Hole.io(ホール.io)の完全攻略ガイド!スマホでハマるブラックホールバトルのすべて

スマホゲームアプリ「Hole.io(ホール.io)」は、シンプルながら中毒性の高い対戦型アクションゲームです。ブラックホールを操作して街のあらゆるものを飲み込み、最も巨大に成長させるのが目的。制限時間2分間の熾烈なバトルで、誰でもすぐに楽しめますが、勝つためには戦略が鍵。この記事では、ゲーム概要から序盤の立ち回り、攻略コツまで詳しく解説します!
ゲームの概要と魅力
Hole.ioは、VOODOOが開発した無料アプリで、Android/iOS対応。プレイヤーは小さなブラックホールを操作し、街の人々、車、建物などを次々と飲み込んで成長させます。飲み込んだものの総ポイントでサイズが決まり、自分より小さい他のホールを飲み込むことも可能。最大10人程度のマルチプレイで、2分間の試合で最多ポイントを競います。
- モード: Solo(個人戦)、Duo(2人1組)、Squad(4人1組)など。クラシックモードが基本。
- 操作: 画面をタップ&スワイプで360度自由移動。指一本で直感的。
- 魅力: 成長の爽快感が抜群!小さくても賢く動けば逆転可能。スキンでカスタマイズも楽しい。
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試合終了後、復活は5秒後ですが、時間内に1位を取るのが醍醐味。広告視聴でボーナスも得られます。
序盤にやるべきこと:スタート5秒で勝負が決まる!
ゲーム開始直後が最も重要。小さなホールでは大きな物を食べられないので、即座にサイズアップを目指しましょう。ランダムスタート位置を活かし、密集エリアを探します。
- 黄色ポール・人を優先(サイズ1): スタート直後、マップを直進してポール(1pt)や人(1pt)を集める。4本並んだポールは一気食いチャンス!
- ゴミ箱・コーンを回収(サイズ1〜2): 黒ゴミ袋(1pt×2)やカラーコーン(1pt)を素早く。道沿いをぐるぐる回って効率化。
- 公園へ急行(サイズ2): 2回サイズアップしたら公園の柵(1pt)を周回。木やベンチも同時食い。中身を空にしたら大逆転の基盤完成!
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- 車を狙う(サイズ3): 駐車場や交差点で車(3〜4pt)を片っ端から。序盤の目標はここまで。
これで10〜30pt到達。敵ホールより先にサイズ3になれば優位に立てます!
ポイント別アイテム攻略表:サイズに合った狙い撃ち
ホールのサイズ(ポイント総量)で食べられる物が変わります。以下表で確認を。
| サイズ | おすすめアイテム | ポイント | 攻略Tips |
|---|---|---|---|
| 1(初期) | ポール、人、カラーコーン、ゴミ箱、黒ゴミ袋 | 1pt | 密集地を直進。ポール4本で即サイズアップ。 |
| 2 | 公園柵、横長ゴミ箱、ベンチ、木 | 1〜2pt | 公園周回で高効率。柵を円を描くように。 |
| 3 | 車(走行/駐車)、岩 | 2〜4pt | 交差点or駐車場特化。車種でpt変動。 |
| 4 | マンション | 4pt | ジグザグ移動で分解。花壇もボーナス。 |
| 5以上(最大10) | オフィスビル、円形ビル、他のホール | 10〜18pt | 大型はスローで中心狙い。敵を20〜30ptで食う。 |
マップ攻略:公園とマンションが勝負の鍵
マップは回転配置ですが、公園2箇所(大・小)とマンションが固定。効率ルートを覚えましょう。
- 基本ルート: 黄色ポール → 公園(柵→中身) → マンション(ジグザグ) → 大型ビル → 敵狩り。
- 新マップTips:
- The Islands: 小島を公園代わりに。海賊船・クジラを狙え。
- The Future City: 初ポールから公園直行。ロボット密集を避けず食う。
- 注意: 水場不可。マップ外周は人多めで序盤良し。
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上級者コツ:1位常連になるテクニック集
序盤クリアしたらこれを実践!
