(2026年1月)で新コード期待。
- 複数アカウント: 家族共有OKだが、Riot ID別。
- ミッション併用: コード報酬+デイリーミッションでエッセンス爆稼ぎ。
コードゼロでもミッション・イベントで十分強くなれます。公式発表を待ちましょう!
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 課金完全ガイド:非課金でどこまでいける?

本格MOBA「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」は基本無料で、一切P2W(課金優位)要素なし。公式が明言する「FREE TO PLAY, NEVER PAY TO WIN」の通り、チャンピオン・アイテムは全て無料アンロック可能。課金はスキンや高速化のみ。2026年Patch 7.0現在、非課金でDiamond以上も多数確認。この記事で課金要素、必要性、非課金/微課金の遊びこみ度を徹底解説!
課金要素の全貌:通貨と購入アイテム
課金通貨「ワイルドコア(WC)」で買えるのはコスメティック中心。ゲーム進行に必須なし。
| 通貨 | 入手方法 | 用途 |
|---|---|---|
| ブルーエッセンス(BE) | 試合/ミッション/イベント(非課金メイン) | チャンピオン購入(無料アンロック可能) |
| オレンジエッセンス(OC) | 試合/イベント(非課金) | スキルレベルアップ |
| ポロコイン(PC) | 課金/Wild Pass報酬 | スキン/エモート |
| ワイルドコア(WC) | 課金専用 | Wild Pass/スキン/OC加速パック |
- 主な課金アイテム: Wild Pass(月額約500〜1000円相当)、スキンチェスト、限定スキン、OCブースター。
- P2Wゼロ: スキンは視認性向上のみ(議論ありだが影響微小)。
課金はするべきか? 明確に「不要」
公式サポートが「まったくその必要はありません!」と断言。非課金で全コンテンツ開放可能。Reddit/Diamond+プレイヤーも「P2Wなし、ランクド破壊的だが課金関係なし」と証言。
- 競技面: チャンピオン50体以上無料。1役割3体マスターで十分。トップランク(Challenger)は非課金多数。
- カジュアル面: イベント/ミッションでスキンも入手。課金は「見た目満足」用。
- 課金推奨層: スキンコレクター、Wild Passで報酬加速したい中毒者。
結論: 勝ちたいなら課金不要。楽しむなら微課金OK。
非課金で遊びこめる度:トップランクまで完全対応
無課金勢の限界なし。公式設計で「プレイするだけで獲得」。
| 目標 | 非課金所要時間 | コツ |
|---|---|---|
| 全チャンピオン解放 | 3〜6ヶ月(毎日プレイ) | ミッション/イベント優先。安価チャンプ(6300BE)から。 |
| 全スキルLv5 | 6ヶ月〜1年 | OCイベント活用。1役割特化。 |
| Diamond到達 | 数ヶ月(スキル次第) | ノーマル→ランク。非課金Challenger実在。 |
| 限定スキン入手 | イベント次第(無料多数) | Wild Pass無料トラックで基本報酬。 |
- 1日の稼ぎ目安: BE 5,000〜10,000、OC 1,000〜2,000。デイリー/ウィークリーで加速。
- 実例: 非課金で全チャンプ集め報告多数。イベントでスキンも。
非課金100%満足。飽きるまで遊べる。
微課金(月500〜2000円)でさらに快適に
コスパ最強はWild Pass。無料トラック(Lv1-50報酬)+プレミアムでBE/スキン爆増。
| プラン | 価格目安 | メリット |
|---|---|---|
| Mini Pass | 300円 | Lv1-20報酬加速。初心者向け。 |
| Wild Pass | 700円 | スキン/BE10万超。ロールチェスト付。 |
| Pass Combo | 1000円 | 即Lv20+ボーナス。元取れ3倍。 |
| OCブースター | 500円/月 | スキルLv5即時。特化勢向け。 |
- おすすめ: Wild Pass Combo。動画検証で「数学的に元取れ」。
- 遊びこみ度: 微課金で全スキンほぼ網羅、Challenger即狙い。非課金比2倍速。
Wild Passの価値:買うならコレ一択
シーズン制(Patch 7.0: 2026/1/23開始)。無料トラック充実、有料でプレミアム報酬解禁。
- 無料報酬: BE/OC/エモート(Lv50で十分)。
- プレミアム: 限定スキン、キー、チェスト。コスパ「最強」評価。
- 完走目安: 毎日プレイで2週間。イベント併用で楽勝。
「買うならPass!」がコミュニティコンセンサス。
課金時の注意点と最終アドバイス
- 注意: スキン視認性論争(敵視認しにくい場合あり)。初心者は後回し。Riot ID共有で家族課金OK。
- 避けるべき: 単体スキン高額購入。パック/イベント待ち。
- アドバイス: 非課金スタート→ハマったらPass。メタ追従で勝率UPが本質。
ワイルドリフトは「時間投資」で強くなるゲーム。課金はオマケ! 非課金で世界一目指せ。
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト レビュー・口コミ・評判完全まとめ

