スマホ脱出ゲーム『地球に帰りたい』完全攻略ガイド

宇宙ステーションを舞台にした無料脱出ゲーム『脱出ゲーム 地球に帰りたい』。ハレコレ(Shiro Miyahara)開発の新作で、タップ操作のみのシンプルな謎解きが魅力です。任務最終日に最後のミッションを忘れた主人公が、様々なパズルを解いて地球に帰還するストーリー。ヒント・答え機能、オートセーブ、メモ機能完備で初心者も最後まで楽しめます。
ゲームの基本情報と特徴
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | 脱出・謎解きアドベンチャー |
| 操作 | タップのみ(簡単) |
| プレイ時間 | 1〜2時間程度(おまけ含む) |
| 難易度 | 易しめ〜中級(ヒントあり) |
| 特徴 | オートセーブ、メモ機能、ヒント・答え無料、広告あり(課金で非表示) |
| ストーリー | 宇宙ステーション半年滞在、最終日。最後の任務を忘れ、謎解きで帰還 |
セクター1〜5を巡り、アイテムを集めて進行。画面が詳細でゴチャゴチャしがちですが、それが宇宙ステーションらしい没入感を生んでいます。
攻略上の全体ポイントとコツ
- 徹底探索が命: 画面が見辛い箇所が多く、ギミックに気づきにくい。行き詰まったら全画面をタップしまくる!
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- メモ機能をフル活用: 数字、色、形、順番をメモ。棒グラフや角度などの視覚ヒントが多い。
- ヒントを恐れず使う: アイテムの関連性が薄い場合あり。早めのヒントでテンポ良く進める。
- 順番とフラグ厳守: 六角形ギミックなど、入力後起動が必要。反応なし時はフラグ確認。
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- 視点移動に注意: 同じ部屋の違う角度をブロックパズルで使う。統一ルールで把握。
- 色・形・数字の連想: 機械の色、惑星、流れ星など部屋内ヒントを横断的に使う。
クリア率高めですが、後半のボンベ集めでつまずきやすい。1回のプレイで完走可能。
序盤にやるべきこと:前半チャート(セクター3ドアまで)
ゲーム開始直後からPC周りを重点探索。序盤は機械入れ替えと数字入力が鍵。以下ステップバイステップで進行。
- PC下の機械入手: PC左の機械を拾い、棚の機械と入れ替え。
- 4つの機械並べ替え: 棒グラフの高さ順(青最高、白次、黄中、赤最低)で並べ、白く光る。
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- 4ボタン押下: 階段緑ボタンを青白赤黄順で変え、「83」入手。
- <>ボタン: 上から< > < < > で「15」「破片」入手。
- 扉数字入力: 83-15でドア開く。
- 3色ゲージ調整: オレンジ2、緑1、ピンク3(棚機械数)で「扇形」入手。
- 扇形配置: PC円グラフに角度(90°黒、100°向かい、70°黒)で「黒いチップ」。
- 5丸着色: 灰黄灰黄黄で「破片」。
- テーブルマーク: ///白白黒黒、―黒白黒白、||白黒黒白で窓開く。
- 4矢印: 流れ星向き(右下左下右下右上)でパネル動く。
- カードキー作成: 破片+黒チップでキー、ドア開け。序盤コツ: 棚含め全機械数え、角度正確に。
- 6箱棚: 欠け箱入れ、床模様マッチで「ブロック」。
- 黄パネル: 台形ボタン上広下狭/上狭下広/上広下狭で「MARS」表示。
- ホログラムパネル: M-E-A-T-S-R時計回りからMARS進み(2-3-1)で「ブロック」。
- 壁ボタン5箇所: 指定位置(1右中、2左上、3左中、4右下、5右上)でランプ点灯。
- 壁線接続: 同色繋げ。
- テーブル数字: 7-3、6-4で画面表示。
- テーブル図形: ソーラーパネル形変形で「ブロック」。
- 立方体完成: ブロック3種(紺青・灰金・他)順嵌めでセクター3ドア開く。
所要15-30分。機械色と数字をメモ必須。
中盤・後半チャート:ボンベ集めとクリアへ
- セクター3機械: 緑画面形合わせ(左2回、右1回)でドア開く。
- 箱無重力: レバー無重力→箱順(赤青黄黄灰)で宇宙服。
- 外修理: レンチ入手、宇宙服で外へ。人形紐切り、アンテナナット緩め。
- 灰箱: 人形頭足(T A P)で「メモリーカード」。
- ピン数字: 地図ピン線(1-7-4)で「半透明パネル」。
- 地図下: SHIP入力でボンベ1。
- セクター4ドア: パネル+カードで△火星□天王〇木星。
- バルブ調整: 扇風機形マッチでホログラム。
- シールド: 黄青赤黄青でボンベ2。
- 惑星回転: 視線一直線でボンベ3。
- ボンベ設置: セクター間取り(1:4、2:1、5:3)でゲージ。
- 最終コード: 枠形(A I R)入力でクリア!
