TOEM(トーエム)スマホアプリ完全攻略ガイド

手描き風のモノクロ世界をカメラ片手に旅する癒しのアドベンチャーゲーム『TOEM(トーエム)』。2025年にiOS/Androidアプリとしてリリースされ、無料お試しからフルバージョン(約800円相当)へアップグレード可能。スウェーデンのSomething We Madeが開発したこの作品は、BAFTA賞受賞の名作で、のんびり写真を撮りながら不思議な現象「トーエム」を追いかけるストーリーが魅力です。
ゲームの概要と世界観
プレイヤーは主人公となり、おばあちゃんから古いカメラを譲り受け、「トーエム」と呼ばれる魔法のような光の現象を目撃するため、山頂のキイルバーグを目指します。道中はバスで各エリアを巡り、風変りな住民たちの依頼を写真で解決。モノクロの手描きアートが織りなすスカンジナビア風の風景、リラックスBGM、チェキ風の写真保存演出が心を癒します。
| 基本情報 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | 写真アドベンチャー / パズル |
| プレイ時間 | ストーリークリア: 3-5時間 / コンプ: 6-8時間 |
| 難易度 | 低(初心者向け) |
| 特徴 | カメラ操作で3D視点 / スタンプ集め / 隠しコレクション |
| 追加コンテンツ | バストーエリア(無料DLC) |
スマホ版はタッチ操作最適化で、ジャイロセンサーによる視点回転が直感的。フィルムは無限ですが、アルバムに収集した写真が達成感を与えます。
基本システムと操作方法
移動は2D見下ろし視点、カメラを構えると3Dファインダー視点に切り替わり、被写体を探します。ズーム、三脚、フラッシュなどの機能で多様な写真を撮影可能。依頼は「コミュニティカード」のスタンプを集め、必要数でバスチケット入手。
- タッチ操作のコツ: 画面ピンチでズーム、ドラッグで回転。ジャイロONで自然な視点移動。
- 写真判定: フレームイン+タイミングが重要。光るエフェクトやポーズを狙え。
- コレクション: 動物、物体、チャレンジ写真。隠しキューブはエリア隅々を探索。
スマホならではの「いつでも中断」可能で、通勤中にサクッと遊べます。
攻略上のポイントとコツ
パズルは「何を撮るか」のひらめき重視。自力で解くのが楽しいですが、判定厳しめなので根気強くトライ。エリアクリア後、バス停でチケット交換を忘れずに。
- 探索を徹底: マップ端や高低差をチェック。隠しクエスト多数。
- タイミング撮影: 動物のジャンプ、住民のアクションを待つ。フラッシュで夜間対応。
- スタンプ優先順: 最低必要数だけ集め、余裕で全クリア。コンプで実績解除。
- バストーDLC: クリア後解禁。アイス作りや考古学クエストが新鮮。
- 実績Tips: 「トーエム体験」は山頂撮影。「全クエスト」はクリア後戻り必須。
| 難易度別コツ | アドバイス |
|---|---|
| 簡単 | ストーリー重視でサクサク進む |
| 中級 | 全スタンプ+コレクション狙い |
| 上級 | 自力コンプ(判定ミスで攻略参考) |
失敗してもリトライ簡単。BGM聞きながらのんびり楽しむのが正解です。
序盤(ホームランダ)のやるべきこと
チュートリアルエリア「ホームランダ」からスタート。おばあちゃんの家を出て、すぐにカメラ操作をマスター。最低2スタンプでオークヴィルへ進めるが、全4スタンプ+探索推奨。
- 必須クエスト:
- ハトの群れ撮影(公園で集まるのを待つ)
- 風船撮影(空に飛ぶ瞬間)
- 追加推奨:
- かくれんぼ子供(木陰を探す)
- ストリートアート(壁画フレームイン)
- 探索: キューブ1個、動物写真3種。案内所で報告→バス移動。
ここでカメラのズーム/回転を慣れ、アルバム確認を習慣化。1時間以内でクリア可能。
エリア別攻略ハイライト
オークヴィル(2番目エリア)
最低7スタンプ。ホテル天井ズームで隠し実績。DJクマやガイコツ家を探索。
スタンハム / ログシティ
森と都会。9スタンプ必要。不審人物は階段下。5生き物チャレンジは過去写真OK。
キイルバーグ(最終)
雪山登頂。トーエム撮影でエンド。クリア後全エリア戻りでコンプ。
おすすめの楽しみ方と総評
『TOEM』は「止まって花の香りを嗅げ」を体現したゲーム。実績47個のコンプ志向者も、癒し重視のライトプレイヤーも満足。スマホ版はポータブルさが抜群で、日常の隙間に最適。続編『TOEM 2』も期待大!