2026年1月現在、スマホMOBAの定番「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト(Wild Rift)」の評判を徹底調査。App Store/Google Playの数百万レビュー、Reddit、X(Twitter)などのSNS声を集約。全体評価は3.3〜4.0前後と競技ゲームらしい低めですが、熱心なファンが多く「本格MOBAとして最高」との声多数。一方、接続問題やマッチング不満が目立ちます。Patch 7.0(Smolder追加)後の最新トレンドも解説!
ストア別全体評価:3.3/5がリアルなユーザー声
基本無料MOBAゆえ、負け時の低評価レビューが積み重なる傾向。ポジティブレビューは「クオリティの高さ」を絶賛。
| ストア | 評価(星) | レビュー数 | 傾向 |
|---|---|---|---|
| Google Play(JP) | 3.3 | 237万 | 接続問題多発、低評価爆撃。コアファン高評価。 |
| Google Play(Global) | 3.6〜3.8 | 数百万 | トキシック/マッチング不満が主因。競合MOBA並み。 |
| App Store(JP) | 4.0前後 | 多数 | 操作性・グラフィック絶賛。バグ少ない。 |
低評価理由:人間心理で「怒り時レビュー」が9割。満足ユーザーは放置しがち。
ポジティブ口コミ:モバイルLoLの完成度に感動
初心者〜上級者から「PC版超え」の声。無P2W設計が好評。
- ゲームクオリティ: 「PC版の不満(長丁場)が解消。15分試合で本格MOBA」「操作性抜群、スマホでここまでLoL再現か!」
0
6
- 継続性: 「2年プレイ飽きない」「友達と永遠に遊べる。アプデ多くバグなし」
1
- 課金・バランス: 「実力勝負。チャンプ無料開放楽」「新チャンプ後少し荒れるがすぐ安定」
5
4
- グラ・UI: 「ビジュアル美しい」「イベント充実」
21
高評価派:「4.5以上妥当、無P2W最高」
ネガティブ口コミ:マッチング・接続が最大の敵
競技ゲームあるあるだが、2026年現在「ロード問題」が深刻。ランク勢の不満爆発。
- プレイヤー環境: 「トキシック多すぎ、スマーフ/トロール」「MMRインフレ、キュー永遠」
3
25
- 技術トラブル: 「ロード画面固まりペナルティ」「接続切れでランク損失」「アップデート重い」
31
4
- バランス/UI: 「新チャンプOPで荒れ」「UIごちゃつく」
4
- 低評価理由: 「負け爆撃」「カジュアル民のMMR不満」
21
27
特にGoogle Play低評価の8割が「味方クソ」「ラグ」系。
Reddit/Xの生声:コミュニティの本音
Reddit r/wildrift(2026年):低評価議論活発。「プレイヤー質悪いがゲーム自体神」「Challengerロビー格差エグい」
| コミュニティ | 肯定的 | 否定的 |
|---|---|---|
| 「無P2W、更新神」「70%勝率でE4簡単」 |
「レビュー爆撃原因はトキシ/MMR」「スキンボックス高すぎ」 |
|
| X(JP) | 「面白い」「最強メタ楽しい」 | 「つまらない」「クソバランス」 |
Xは短文中心、Patch後「Smolder壊れ」炎上気味。
Patch 7.0後の最新トレンド:接続改善待ち
2026/1 Patch 7.0(Smolder/Mel追加):新モード好評だが、ロード問題でレビュー急落。「開発者側のせいでサレンダー強制」
- 接続最適化待ち:Samsung等特定機種悪化報告。
- MMR調整:新システムで一部改善声。
22
- イベント増加:モチベ維持に貢献。
総評:ハマる人は神ゲー、辞める人は即アンインストール
評判二極化だが、コアファン率高く長期人気。非課金でChallenger目指せる設計が強み。初心者はノーマルから、接続安定機種推奨。次パッチで改善期待!「怒りレビュー無視して遊べば最高」


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