キャッスルデュエル:PvP戦争! 完全攻略ガイド

ゲーム概要:マージとPvPが融合した戦略バトル
『キャッスルデュエル:PvP戦争!』は、MY.GAMESが配信するスマホ向けストラテジーゲームです。魔法の世界を舞台に、ユニットを召喚して同じものをマージ(合体)し、強力な軍団を構築して他のプレイヤーとリアルタイムPvPで対戦します。
| ゲームの主な特徴 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | マージ系PvPストラテジー |
| バトル形式 | 準備ターン(召喚・マージ)+オートバトル |
| 勝利条件 | 相手ライフ5つ全滅 |
| 進行システム | トロフィー制アリーナ、リーグ昇格 |
| ユニット数 | 39種以上(アップデートで追加) |
基本システムの解説:召喚、マージ、バトルの流れ
- 召喚フェーズ: コスト(マナ)を消費してランダムユニットをタイルに召喚。岩を破壊すると追加マナやスペースを獲得。
- マージフェーズ: 同種同レベルのユニットをドラッグで合体。マージ時にユニット固有の「ブーストパターン」が発動し、周囲ユニットのステータスを強化(攻撃力・HPアップ)。低レアユニットはブースト範囲が広く扱いやすい。
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- バトルフェーズ: オートでユニットが衝突。スキルが自動発動し、相手ユニット全滅でライフ減少。
- バトルブースト: 勝利後、3つのブーストから1つ選択(マナ獲得、戦闘力アップなど)。2ターンごとに選択可能。
鍵は「スーパーマージ」:レベル4ユニットに☆20以上付与でスターランク進化、低レアでも高火力に。
序盤にやるべきこと:トロフィー4000を目指せ
インストール直後から効率的に進めるために、以下のステップを優先。無課金でも1週間〜1ヶ月で序盤クリア可能。
- デイリー任務全クリア: 報酬でコイン・魔法の粉(ユニット召喚用)獲得。
- ショップ更新(広告視聴): 毎日複数回、コインや欠片をゲット。
- クラン加入: アクティブクランでユニットリクエスト・報酬アップ。非アクティブは避ける。
- イベント参加: ゴールデンレース(7戦で3位狙い)、ミラーマッチなど簡単報酬優先。
- デッキ編成: 低レア中心(ブーストしやすい)。防御1〜2、攻撃2〜3、サポート1〜2のバランス。
- PvP連戦: 勝率重視でトロフィー貯め。アリーナ8までサクサク、4000トロフィーでレジェンダリー解禁。
目安:アリーナ11まで1日1時間、リーグ5まで1日5時間×17日。
攻略のポイントとコツ:パズル的マージで勝率爆上げ
運要素あり(ランダム召喚)だが、戦略でカバー。戦闘パワー(全ユニットステ底上げ)とカードレベルが勝敗の8割。
- マージ優先順: スーパーマージ狙い+総合マージ数最大化。制限時間1分以内でブースト連鎖。
- ブースト活用: 低レアの広範囲ブーストでチェイン。岩破壊でマナ確保。
- バフ選択: 「マナ獲得」「戦闘力付与」優先。レジェンダリー固有バフも狙え。
- 配置工夫: 前衛(攻撃強化後方ブースト)、後衛(前方ブースト)考慮。敵動き予測。
- 負け連防止: 連敗でトロフィー激減。勝てないマッチはミッション待機。
| リーグ進行目安 | 必要トロフィー | コツ |
|---|---|---|
| アリーナ8 | 〜 | 低レアマージ中心 |
| リーグ5 | 高め | レジェンダリー1〜2体投入 |
おすすめ編成とユニット:バランスが命
序盤おすすめデッキ例(戦闘パワー262%目安、レベル8):
- 防御: 魂盗み(盾役)
- 攻撃: 兵器係、ラー、シェフ
- サポート: ヒプノトード
レジェンダリー入手後優先:後半解放のもの(例: 霜の巨人、ロウソク)。低レアでもスター化で活躍。
デイリー・イベント活用法:報酬を最大化
- デイリー: 任務+ショップ広告でコイン・粉確保。
- イベント: Hero Tavern(新ユニット)、Card Foretelling(カード予言)、Energetic Trials。ルールに合わせデッキ調整で上位狙い。
- クランバトル: 協力で大量報酬。
無課金攻略の心得:コツコツが正義
序盤(トロフィー4000)まで無課金最強。後半課金有利だが、地道育成+広告で追いつけ。150円パックなど微課金で加速。
キャッスルデュエル:PvP戦争! リセマラ&最強カード完全ガイド

リセマラの必要性:基本的に不要だが、強スタート狙える
『キャッスルデュエル:PvP戦争!』は、初回報酬やショップでレジェンダリーカードが手に入りやすく、無課金・低レア中心のスーパーマージで序盤を突破可能。ポイ活勢の攻略例では、リセマラなしでリーグ5まで17日で到達。
| リセマラ適性 | 評価 | 理由 |
|---|---|---|