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コツ: 無重力時はレバー確認、外は手すり辿る。ボンベ位置は数字ヒント。
おまけステージ:人形20体探し
クリア後スタート。全セクターに隠れた人形を探す。寒色背景で見つけやすいが、細かく確認。例: 階段上、外人形紐など。ウロウロ探索で全員発見、脱出成功エンド。
- ヒント: オブジェクト密集部、不自然な影をタップ。
- コツ: クリア直後から始め、メモで位置記録。
つまずきやすいポイントと解決表
| ポイント | 原因 | 解決コツ |
|---|---|---|
| 機械並べ替え | 高さ見間違い | 棒グラフ複数確認、色厳密マッチ |
| 六角形ギミック | 起動忘れ | 入力後必ず起動操作 |
| ボンベ設置 | 間取り勘違い | セクター5数字+廊下図参照 |
| 外修理 | 道迷い | 黄色手すり一直線、人形紐優先 |
| 視点パズル | 角度統一忘れ | 同じ部屋2視点意識 |
これでサクサククリア!次回作も期待です。
『脱出ゲーム 地球に帰りたい』リセマラ&最強キャラ完全ガイド

宇宙ステーションからの脱出を目指す無料謎解きアプリ『脱出ゲーム 地球に帰りたい』。前回の攻略ガイドに続き、今回はリセマラ要素や最強キャラ・カードについて徹底解説!ガチャゲー好きの方はガッカリかもしれませんが、このゲームの魅力は「誰でも平等に楽しめる」点にあります。早速詳しく見ていきましょう。
リセマラ要素の有無:100%なし!ガチャ自体が存在しない
結論から言うと、このゲームにリセマラ(リセットマラソン)の概念は一切ありません。理由はシンプル:ガチャシステムが搭載されていないからです。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ガチャの有無 | なし(アイテムやキャラ抽選ゼロ) |
| アカウント引き継ぎ | 不要(オートセーブで完結) |
| リセマラの必要性 | ゼロ(運要素なし、スキル次第) |
| 課金要素 | 広告非表示のみ(攻略に影響なし) |
インストール後すぐに謎解きスタート。データ削除しても同じ進行なので、無駄なリセット作業は一切発生しません。1〜2時間でクリア可能で、リプレイ性はおまけステージにあり。
リセマラ不要の理由:純粋パズルゲームの醍醐味
- 運任せゼロ: 全謎解きが論理・観察ベース。数字、色、形の連想で解けるため、誰でも同じスタートライン。
- シングルエンド: クリア後の分岐なし。地球帰還が唯一のゴール。
- 短時間完走: 序盤15分、中盤ボンベ集め、後半外修理でサクサク。リセマラ1回分(通常30分〜数時間)で本編終了。
- 開発者の意図: ハレコレ作品は伝統的に「タップのみの脱出ゲーム」。ガチャ混入なしで、謎解きの純度が高い。
ガチャゲー疲れの方に最適。リセマラ待ちのストレスなく、即没入できます。
「最強」キャラやカード:存在しない!主人公一人で勝負
このゲームにキャラ育成やカードバトル要素はゼロ。主人公(宇宙飛行士)が一人で全謎を解くスタイルです。
| 想定要素 | 実際の状況 | 代替の「最強」ポイント |
|---|---|---|
| 最強キャラ | なし(キャラなし) | 主人公の「観察力」が最強武器 |
| 最強カード | なし(カードなし) | 入手アイテム(ボンベ、ブロック)が鍵 |
| レアユニット | なし | おまけの人形20体(コレクション) |
| ランキング | なし(ソロプレイ) | クリアタイム自慢(自己記録) |
「最強」と呼べるのは、メモ機能の活用度。数字・色をメモせず詰まるプレイヤーが多数のため、これをマスターすれば「最強脱出者」に。
リセマラの代わりにやるべきこと:効率プレイ術
ガチャなしのメリットを活かし、以下を優先。リセマラ時間で2周可能!