- 自分より小さい敵を積極食い(20〜30ptボーナス)。
- 大型ビルは下から潜り込み、後で分解。
- ボーナスタイム活用:星を拾って時間延長。
- サイズ最大到達3回で上位ランク。連続プレイでスキン解放。
- 敵密集時:周回して一網打尽。
スキン解放条件:やり込み要素満載
スキンでホールが変わる!クラシックモードで達成。
| 条件 | 詳細 |
|---|---|
| Play 7 consecutive days | 7日連続プレイ |
| Eat 75 buildings | ビル75個 |
| Eat 50 cars | 車50台 |
| Score 2000 points | 1ゲーム2000pt(公園2+マンション全+敵) |
| Kill 10 holes | 敵10体(複数ゲーム可) |
| Reach Master Rank | マスターランク到達 |
これでHole.ioマスターに!毎日短時間プレイで上達を実感しよう。
Hole.io リセマラ&最強スキン完全ガイド!ガチャなしフェアバトルで頂点へ

Hole.ioは運ゲー要素ゼロの純粋スキル勝負ゲーム。リセマラ不要で、スキンもコスメティックオンリー!この記事では、リセマラの有無から「最強」と噂されるスキンまで徹底解説。序盤攻略(前記事)と組み合わせれば、無双可能。
リセマラ要素の有無:明確に「なし」!理由と無駄を避けるスタート術
多くのソシャゲで定番のリセマラ(アカウント削除→引き直し)は、Hole.ioに存在しません。ガチャや初期キャラ配分がないため、無意味です。
- 理由1: スタート平等 – 全プレイヤー同じサイズのブラックホール。マッチ毎ランダム位置で運要素最小。
- 理由2: スキン解放は実績ベース – ガチャなし。プレイ時間で自然入手。
- 理由3: 課金要素薄め – 広告視聴でボーナス復活のみ。フェア設計が魅力。
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代替「リセマラ」手法:即戦力化ルーチン
- インストール後、Classicモード10連戦。序盤ポール→公園ルートを体得(サイズ3到達率UP)。
- 広告視聴で即復活。1日7分×7日で基本スキン全解放。
- 失敗したら即リスタート。1試合2分なので、10分で最適ルート見つかる。
これで「リセマラ勢」以上のスタートダッシュ完了!
最強キャラ・カードの真相:キャラ自体なし!スキンは性能差ゼロの証明
Hole.ioに「キャラ」や「カード」は存在せず、操作するのは無個性ブラックホール。スキンは外見変更のみで、速度・吸収力・サイズ成長に差なし。開発元VOODOOの公式設計です。
- 性能差の噂を検証: 一部Redditで「スキンで速くなる」説ありましたが、サイズ成長差のみ。スキン変更で変わらず。
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- 真の最強: プレイヤースキル。2000pt超えでスキン解放が目安。
| カテゴリ | 存在? | 詳細 |
|---|---|---|
| キャラ選択 | × | なし。全員同一スペックスタート。 |
| ガチャ/カード | × | なし。スキン=外見のみ。 |
| スキン性能差 | × | 速度ブーストなし。視認性差のみ。 |
全スキン一覧&解放条件:コンプ目指せ!
スキンは50種以上。基本はClassicモード実績クリアで入手。以下人気スキン抜粋。
| スキン名 | 解放条件 | 難易度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| Default (青) | 初期 | ★☆☆ | シンプル。初心者向け。 |
| Fire Skin | Master Rank到達 | ★★★ | 炎エフェクト。威圧感最強。 |
| Fidget Spinner | 7日連続プレイ | ★★ | 回転アニメ。レア感あり。 |
| Death Skin | 2000pt in Classic | ★★★ | 髑髏風。高スコア必須。 |
| One for Hole, Hole for One | 特定ミッション(最終スキン) | ★★★ | カエル型。コレクター必見。 |
「最強」スキン運用ランキング:心理戦で実質ブースト
性能同等でも、見た目で勝率が変わる!上級者はこれ選ぶ。
- Fire Skin(1位): 赤く燃える姿で敵逃亡誘発。大型時最強。
- Death/Mummy Skin: ホラー系。夜マップで視認性高。
- Zoo Escape(ウサギ): 可愛い系だが、意外性で食われにくい。
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- Legend Skins(Jack-o’-lanternなど): イベント限定風。ランクマで目立つ。
小さいうちは地味スキン、大型で派手めにチェンジ!