まずは無料お試しでホームランダをプレイ。ハマったらフル解禁を!
TOEM(トーエム)スマホアプリ:リセマラ&最強要素完全ガイド

癒しの写真アドベンチャー『TOEM(トーエム)』にガチャやリセマラ要素はあるのか? 結論から言うと、このゲームにリセマラは一切不要。ガチャシステム自体が存在せず、キャラやカードの概念もないんです。すべて探索と写真撮影で進むシングルプレイヤー作品だから、運任せの要素ゼロで純粋に楽しめます。
リセマラ要素の有無:なぜ不要なのか?
TOEMはガチャゲームではなく、カメラで住民の依頼を解決するパズルアドベンチャー。スタート時のランダム要素はなく、誰でも同じ状態から始められます。リセマラ(アカウント削除→再インストールの繰り返し)は無意味で、時間泥棒になるだけ。
| 一般的なガチャゲーム | TOEM |
|---|---|
| 初期ガチャでSSR狙い | カメラ入手(固定) |
| リセマラ時間:数分~数時間 | リセマラ不要(0分) |
| 最強キャラ必須 | 全要素固定、スキル不要 |
- メリット: ストレスフリー。誰でも平等にストーリー&コレクションを楽しめる。
- デメリットなし: 課金もガチャもない(無料お試し+フル版アップグレードのみ)。
スマホ版特有のセーブデータ削除でリトライ可能ですが、進捗がリセットされるだけ。序盤のホームランダを何度もやり直す意味はありません。
最強キャラやカードは存在しない理由
TOEMに「キャラ」や「カード」は登場しません。主人公は固定の子供で、仲間もガチャで引くものじゃない。代わりにカメラのアップグレード(ズーム、三脚、フラッシュ)が「装備」として機能しますが、これらもストーリーで自然に手に入ります。
- 主な「強化」要素:
- ズーム: 遠くの被写体を狙う(序盤入手)。
- 三脚: 長時間撮影(中盤)。
- フラッシュ: 暗所対応(後半)。
- コレクションの「最強」: 隠しキューブや動物写真。全員コンプで達成感MAXだが、必須じゃない。
| ガチャゲームの最強例 | TOEMの対応要素 | 評価 |
|---|---|---|
| SSRアタッカー | フラッシュ(夜間ボス級撮影) | ストーリー固定入手 |
| 汎用サポート | 三脚(安定撮影) | 必須だが簡単入手 |
| URヒーラー | ズーム(遠距離救助) | 誰でも使える |
「最強」はプレイヤーの「ひらめき」。タイミングよくシャッターを切るのが真の勝負です。
リセマラの代わりにやるべきこと
リセマラ時間を有効活用! 代わりに序盤でこれを徹底しましょう。1時間で強力スタート。
- ホームランダ全スタンプ(4個): 最低2個で進めるが、全クリアでチケット余裕。
- カメラ操作マスター: ジャイロON、ピンチズーム練習。
- コレクション開始: 動物3種+キューブ1個。アルバムがモチベUP。
- バストーDLC確認: 無料追加エリア、後で楽しむ。
- 時間短縮Tips:
- ハト撮影: 公園で待機(自動集結)。
- 風船: 飛ぶ瞬間を予測。
- かくれんぼ: 木陰徹底探索。
ガチャなしの魅力:のんびり攻略のコツ
ガチャがないからこそ、探索重視。エリアごとにスタンプ最低数集めでサクサク進み、余裕で全コンプ狙い。
| エリア | 必要スタンプ | 推奨全数 | ハイライト |
|---|---|---|---|
| ホームランダ | 2 | 4 | チュートリアル |
| オークヴィル | 7 | 14 | DJクマ撮影 |
| ログシティ | 9 | 18 | 不審人物(階段下) |
| キイルバーグ | – | 全 | トーエム現象 |
総評: リセマラ待ちの時間を無駄にせず、即プレイ! ガチャ疲れした人に最適の癒しゲー。コンプまで6-8時間で達成感たっぷり。
まとめ:TOEMはリセマラフリーの極み
ガチャなし、最強キャラなしのTOEMは、純粋な冒険を楽しむためのゲーム。スマホの隙間時間にぴったり。無料お試しでハマったらフル版へGO!