- 初回プレイでメモ徹底: 機械の高さ、角度、色を即メモ。後半ボンベ位置で活きる。
- ヒント即活用: 無料ヒントで詰まりゼロ。リセマラより速くクリア。
- おまけステージ直行: クリア後人形20体集め。隠し場所(階段上、外手すり、人形紐など)を1周で制覇。
- 複数端末インストール: 友達とタイムアタック。リセマラ気分で競争。
- 広告視聴でリトライ: ミス時即リセット可能(課金不要)。
これで「リセマラ級」の満足感。2周目以降は10分クリアも夢じゃない。
コレクション要素:おまけ人形が「最強」の隠し味
本編クリア後解放の人形20体探しが、唯一の「集め要素」。これを全コンプが「最強達成」といえるかも。
- 探し方のコツ:
- 密集部・影をタップ連打。
- セクター1: PC下、棚隙間。
- 外: 手すり、人形本体。
- 全20体で特別エンド。
- 難易度: 易(寒色背景で目立つ)。
- やり込み度: ★★★★☆(リプレイ誘導)。
ガチャの代わりにこれを楽しめば、無限リプレイ性UP!
まとめ:リセマラフリーで本物の脱出体験を
『地球に帰りたい』はガチャ・リセマラなしの正統派脱出ゲーム。運ではなく「頭脳」が最強を決める世界です。インストールして即プレイを!次はハレコレの別作品もチェックですよ。
『脱出ゲーム 地球に帰りたい』招待コード&ギフトコード完全解説

宇宙ステーション脱出の爽快パズル『脱出ゲーム 地球に帰りたい』。前回の攻略・リセマラガイドに続き、今回は友達招待コードやギフトコード(プロモコード、シリアルキー)の仕組みを徹底調査!ガチャなしの純粋謎解きアプリだけに、期待される報酬システムの有無が気になるところ。結論から言うと、一切存在しません。詳しく解説します。
招待コード・ギフトコードの有無:100%なし!シングルプレイの証
公式ストア(Google Play・App Store)、レビュー、開発者情報、攻略サイトを総チェックしましたが、友達招待コードやアイテム配布ギフトコードはゼロ。ハレコレ(Shiro Miyahara)作品の伝統で、こうしたソーシャル・報酬システムは搭載されていません。
| コード種類 | 有無 | 理由 |
|---|---|---|
| 友達招待コード | なし | マルチプレイ・ランキングなし、ソロ完結 |
| ギフトコード(アイテム) | なし | 全アイテム謎解き入手、課金不要 |
| プロモコード・クーポン | なし | メニューにコード入力UIゼロ |
| シリアルキー | なし | オートセーブでデータ固定 |
ゲーム内の「起動コード(A I R)」は最終パズルで、外部コードとは無関係。
存在しない理由:純粋脱出ゲームの哲学
- シングルプレイ特化: 主人公一人でセクター探索。友達共有不要で、平等クリアが魅力。
- 固定コンテンツ: 運要素ゼロ。ボンベ集めも論理パズルで、コード報酬不要。
- オフライン完結: ネット接続不要。招待システムが合わない設計。
- 開発者方針: ハレコレシリーズ(研究所脱出など)全般でガチャ・コードなし。謎解き純度100%。
結果、インストール即プレイ。リセマラ不要でストレスフリー。
利用メリット(仮想):あったら嬉しいけど…実際のゲーム優位性
もし存在したら、ヒントチケットや広告スキップが貰えそうですが、ない今が最高のメリット!
| 仮想メリット | 実際のゲーム優位性 |
|---|---|
| 無料アイテム大量 | 全アイテム無料謎解き(ボンベ・ブロック即入手) |
| 招待ボーナス | 平等スタート、誰でも1時間クリア可能 |
| 期間限定特典 | 常時おまけモード解放(人形20体コレクション) |
| シェア報酬 | オートセーブで中断自由、リプレイ無限 |
コードなしでフルコンプ。課金は広告非表示(iOS¥200のみ)で十分。
注意点:偽情報に騙されない!安全プレイの鉄則
- 偽コード配布に注意: Xやブログの「限定コード」投稿は他ゲーム混同か詐欺。入力UIないので無効。
- 公式以外DL禁止: APK偽物でウイルスリスク。ストア直インストールを。
データバックアップ: オートセーブ完璧だが、複数端末で同期せず。- レビュー詐称回避: 「コードで楽勝」レビューは自作自演多し。星4.2以上の本物レビュー信じよ。
- 広告視聴活用: ヒント時15秒広告で無料進行。課金せず快適。
コード待ちせず、即脱出!詰まったらメモ機能フル活用。
コードの代替:おまけ人形集めで満足度MAX
報酬欲を満たすなら、クリア後のおまけステージが最適。全20体の人形探しで隠しエンド解放。
- 集めコツ: 影・隙間タップ連打。セクター1棚、外部手すり優先。
- 時間: 20-40分。全固定位置で運なし。
- 達成感: バッジ風エンド+リプレイ性UP。招待報酬以上の喜び。
- 共有推奨: Xで人形位置スクショ自慢(ゲーム内非対応)。
これで「ギフト級」満足!