スキンコンプ最短ルート:1週間でマスターへ
- Day1-3: 毎日Classic10戦。車50台→ビル75個クリア。
- Day4-7: 2000pt狙い(公園2周+マンション全食い)。敵10体食でボーナス。
- 最終: Master Rank。連続1位3回でFire Skinゲット。
これで全スキン解放!リセマラいらずのHole.io、今日から本気プレイで1位常連を狙え。
Hole.io 招待コード&ギフトコードの真相!公式に存在しないフェアゲームのすべて

Hole.ioはアカウント不要のシンプル設計で、友達招待コードやギフトコード(プロモコード)の仕組みが一切ありません。運や課金に頼らずスキル勝負が魅力!この記事では、存在しない理由から偽物の注意点、代わりの報酬入手法まで詳しく解説。攻略記事と合わせてマスターへ。
公式確認:招待コード・ギフトコードはゼロ!理由を徹底解説
VOODOO開発のHole.ioに、友達招待やアイテム配布コードの入力機能自体が存在しません。アプリ設定に「コード入力」メニューなし。
- 理由1: アカウント不要 – ゲストプレイ専用。ログインなしで即マッチ、データ引き継ぎ不可。
- 理由2: フェアバトル重視 – 全員同一スタート。リワード配布で不平等避け。
- 理由3: 収益モデル – 広告視聴のみ。コードで Gems/Coin配布なし(Roblox版と混同注意)。
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2026年現在も変更なし。公式サイト/App Store確認済み。
友達と遊ぶ代替:プライベートルームコードで熱いバトル
招待リワードはないが、友達対戦は簡単!「Play with Friends」モード使用。
- アプリ起動 → 「Play with Friends」タップ。
- ルーム作成 → 自動生成の4桁コードを友達に共有。
- 友達がコード入力で即参加。2〜10人対戦可能!
- メリット: 公開マッチよりラグ少なく、練習/大会向き。
| モード | コード必要? | 報酬 | おすすめシーン |
|---|---|---|---|
| Classic (公開) | × | 経験値/スキン進捗 | ランキング狙い |
| Play with Friends | ○ (ルームコード) | なし(楽しさ特典) | 友達バトル |
偽コードの罠:入力するとアカウント凍結・個人情報漏洩のリスク
ネットに「Hole.io コード: ABC123 でGems1000!」と偽サイト氾濫。Roblox版やMODハックと混同。
- 危険1: フィッシング – コード入力偽フォームでメール/パスワード盗み。
- 危険2: MOD誘導 – チート版DLで端末マルウェア感染。
- 危険3: 詐欺課金 – 「コード有効化に$1」詐欺。
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- 対策: 公式以外無視。App Store/Google Play限定DL。
| 偽コード例(無効) | 出所 | リスク |
|---|---|---|
| 500LIKES / UPDATE7 | Roblox Hole.io | 入力不可 |
| RAINBOWPLANETS | Black Hole Simulator | 別ゲーム |
| Enter Promo Code(偽設定) | 詐欺サイト | 情報盗み |
本物の報酬入手:広告視聴&実績でスキン/ボーナスゲット
コードなしでも報酬満載!これで満足。
- 広告視聴: 復活即時+ボーナス時間。1日10回で実質無限プレイ。
- 実績解放: 車50台/ビル75個でスキン。2000ptでレアスキン。
- モード報酬: Squad勝ちで経験値2倍。Master RankでFire Skin。
- 毎日Classic10戦 → 基本スキン全開放(7日)。
- 広告連打 → 連続1位で上位ランク。
- 友達ルーム → 練習で2000pt安定。