| 時間効率 | ◎(5-10分/回) | チュートリアル短め |
| 必要性 | △(不要) | イベント/ショップで追いつく |
| 成功率 | ○ | S Tier複数狙い |
リセマラ詳細手法:Android/iOS共通ステップ
- インストール&チュートリアル: アプリDL後、ゲストログインでスタート。チュートリアルバトル(約3-5分)クリアまで進める。
- 初回報酬受取: 初回召喚/ログインボーナス、ショップ更新(広告視聴)でカード欠片・魔法の粉獲得。デッキ画面確認。
- 判定: S Tierレジェンダリー(Banshee, Reaper, Riding Hoodなど)1-2体以上入手orレベルアップ可能かチェック。低レア高スターも可。
- リセット:
- Android: 設定→アプリ→キャッスルデュエル→データ削除(アカウント紐付け前なら即リセット)。
- iOS: アプリ削除→再DL(Apple ID変更推奨、多アカツール使用)。
- 目安: 20-50回でS Tier1体以上。妥協ライン: Riding Hood or Reaper入手。
注意: クラン加入前推奨。VPN/エミュ不要だが、多重起動アプリ(Parallel Space)で高速化。
最強カードTier List:S Tier中心に構築せよ
環境トップはレジェンダリー中心。低レアもマージで追いつくが、S Tierはスケーリング/CC/サステインが抜群。Arena 4以降解禁。
| Tier | 最強カード例 | 強み |
|---|---|---|
| S(必須) | Banshee, Cowboy, Reaper, Riding Hood(赤ずきん), Woodbeard(森の守護者), Shiba, Witch, Magma Spirit, Tinker | ダメージスケール(Banshee: 場ユニット数比例), CC無効+スタン(Reaper), 狼召喚(Riding Hood), AoE再生(Woodbeard) |
| A(強推奨) | Soulstealer(魂盗み), Lil’ Dragon, Electron, Officer Piggle, Risen, Chef, Hypnotoad(ヒプノトード) | 精霊召喚/タンク(Soulstealer), 全体焼却(Lil’ Dragon), スロー/ダメージ減(Electron) |
| B(サブ) | Ra(ラー), Zeus, Vampire, Combat Engineer(兵器係), Scarecrow | AoE火力(Ra/Zeus), テレポートキル(Vampire) |
リセマラ&序盤狙い最強カード:これ1枚で勝率激変
- Reaper: スタン無効+常時スタン。タンク最強、序盤から無双。
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- Riding Hood(赤ずきん): 狼召喚で早期圧力。Lv8でリーグ5デッキ定番。
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- Banshee: 後半スケール最強。場持ちでダメージ爆発。
- Soulstealer: 低レアエピックで精霊盾+ダメ。無課金神。
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- Woodbeard / Shiba / Witch: AoE/スタン/テレポートでメタ対応。
低レア代替: シェフ(回復), 兵器係(召喚)でスーパーマージ狙い。
最強デッキ例:Tier基準でバランス構築
防御1-2、攻撃2-3、サポート1。戦闘力260%以上目安。
| デッキタイプ | カード構成 | 適したリーグ |
|---|---|---|
| リセマラ神デッキ | Reaper, Riding Hood, Banshee, Soulstealer, Witch | Arena 4~ |
| 無課金安定 | Soulstealer, Ra, Chef, Hypnotoad, Combat Engineer | リーグ5 |
| 後半メタ | Woodbeard, Shiba, Cowboy, Lil’ Dragon, Officer Piggle | リーグ6+ |
リセマラ後の強化法:Tierカードを即育てる
- デイリー/イベントで欠片集め。クラン加入でリクエスト加速。
- ショップ広告視聴で粉確保。Arena 8(1950トロフィー)でレジェ箱。
- スーパーマージ優先: Lv4+☆20でスターランク進化。
- 勝率キープ: 連敗避け、ブースト「マナ/戦闘力」選択。
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S Tier1体で勝率70%超。リセマラで差をつけ、上位へ一直線!