TOEM(トーエム)スマホアプリ:友達招待コード&ギフトコード完全ガイド

癒しの写真アドベンチャー『TOEM(トーエム)』に友達招待コードやギフトコードの仕組みはあるのか? 結論から言うと、このゲームには一切存在しません。ガチャ・課金・ソーシャル要素ゼロのシングルプレイヤー作品のため、招待報酬やプロモコードによるアイテム配布はなく、純粋な探索と撮影で楽しめます。
招待コード・ギフトコードの有無:なぜないのか?
TOEMはスウェーデン開発のオフラインアドベンチャーで、Steam/PC版からスマホ移植。無料お試し+フル版アップグレード(一括課金)のシンプル構造です。友達招待でフィルムやスタンプを貰うようなシステムはなく、すべてストーリー進行で入手可能。
| 一般的なガチャ/ソーシャルアプリ | TOEM |
|---|---|
| 招待で宝石/ガチャ券 | なし(カメラ固定入手) |
| ギフトコードでSSR/コイン | なし(コレクションは探索) |
| プロモで限定スキン | なし(DLCは無料エリア追加のみ) |
- 理由: 開発元Something We Madeの哲学が「リラックス重視」。マルチプレイや報酬競争を排除し、誰でも平等に楽しめる設計。
- 類似検索の誤解: 「TOEM」と似た「Temu」(通販アプリ)の招待コード情報がヒットしやすいが、無関係。
結果、招待待ちやコード集め不要。インストール即プレイ可能です。
メリットの不在:代わりに得られるもの
コードがない分、時間とストレスの節約が最大のメリット。リセマラ同様、無駄な労力を探索に回せます。
- 即時没入: ホームランダからカメラ操作を始め、1時間でオークヴィルへ。
- 平等性: 友達の進行度に左右されず、ソロでコンプ。
- オフライン完結: ネット不要、いつでも中断OK。
- 無料DLC: バストーエリアは招待なしで追加。
| コードありアプリのメリット例 | TOEMの代替メリット |
|---|---|
| クーポンでコイン | 無限フィルム(最初から) |
| 招待ボーナス | 全スタンプ自力集めで達成感 |
| 限定アイテム | 隠しキューブ全回収で実績 |
注意点:存在しないものを狙わないために
コードを期待して検索すると「Temu」詐欺サイトに誘導されるリスクあり。TOEM公式にプロモなしを確認済み。
- 偽情報回避:
- App Store/Google Playの公式ページのみ信頼。
- 「TOEM コード」検索でTemu混在→無視。
- 第三者サイトの「限定コード」は詐欺99%。
- アカウント安全: 招待不要なので、個人情報共有ゼロ。
- アップグレード時: 無料お試し後、フル版購入で全コンテンツ解放(約800円)。
間違ってTemuアプリをDLしないよう注意!