Hole.ioの真髄はコードじゃなくスキル!偽物に騙されず、今日から本気モードで1位独占を。
Hole.io 課金完全ガイド!非課金・微課金でどこまで遊べる?本音レビュー

Hole.ioは基本無料のマルチバトルが魅力ですが、最近のアップデートでキャンペーンモードやアップグレードが追加され、課金要素が目立つようになりました。Gems/Coinsで強化可能ですが、P2W(課金最強)度低め。この記事で課金メリット・デメリット、非課金限界を徹底解説!攻略記事と合わせて判断を。
課金要素の全貌:IAP一覧と実際の効果
主な課金は広告除去、Gemsパック、スキン。VIPサブスクなし。マルチプレイでは影響薄いが、シングル/キャンペーンでGemsが鍵。
| IAP名 | 価格(目安) | 効果 | P2W度 |
|---|---|---|---|
| No Ads / Ad Removal | $9.99〜$10 | 全広告除去(強制広告・復活含む) | 低(快適さ↑) |
| Ring of Fire Offer | $4.99 | 広告除去+Ring of Fireスキン | 低(コスメ) |
| Gemsパック(320/2,000) | $1.99〜$9.99 | 時間延長・アップグレード・スキン購入 | 中(キャンペーン加速) |
| 個別スキン(Frog/Swamp/Rainbow) | $0.99 | ブラックホール外見変更 | なし(視認性微差) |
| No Half Time | $4.99 | ハーフタイム中断除去 | 低 |
Gemsは広告視聴代替で入手しにくく(1回1Gem程度)、課金で大量ゲット。アップグレード(サイズ/速度?)や時間延長に使用。
課金するべきか?→マルチメインなら「不要」、シングル好きは「微課金推奨」
課金不要派の理由: コアのマルチバトル(2分間)はスキル勝負。スタート平等、Gems不要で1位可能。スキンも実績解放多数。
- 広告視聴で復活/時間延長無料(1日無限)。
- 非課金でMaster Rank/全スキン到達実績多数。
- P2Wなし確認: Gemsはシングルモード限定優位。
課金おすすめ派の理由: キャンペーン(レベル60超え)でGems枯渇→paywall感。広告多めでストレス。
- 広告除去$10: 最高のQOL向上。毎日短時間プレイに最適。
- Gems$2〜: レベル上げ1/3速。MAXレベル(宇宙食い?)即達成。
結論: 課金率低め推奨。総額$10以内で満足。
非課金で遊べる範囲:マルチ無限、キャンペーン中盤まで快適
完全無料で楽しめるが、忍耐必要。
- マルチプレイ: 100%無料無限。広告視聴でボーナス満載。1位常連可能(序盤ルートマスターで)。
- スキン/実績: 7日連続/2000ptで基本全解放。課金スキン以外揃う。
- キャンペーン/Endless: レベル30〜40まで広告GemsでOK。以降1日数レベル(レベル60で停滞報告)。
- 限界: Gems不足で時間短く、アップグレード遅れ。1週間で飽きる人も。
| プレイスタイル | 非課金達成度 | 所要時間 |
|---|---|---|
| マルチ1位狙い | 100% | 即日 |
| 全スキンコンプ | 90%(レア除く) | 1週間 |
| キャンペーンMAXレベル | 50%(レベル60停滞) | 1ヶ月+ |
微課金(以内)でどこまで:ほぼ全要素解放!コスパ最強
広告除去$10だけ買えば、非課金限界突破。
- 効果: 広告ゼロ→連続プレイ快適。Gems広告代替不要。
- 到達点: キャンペーン全クリア、VIP級快適さ。追加Gems$2で即MAX。
- 戦略:
- 広告除去購入→毎日Classic10戦。
- Gems貯め(ミッション)でアップグレード。
- 1週間で全モードマスター。
Redditユーザーも「レベル60超えに広告除去神」と絶賛。
注意点&総評:P2W避けスキル重視で長く楽しめ
- 注意: Gems依存増(2025〜26更新)。MOD避け公式推奨。
- 総評: 非課金90%満足、微課金100%。マルチ好きは無料永遠に!