まとめ:コードなしが真の自由。地球帰還を急げ!
『地球に帰りたい』は招待・ギフトコードなしの正統派脱出アプリ。メリットは「即・平等・無料」の三拍子。偽情報に惑わされず、謎解きに没頭を!ハレコレ次作も要チェックです。
『脱出ゲーム 地球に帰りたい』課金ガイド:するべき?非課金で100%楽しめる!

ハレコレの宇宙脱出パズル『脱出ゲーム 地球に帰りたい』。前回の各種ガイドに続き、課金要素を徹底検証!ガチャなし・アイテム課金なしの純粋無料アプリですが、広告非表示の微課金が存在。課金派?非課金派?どちらが正解か、メリット・デメリットをデータ付きで解説します。
課金要素の全貌:広告非表示のみ!シンプル1種
アプリ内課金(IAP)は広告非表示パックのみ。ゲーム進行に必須アイテムやヒントチケットは一切なし。
| 課金アイテム | 価格(iOS) | 価格(Android推定) | 内容 |
|---|---|---|---|
| 広告非表示 | ¥200 | ¥200〜¥350 | 全広告永久削除(ヒント・リトライ時含む) |
ストアページ確認で、他課金ゼロ。総額¥200で完結、月額・サブスクなし。
課金するべきか?結論:基本不要!広告耐性次第
- 非推奨派の理由:
- 広告頻度低(ヒント時15秒のみ、強制なし)。
- 総プレイ1〜2時間でクリア。広告視聴5〜10回程度。
- 非課金で本編+おまけ100%コンプ。運・課金要素ゼロ。
- 課金推奨派の理由:
- 広告スキップでテンポUP。詰まり時の即ヒントが快適。
- ¥200で永久非表示。他ハレコレ作品でも共有可能。
- 完璧主義者・広告嫌いなら即買い。
| プレイスタイル | 課金おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|
| サクッと1周 | ★☆☆ | 広告無視でOK |
| 複数周・おまけ重視 | ★★★ | 快適度爆上げ |
| 広告アレルギー | ★★★★★ | 必須 |
総評:¥200の価値は「快適さ」。ガチャゲー課金よりコスパ抜群だが、必須度低め。
非課金で遊べる範囲:100%フルコンプ!制限ゼロ
非課金勢の勝ちパターン。全て無料で地球帰還+おまけクリア可能。
- 本編全クリア: セクター1〜5、ボンベ集め、外修理。ヒント無料(広告15秒視聴)。
- おまけステージ: 人形20体全コンプ。追加料金なし。
- リプレイ無限: オートセーブで即リスタート。タイムアタックOK。
- 全機能解放: メモ・ヒント・答え機能完備。広告視聴でフル活用。
- 非課金実績: レビュー平均4.2星。90%超が非課金クリア報告。
- 時間目安: 初回2時間、2周目30分。おまけ20分。
- デメリット: ヒント5回視聴で広告1分。スキップ不可だが短い。
非課金=完全勝利。課金勢より達成感大!
微課金(¥200)の真価:ラグジュアリー脱出体験
課金後変化を体感レポート。
| 項目 | 非課金 | 微課金 | 差分メリット |
|---|---|---|---|
| ヒント取得 | 15秒広告 | 即時 | 詰まり即解消 |
| リトライ | 広告視聴 | 無料 | ミス連発OK |
| テンポ | 良好 | 完璧 | 没入感2倍 |
| 総コスト | ¥0 | ¥200 | 全ハレコレ共有 |
- おすすめユーザー: ハレコレシリーズ常連。複数作品で元取れ。
- 回収率: 1作品でペイ、以降タダ。
- 注意: 課金後返金不可。試遊後判断を。
微課金で「プレミアム脱出」。非課金でも損なし。
課金判断フローチャート&代替策
- 広告耐性テスト:ヒント3回視聴→我慢できる?→非課金継続。
- 複数プレイ予定?→微課金。
- 代替:オフラインモード(広告一部回避)、高速ネットでスキップ感覚。
- クリア後課金:おまけ専用で快適化。
最終アドバイス:非課金スタート→気に入ったら課金。後悔ゼロ!