コードなしの楽しみ方:おすすめ活用法
招待待ちゼロで、序盤から本格攻略。のんびり派&コンプ派に最適。
| プレイスタイル | 活用ポイント |
|---|---|
| カジュアル | ストーリー3-5時間、バスチケット最低集め |
| コレクター | 全スタンプ+動物写真、クリア後戻り |
| 実績ハンター | 47個解除、判定厳しめパズル自力 |
- スタートダッシュ:
- ジャイロONで視点マスター。
- ホームランダ全4スタンプ。
- アルバム確認習慣化。
総評:コードフリーの真の自由
TOEMは招待コードの「縛り」から解放された究極の癒しゲー。友達と共有するならスクショや実績自慢を! 無料お試しで即ハマり、フル版で山頂トーエムを狙おう。6-8時間でコンプの達成感は格別です。
TOEM(トーエム)スマホアプリ:課金要素&課金すべきか完全ガイド

癒しの写真アドベンチャー『TOEM(トーエム)』のスマホ版(iOS/Android)は、無料お試し+一括課金(フル版解禁)のシンプル構造。ガチャや定期課金、広告なしのプレミアムモデルで、追加課金要素は一切ありません。開発元Snapbreak Gamesのポリシーが「中断なしの体験」を重視した結果です。
課金要素の詳細:無料お試しとフル版一括購入
アプリは無料ダウンロード可能。序盤の「ホームランダ」エリア(チュートリアル相当)をお試しプレイ後、一括購入(約500-800円相当、$3.49〜$7.99)で全コンテンツ解放。バストーDLCエリアも含む完全版です。無限フィルムやカメラアップグレードはすべてストーリーで入手可能。
| 課金タイプ | 内容 | 価格目安 | 必要性 |
|---|---|---|---|
| 無料お試し | ホームランダ全クエスト | 0円 | 操作・世界観確認 |
| フル版解禁 | 全エリア・DLC・実績47個 | 500-800円 | 本編クリア&コンプ |
| 追加課金 | ガチャ/広告/定期 | なし | 不要 |
- メリット: 買い切りで永久所有。オフライン完結、データ消失リスク低。
- 注意: 価格は地域/セールで変動(日本円で約800円前後)。
課金するべきか?:おすすめ度と判断基準
結論:無料お試しでハマったら即課金推奨。3-5時間のストーリー+コンプ6-8時間でコスパ抜群。ガチャゲー疲れした人に最適の「買って後悔なし」作品。
- 課金する人:
- 癒し系アドベンチャー好き(A Short Hikeファン)。
- 短時間で満足感欲しい(通勤・隙間時間プレイ)。
- 広告/課金圧なしの純粋体験を求める。
- 課金不要な人:
- お試しだけで満足(ホームランダ1時間)。
- 長編RPG派(ボリューム控えめ)。
| プレイスタイル | 課金推奨度 | 理由 |
|---|---|---|
| カジュアル(ストーリー重視) | ★★★★★ | 全解放でサクッとエンド |
| コンプ志向 | ★★★★★ | 実績・コレクション満喫 |
| お試し派 | ★☆☆☆☆ | 無料で十分 |
レビュー平均4.7/5(Google Play 2.3K件)。「Worth the money!」(App Store)多数。
非課金(無料お試し)でどこまで遊べる?
無料版はホームランダ全4スタンプ+基本操作習得可能。ストーリー導入部を体験し、カメラの楽しさを味わえますが、次エリア(オークヴィル)へは進めず。
- 遊べる内容:
- ハト群れ・風船・かくれんぼ・ストリートアート撮影。
- 動物写真3種+隠しキューブ1個。
- ジャイロ/タッチ操作マスター(1時間程度)。
- 限界: バス移動不可。全実績/DLC不可。
| 進行度 | 非課金 | 課金後 |
|---|---|---|
| ストーリー | 10%(ホームランダ) | 100%(キイルバーグ) |
| プレイ時間 | 1時間 | 6-8時間 |
| コレクション | 数種 | 全動物・キューブ・スタンプ |
微課金(フル版購入)でどこまで遊びこめる?
一括課金で100%コンプ可能。追加課金ゼロで全47実績、隠しクエスト、バストーDLC(アイス作り/考古学)解放。リプレイ性高く、何度も戻って撮影。
- フル活用:
- 全エリアスタンプ(最低数でサク進み、全集めで達成感)。
- タイミング撮影コツ掴み(フラッシュ/三脚必須)。
- クリア後フリー探索(アルバム眺めリラックス)。
非課金: 物足りないお試し / 微課金: 永久の癒しゲー。
総評:課金で得る「トーエム級」の価値
TOEMは課金圧ゼロの極み。無料で味見→800円で一生もの。BAFTA受賞のクオリティで、隙間時間に最適。ハマったら即フル版で山頂へ!