キャッスルデュエル:PvP戦争! 招待&ギフトコード完全活用ガイド

コードシステムの概要:招待コードとプロモコードで無料強化
『キャッスルデュエル:PvP戦争!』(英語名:Castle Duels)には、友達招待コード(Referral Code)とプロモコード(Promo/Gift Code)の2種類の仕組みが存在します。どちらもゲーム内アイテム(カード、ゴールド、ジェム、魔法の粉、チェストなど)を無料で入手可能。序盤のデッキ強化やリソース不足を即解消でき、無課金プレイヤーの勝率を大幅アップ。
| コード種類 | 主な報酬 | 入力タイミング |
|---|---|---|
| 招待コード | カード、ゴールド、ジェム、アバター | チュートリアル後、Arena 2前 |
| プロモコード | チェスト、クリスタル、魔法の粉、ルーンキー | いつでも(Settings/Battleメニュー) |
友達招待コードの詳細:相互ギフトでスタートダッシュ
公式リファラルシステムで、友達の専用リンク/コードを入力するとウェルカムギフトをゲット。招待した側も報酬ありの相互メリット設計。
- 入手方法: 友達の共有リンクをクリック→コード自動コピー。RedditやSNSで公開コード(例: GEYDQMJSGU4TO, GEYDOOBVGA2DS)も使用可。
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- 入力手順:
- アプリインストール&チュートリアル完了。
- Arena 2(200トロフィー)到達前に入力画面へ(メニューor設定)。
- コード貼り付け→即報酬反映。
- 報酬例: レアカード複数、ゴールド大量、ジェム(召喚用)、アバター。
招待コードのメリット:序盤最強、無課金神アイテム
- 即戦力獲得: S Tierカード欠片でリセマラ並みスタート。トロフィー4000到達を1-2日短縮。
- 相互報酬: 招待側も同等ギフト。クラン友達とシェアでデッキ強化加速。
- ポイ活ボーナス: ポイントサイト(StepUpなど)経由で現金/ギフト券もらえる。
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- 長期効果: ジェムで召喚→マージ素材増→PvP勝率アップ。
招待コードの注意点:タイミング厳守で失敗ゼロ
- 期限厳格: Arena 2超えると無効。チュートリアル中に必ず入力。
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- 1アカ1回: 複数コード不可。リセマラ時は事前確認。
- コード有効性: SNS共有は期限切れ多し。最新をReddit/Facebookでチェック。
- アカウント紐付け: ゲスト時はデータ削除でリトライ可が、Facebook/Google連携後不可。
プロモ/ギフトコードの詳細:期間限定無料チェスト祭
公式イベントやクリエイター配布のコード。毎月更新され、チェスト1つでカード/リソース大量ゲット。
- 入力手順:
- Battleタブ→右上メニュー→Promo Codes。
- or Settings→Redeem Gift Code。
- コード入力→即反映。
- 有効コード例(2026年1月時点): MGES-PROM-01CD(チェスト)、Y6SB5BW0UJWS(ギフト)。期限切れ多発なので即試用。
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| コード例 | 報酬 | ステータス |
|---|---|---|
| MGES-PROM-01CD | 無料チェスト | 有効(要確認) |
| MGES-PROM-03CD | チェスト | 期限切れ可能性 |
| Y6SB5BW0UJWS | イベントギフト | 期間限定(4日) |
プロモコードのメリット&注意点:毎日チェックでリソース無限
メリット:
- チェストでレジェンダリー欠片直撃。スーパーマージ素材即確保。
- クリスタル/魔法の粉で召喚連発→デッキレベル8超え加速。
- イベント連動で限定アイテム(例: ハロウィンギフト)。
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注意点:
- 期限短め: 数日〜1週間。Pocket Gamer等攻略サイトで最新確認必須。
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- 1回限り: 使用済みエラー。複数アカ不可。
- 大文字小文字区別: 正確入力。
- サーバー遅延: 反映遅れ時は再起動。
総活用Tips:コードでリーグ5即突破
- インストール直後: 招待コード入力→プロモ連打。
- 毎日チェック: Facebook公式、Reddit r/CastleDuelsで新コード狩り。
- シェア推奨: 自分のコード生成(設定)→友達招待で無限ループ。
- ポイ活併用: インストール報酬+コードで1案件500-1000円相当。
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これで無課金最強デッキ完成!コード活用でPvP上位一直線。
キャッスルデュエル:PvP戦争! 課金完全ガイド:するべき?無課金限界は?