Hole.ioは課金圧低くフェア。今日から非課金チャレンジ→物足りなければ$10投入を。
Hole.io レビュー・口コミ・評判完全まとめ!2026年最新本音暴露

Hole.ioはリリース以来、数億ダウンロードの人気スマホゲームですが、2026年現在、広告増加で評価が二極化。App Store高評価に対しGoogle Play低め。この記事でストアレビュー、Reddit、X、日本ユーザー本音を徹底分析!攻略記事と合わせてプレイ判断を。
ストア総合評価:Google Play 3.0★、App Store 4.6★のギャップ
2026年2月時点のデータ。ダウンロード1億超えも、レビュー数はGoogle Play 125万件超。
| ストア | 評価 | レビュー数 | 傾向 |
|---|---|---|---|
| Google Play (Global) | 3.0★ | 1.25M | 広告多めで低評価急増。2025年以降悪化。 |
| Google Play (日本) | 3.0★ | 同上 | 「30秒ごと広告」「$10除去高すぎ」不満中心。 |
| App Store (US/JP) | 4.6★ | 34万件 | 爽快感評価高。広告不満もiOS版マシ? |
| Steam版 | Mixed (65%) | 180件 | コンソール版は広告なしで好評。 |
高評価レビュー:中毒性・爽快感が神!「1日中ハマる」
★4-5の声はシンプル操作と成長の快感を絶賛。子供から大人まで。
- 爽快感最強: 「吸い込む瞬間が気持ちいい!広告5秒スキップでストレスなし」
20
- 中毒性抜群: 「シンプルで誰でも楽しい。待ち時間なし即対戦」
22
- 家族/子供向け: 「5歳児が夢中。安全で教育的」
16
- 日本レビュー: 「機内モードで対戦可能!時間制限なしモード欲しい」
24
VOODOOの「1 more go」スタイルがハマる人続出。
低評価の爆弾:広告地獄&アップデート悪化で「削除即決」
★1-2が半数近く。最大不満は広告と最近変更。
- 広告頻度: 「30秒-1分ごと中断。レベル中強制」
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- 課金圧: 「広告除去$10高すぎ。時間延長がGems課金に変更」
42
- 限定ライフ: 「自由プレイ不能。ボット多めで偽マルチ」
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- 日本不満: 「広告で台無し。コンセプト良いのに削除」
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| 不満カテゴリ | 割合(推定) | 代表レビュー |
|---|---|---|
| 広告 | 70% | 「毎30秒で中断。高額除去」 |
| アップデート悪化 | 20% | 「広告延長廃止、Gems枯渇」 |
| チート/ボット | 10% | 「偽対戦でつまらん」 |
Reddit/Xのリアル口コミ:昔神、今微妙派多数
Redditで「What happened to Hole.io?」投稿急増。2025年以降不満爆発。
- 懐古組: 「昔のマップどこ?エンドレス穴返せ」
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- 広告叩き: 「偽広告でDL誘導。完全廃れた」
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- 擁護: 「子供がハマる。広告我慢でOK」
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Xも似た傾向だが、短時間プレイ勢は今も★5。
日本ユーザー特化評判:広告さえ耐えりゃ爽快!
App Store JP 4.6★高め。Google Play不満目立つが、ポジ多。
- 「グラ綺麗、操作簡単。VOODOOクオリティ」
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- 「スキン豊富、無双楽しい」
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- 不満: 「広告多すぎ削除」
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総評&アドバイス:広告除去課金で神ゲ復活!非課金はスキル次第
評価低下も本質は変わらず。広告除去$10で4.8★級快適に。 序盤ルートマスターで1位常連可能。ハマる人は今すぐDL!


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