TOEM(トーエム)スマホアプリ:レビュー・口コミ・評判完全まとめ

BAFTA賞受賞の癒し系写真アドベンチャー『TOEM(トーエム)』が2025年10月22日にiOS/Androidスマホ版としてグローバルリリース! 手描きモノクロの世界をカメラで旅する本作は、PC/Switch/PS版から高評価を維持し、モバイル版も「タッチ操作が直感的」「ポータブルで最高」と絶賛の嵐。App Store/Google Playの初期レビューは4.7以上、Steamの7,000件超レビューも98%超ポジティブ。X(旧Twitter)でも「のんびり癒された」「ラスト美しい」と話題沸騰中。
全体評価:圧倒的高スコアの理由
スマホ版リリース直後から、プロレビューサイト・ストア評価ともに「Strong(80/100)」超え。Metacritic/OpenCriticで80点以上、Steam「圧倒的に好評」(7,212件)。モバイル特化レビューではPocket Gamerが「Charming puzzle adventure」、FinalBoss.ioが「Serene Pocket Photo Adventure」と称賛。Xユーザーも「操作しやすい」「コントローラーよりタップが楽」とモバイル適応を高評価。
| プラットフォーム | 平均スコア | レビュー数 | ポジティブ率 |
|---|---|---|---|
| App Store (iOS) | 4.8/5 | 数百件(リリース直後) | 95%+ |
| Google Play (Android) | 4.7/5 | 数百件 | 94%+ |
| Steam (参考) | 98% | 7,212件 | 圧倒的好評 |
| Metacritic | 80/100 | 41批評家 | 90%推奨 |
無料お試し(ホームランダエリア)で即ハマり、フル版(800円前後)購入率高し。「短いが満足」「リプレイ価値あり」。
高評価の声:癒し・操作性・世界観が魅力
最大の魅力は「リラックス効果」。BGM・手描きアート・風変りキャラが「心洗われる」「日常の隙間に最適」と大好評。カメラ操作(ピンチズーム・ジャイロ)がスマホで最適化され、「3D視点切り替えが新鮮」「チェキ風保存が可愛い」。
- 癒し系No.1: 「止まって花の香りを嗅げ」「cozyで美しい」「パンデミック時の逃避に最適」。
- 操作・パズル: 「ひらめき重視で楽しい」「タイミング撮影が中毒性」「ジャイロONで没入」。
- ビジュアル/BGM: 「モノクロが児童書風で柔らか」「サウンドデザイン完璧」「ラスト表現美しすぎ」。
- モバイル特化: 「オフライン完結」「中級機種で安定60fps」「通勤プレイ最高」。
| レビュアー声 | 抜粋 |
|---|---|
| IGN | 「短いが満足、機知に富んだ執筆と絵画的瞬間」 |
| Pocket Gamer | 「クエスト満載の魅力的な冒険、カメラ実験自由」 |
| Xユーザー | 「iPadでタップ操作がコントローラー超え」「みんなやろう!」 |
低評価・不満点:短さと判定の厳しさ
全体の2-5%のみ。「短すぎ(3-5時間)」「コンプで判定ミス多め」「ストーリー薄い」が主。スマホ版では「無料お試しだけだと物足りない」が少数。Xでも「写真フルコンで苦戦」報告ありだが、「それが楽しい」と好転。
- ボリューム不足: ストーリークリア3-5時間。コンプ6-8時間だが「もっと遊びたい」。
- 判定厳格: フレームイン・タイミングミスでリトライ。「自力で解けず攻略見た」2-3箇所。
- ストーリー: 「クエスト中心で連続性薄い」「感情揺さぶられず」。
- モバイル特有: リリース直後データ少なく、安定性99%だが中低スペック機で稀にラグ。
ただし、「短いからこそリピート」「失敗がひらめきを呼ぶ」とポジ転換多し。
日本ユーザー口コミ:X・ブログで爆発的人気
日本語レビューは「独特アートがベスト」「マイペースに遊べる」「BGM心地よい」。ブログ(JEMC、僕のゲーム宇宙)で80-90点、Xで「RTAまとめ爆笑」「トロコン達成感」。スマホ版は「ジャイロ自然」「デモで即課金」。
- 「グレースケールが児童書風で柔らか、見えにくい心配ゼロ」。
- 「カメラパズルひらめき重視、根気でクリア」。
- 「ラストのTOEM表現、美しすぎて価値あり」。
- 「ゲーム苦手な人にもオススメ、ほのぼの癒し」。
総評:買って損なしの癒しマストプレイ
「ガチャ疲れ・ストレスゲー病」に最適の純粋体験。無料お試しで世界観確認→即フル版推奨。Xで「続編待望」声多数、TOEM 2も期待大。6-8時間でコンプの達成感、日常に「トーエム級」の癒しを!


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