課金要素の概要:ジェム・パック中心の典型PvP課金
『キャッスルデュエル:PvP戦争!』の課金は、主にジェム(召喚・チェスト用通貨)購入と限定パック。ショップで小額150円〜数万円のパックが並び、レジェンダリー欠片・魔法の粉・ゴールドを大量入手可能。バトルパス(月額制?)やイベントブーストも課金対象。
| 課金アイテム | 主な内容 | 価格目安 |
|---|---|---|
| ジェムパック | 召喚100回分、粉大量 | 500〜5000円 |
| レジェ箱 | S Tier欠片保証 | 1500円〜 |
| 成長パック | レベルアップ素材 | 300〜3000円 |
| バトルパス | 月間報酬倍増 | 1000円前後 |
課金すべきか?:上位競技志向ならYES、カジュアルならNO
P2W色強いが、無課金でも中堅楽しめる設計。Redditレビューで「P2W has come」「PAY TO WIN OR GET DESTROYED」との声多数。一瞬課金で強くなるが、相手も追いつくため「キリがない」。
- 課金メリット:
- レジェンダリー即完凸→勝率70%超(Arena 8〜リーグ6即突破)。
- マッチング操作疑い(課金者に格下多め?)で連勝しやすい。
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- イベント上位・クランバトル報酬独占。
- 課金デメリット:
- 追いつかれやすく、継続課金必須(月1万超で上位安定)。
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- 運要素(召喚ランダム)でハズレ多発。
- インフレ速く、初心者課金損しやすい。
- 追いつかれやすく、継続課金必須(月1万超で上位安定)。
| プレイスタイル | 課金推奨度 | 理由 |
|---|---|---|
| カジュアル(デイリー1時間) | 不要 | 無課金で十分楽しめる |
| 中堅(リーグ5目指す) | 微課金 | 加速に最適 |
| 上位(リーグ7+、ランキング) | 重課金 | P2Wで差がつく |
非課金でどこまで遊べる?:リーグ5〜中盤安定、1ヶ月楽しめる
無課金最強!デイリー・広告・イベントでリソース貯め、トロフィー4000(Arena 11相当)まで1週間〜1ヶ月。低レアスーパーマージでBP260%達成可能。
- デイリー全クリア+広告視聴で粉確保。
- クラン加入で欠片リクエスト。
- PvP連戦でトロフィー貯め(勝率50%キープ)。
- イベント(ゴールデンレース)でレア報酬。
目安:1ヶ月でリーグ5到達、BP700%超。運頼み要素あるが「短気な人以外OK」。
微課金(月1000〜5000円)でどこまで?:上位安定、無課金の10倍速
150円パックや成長パック中心でコスパ最高。無課金1ヶ月の成果を1週間で、無課金限界(リーグ6)を突破しリーグ7+へ。微課金レビュー「余裕で勝てるが上には…」と上位は重課金。
- おすすめ課金: 初回ジェムパック(割引大)、バトルパス。レジェ箱はS Tier狙い時。
- 到達目安:
- 1週間:リーグ5、BP1000%。
- 1ヶ月:リーグ7、ランキング圏内。
- コツ: 弱キャラも育てる(BP重視)。マッチング有利活用。
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総括:スタイル次第で無課金最強!P2W警戒しつつ楽しめ
カジュアル・ポイ活なら無課金推奨。中堅以上は微課金で加速、上位ガチなら重課金覚悟。マッチング不満声あるが、地道BP上げで勝てる設計。ストレスフリーでPvP満喫を!