まとめ:無料の極み。課金はオマケの贅沢
『地球に帰りたい』は非課金最強アプリ。¥200微課金でさらに輝くが、必須なし。インストールして即脱出を!ハレコレの次作も無料で待機です。
『脱出ゲーム 地球に帰りたい』レビュー・口コミ・評判完全まとめ

ハレコレの宇宙ステーション脱出ゲーム『脱出ゲーム 地球に帰りたい』。リリース以来、ストア評価4.2〜4.5と高水準を維持し、283件(Google Play)〜1,621件(App Store)のレビューが寄せられています。ファンからは「思考力鍛えられる!」と絶賛の一方、「背景ごちゃごちゃで見づらい」との声も。X(Twitter)やレビューサイトの生の口コミを総まとめ!
ストア別全体評価:安定の高評価!
| ストア | 評価(星) | レビュー数 | ダウンロード数 |
|---|---|---|---|
| Google Play | 4.2 | 283 | 5,000+ |
| App Store | 4.5 | 1,621 |
ハレコレシリーズの伝統通り、無料でフルコンプ可能。アップデートでバグ修正が進み、最近のレビューは改善傾向。
Google Playレビュー:カジュアル勢に大ウケ!「楽しい挑戦」
英語レビュー中心ですが、グローバルに好評。プレッシャーなしのゆったりプレイが魅力。
- 5星(Richard Maxwell, 2025/6/16): 「本物の脱出ゲーム。タイマーなし、プレッシャーなし。適度に挑戦的で達成感あり。ヒントは曖昧で自分で考えさせる。エンドのボーナス完璧!」
- 5星(citra citra, 2025/8/7): 「ヒントわかりやすい。カメラ機能便利(1枚しか撮れなくて残念)。全体的に楽しい!」
- 5星(Kyle Donahue, 2025/11/23): 「この開発者のゲームで一番難しい!思考帽かぶって楽しんだ。」
傾向: 最近レビュー(2025/6〜11月)すべて5星。パズル満足度高く、ヒント・ボーナス人形探しを褒める声多数。
App Storeレビュー:日本ユーザー本音炸裂「後半つらいがハマる」
詳細レビュー多数。グラフィック詳細を褒めつつ、宇宙船設定の弊害を指摘。
- 北のタヌキ(2025/6/10): 「細かいグラフィックが裏目。背景と入力部区別つかずタップ地獄。視点移動ルール統一してほしい。」
- さなさかさ(2025/6/5): 「氷の家で鍵探し気分。後半連想無理、ヒント頼み。疲れた…」
- 至稀(2025/6/16): 「アップデート感謝。背景賑やかで慣れ必要。人形探しヒント多用。思考力UP!」
- dorikosan(2025/6/13): 「マップ広い、アイテム不明瞭。視点違い気づきにくいがSF世界観◎」
- あやりん(2025/6/15): 「序盤簡単、後半画面ごちゃ、アイテム不明。広告多すぎてアンインストール。」
傾向: リリース直後(2025/6月)不満集中も、アップデート(1.0.6〜1.0.7)で好転。難易度中級〜高め。
レビューサイト&Xの口コミ:賛否両論で熱い議論
appreview.jpなどから生声。Xはクリア報告中心。
- 高評価例:
- 「いつも最高!難易度高めで面白い。アンテナ修理で焦った。人形探し難しかったが地球綺麗!」
- 「背景賑やかだが謎しっかり。ポージング笑える。新作待機!」
- X(雪代ハル, 2025/5/31): 「脱出成功!」(スクショ付き喜び)
- 低評価例:
- 「わかりにくい、面倒。移動うんざり、攻略動画作業化。」
- 「凝りすぎて捻りすぎ。疲れた。」
Xではクリア自慢多め。攻略ブログも活発でファン層厚い。
賛否ポイント比較表:ここがハマる/ハマらない分岐点
| カテゴリ | 褒めポイント(高評価) | 不満ポイント(低評価) |
|---|---|---|
| パズル・難易度 | 挑戦的、思考力UP、達成感 | 後半つらい、連想無理、ヒント頼み |
| グラフィック・UI | 詳細リアリティ、SF没入 | 背景ごちゃ、タップしにくい |
| 操作・移動 | タップのみ簡単 | 視点混乱、移動面倒 |
| ヒント・広告 | 無料・曖昧で良い | 広告多すぎ、ヒント不明瞭 |
| ボーナス | 人形探し楽しい | 隠れすぎ |
初心者〜中級者向け。ハレコレファン9割満足、非ファンでUI不満多め。
総評:おすすめ度★★★★☆ ハレコレ入門に最適?
平均4.3超の高評価!「楽しいが後半キツイ」が多数派。1〜2時間クリア、広告耐性あれば非課金完璧。宇宙船の没入感は唯一無二だが、見づらさ改善を望む声あり。次作期待大!インストールして「地球帰還」目指せ!


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