キャッスルデュエル:PvP戦争! レビュー・口コミ・評判完全まとめ

全体評価:高星だがP2W不満が目立つ4.5星
『キャッスルデュエル:PvP戦争!』(英語名:Castle Duels: PvP Arena Battle / Royal PvP Battle)は、2024年夏リリースのマージPvPストラテジー。Google Playで4.5星(67,600件レビュー、100万+DL)、App Storeでも高評価基調だが、後半レビューでP2W(Pay to Win)批判増加。ポイ活勢からは「無課金でアリーナ11到達可能」と好評、日本語レビューも攻略記事中心にポジティブ。
| プラットフォーム | 星評価 | レビュー数 | 主な傾向 |
|---|---|---|---|
| Google Play | 4.5★ | 67,600件 | 楽しいがP2W・広告多め |
| App Store (US) | 4.5★前後 | 数千件 | 中毒性高/P2W rigged |
| 日本語レビュー | 4.0★以上 | AppGet等ポジ | 序盤攻略・ポイ活向き |
ポジティブレビュー:中毒性&戦略性がハマる
多くのプレイヤーが「Massively Fun and Addictive」「マージパズルが面白い」と絶賛。Auto Chess風の準備ターン+オートバトルが新鮮で、ブースト連鎖の爽快感が魅力。YouTube攻略動画(Tips for WIN)も人気、Redditで開発者対応良好。
- ゲーム性: 「ブーストパターンでパズル的強化最高」「低レアでもスーパーマージで勝てる」
- 無課金友好: ポイ活で「5-7日でアリーナ11、報酬500-1000円相当」
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- イベント: 新ユニット(Storm Owl)で盛り上がり、クラン・報酬豊富
- 日本ユーザー: AppGetレビュー「ヴァンサバ的スキル楽しい」、デッキ編成攻略活発
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ネガティブレビュー:P2W&マッチングが最大の不満
星1-2レビューで「PAY TO WIN OR GET DESTROYED」「P2W is crazy」「Rigged Game」が頻出。上位アリーナで課金デッキに勝てず、広告多め・マッチング不公平を指摘。後期レビューでインフレ加速の声。
- P2W要素: 「課金でレジェ即完凸、イベント・リソースpaywall」「無課金は中堅止まり」
- 広告過多: 「どこでもads、IAP誘導うざい」
- 運・バグ: 「RNG強い」「マッチング課金者ばかり」
- 日本ユーザー: ポイ活以外少ないが、「課金圧強い」との声
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| 不満カテゴリ | レビュー割合目安 | 代表例 |
|---|---|---|
| P2W/課金有利 | 40% | “P2W crazy, paywall everywhere” |
| 広告・UI | 25% | “Ads and IAP everywhere” |
| マッチング | 20% | “Rigged, always vs whales” |
| バグ/RNG | 15% | “Unfair RNG, crashes” |
プラットフォーム別口コミ:Google Playが本音多め
- Google Play: 4.5★だが低評価にP2W集中。「even playing field欲しい」無課金離脱多し。
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- App Store: 「Love collecting cards」「Looking forward to updates」ポジ多めだが、USでP2W爆発。
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- Reddit/Discord: r/CastleDuelsで提案活発、開発者「Thank you for suggestions」好印象。
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20
- 日本コミュニティ: AppReview/AppGetで攻略中心、ポイ活ブログ「無課金OK」。
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P2W論争:序盤楽しめるが上位は課金必須?
ポイ活視点「無課金5日で中堅、課金圧あるが地道OK」vs ガチ勢「上位はwhales(重課金者)支配」。Tier Listサイトでも課金推奨カードあり、インフレで継続課金指摘。とはいえ「RNG好きならfun」。
総評:カジュアル・ポイ活ならおすすめ、ガチ上位は覚悟
リリース1年半で安定人気だが、P2W不満で長期離脱リスク。序盤中毒性高く、無課金4割楽しめる設計。アップデート(新ユニット)で改善期待!レビュー見てプレイスタイル決めよう。


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