Identity V(第五人格)攻略ガイド:初心者から上級者まで徹底解説

Identity V(第五人格)は、NetEase Gamesが開発した非対称対戦型マルチプレイヤーゲームです。ゴシックホラー調の世界観で、1人のハンターが4人のサバイバーを追い詰める緊張感あふれるバトルが魅力。サバイバーは暗号機を解読して脱出ゲートを開き、ハンターから逃げ切るのが目標。一方、ハンターはサバイバーをダウンさせてロケットチェアに吊るし、3人以上を脱落させることで勝利します。
ゲームの基本ルールと勝利条件
試合はマップ上で行われ、以下のルールが核心です。
| 役割 | 勝利条件 | 主な行動 |
|---|---|---|
| サバイバー(4人) | 3人以上がゲートから脱出 | 5台の暗号機を解読、通電後ゲートを開く。ハンターの追跡をかわす |
| ハンター(1人) | 3人以上をロケットチェアで脱落 | サバイバーを索敵・攻撃、ダウンさせて拘束 |
サバイバーは協力プレイが鍵で、解読、救助、チェイス(逃走)の役割分担が重要。ハンターは索敵と一撃の精度が勝敗を分けます。通知システム(板倒し音、解読失敗音)で位置がバレやすいため、心理戦が熱い。
序盤にやるべきこと:スムーズスタートのステップ
- チュートリアルを全てクリア
ロビーの「日記を読む」または右下の本アイコンから「初心者指南」を開始。基礎操作とルールを学び、クリアで無料キャラクター1体入手可能。おすすめはサバイバーの「傭兵」。
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- リセマラは不要
ガチャはスキン中心でゲーム性に影響なし。すぐに本格プレイへ移行。
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- カスタムモードで練習
「シナリオを作る」から訓練モードを選択。AI相手に操作を磨き、マップ配置を覚える。サバイバーから始め、ハンターは後回し。
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- 内在人格(天賦)を設定
キャラクターの役割に合った天賦を組む。初心者は「自らを欺く」(解読失敗通知無効)から。
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- 協力狩りやシングルトレーニング
ランク前に味方と連携を練習。人格ポイントは稼げないが、基本を体得。
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おすすめキャラクター:初心者〜環境トップTier
2026年最新環境に基づくランキング。サバイバーはチェイス・救助強いSランクを優先。
最強サバイバーランキング(抜粋)
| Tier | キャラクター | 強み |
|---|---|---|
| S | 傭兵 | 肘当てでチェイス最強、頑強で救助可能 |
| S | オフェンス | ラグビーボールでスタン、板窓操作速い |
| S | 一等航海士 | 懐中時計でチェイス・救助優秀 |
| S | 骨董商 | 簫で妨害、回転式でチェイス強化 |
最強ハンターランキング(抜粋)
| Tier | キャラクター | 強み |
|---|---|---|
| S | オペラ歌手 | 影域で高速移動、巡回・チェイス圧倒的 |
| S | 時空の影 | 憑依・瞬間移動で索敵神 |
| A | 芸者 | 刹那生滅で板窓すり抜け |
| A | 夢の魔女 | 寄生で複数操作、後半無双 |
サバイバーの攻略ポイントとコツ
- 解読優先:ハンター接近(心音確認)まで集中。黄色エリアでスキルチェック成功率アップ。
- 通知回避:板・窓は歩き/しゃがみで越え、無駄打ち禁止。カラス警告(1分無貢献で集まる)注意。
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- チェイス術:板早倒しで距離確保。恐怖の一撃(板窓越えでダメ+1)避け、定型文で味方共有。
- 救助の鉄則:救援型(傭兵など)に任せ、初心者は解読継続。救助後、解読済み機以外へ逃げ。
- マップ把握:強ポジ(板窓密集地)を活用。暗号機・チェア位置を記憶。
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ハンターの攻略ポイントとコツ
- 序盤索敵:足跡・通知(解読失敗マーク)追跡。暗号機密集エリア巡回、1人速攻ダウン。
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- チェイス優先:初撃入れたターゲットを執拗追尾。存在感溜めて能力解放。
- キャンプ判断:通電前は離脱誘い、救助狩り。ゲート前は集中警戒。
- ターゲット選定:解読職人(機械技師)から狙い、チェイス強い傭兵は後回し。
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上級者向け攻略Tips:勝率を爆上げする極意
- マップ全配置暗記:各マップの暗号機・チェア・強ポジを把握。
- 心理戦:サバイバーの動き予測(救助ルート先回り)。
- 天賦最適化:サバイバー「割れ窓理論」(チェイス)、ハンター「威嚇」(アイテム封じ)。
- 通知活用:ハンターは上部マーク即反応、サバイバーは最小限に。
- PC版推奨:BlueStacksで大画面索敵向上、キーマップカスタム。
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これらを実践すれば、初心者からランク上位へ急成長間違いなし。練習を重ね、心理戦を楽しんでください!
Identity V(第五人格)リセマラ&最強キャラ完全ガイド:2026年最新環境

Identity V(第五人格)でリセマラは可能ですが、基本的に不要です。ガチャ(A行列車)は主にスキンや衣装が対象で、ゲームの強さに直結するキャラクター入手には影響しません。無料で基本キャラを解放でき、課金でエッセンスを集めて回想(内在人格)やスキンを強化するのが主流。コラボイベント時もリセマラ要素なしのため、すぐに本編を楽しむのがおすすめ。
リセマラの必要性:やるべき?やらない方が正解?
- 不要の理由:ガチャでサバイバー/ハンター本体は出ず、スキン中心。URスキン狙いでも天井(確率UP仕様)があり、時間効率悪い。初心者はチュートリアル報酬で十分スタート可能。
- やる場合のメリット:UR衣装(例: フリーレンコラボ)でモチベUP。所要時間10分程度で高速可能。
- デメリット:ガチャ確率低く(UR0.5%トータル)、リセット繰り返しで疲労。環境変わりやすいので長期的に無駄。
- 結論:スキンコレクター以外はスキップ。序盤は無料ガチャ/イベントでUR狙い。
リセマラの最速やり方:10分で完結ステップ
Wi-Fi環境推奨。Android/iOS共通でアプリ削除でリセット。
- インストール&ゲストログイン:アプリDL後、ムービースキップ。
- 傾向選択:「古参プレイヤー」選んで名前入力。
- チュートリアル:「事件の再現」2回クリア(操作練習)。
- イベント/報酬受取:プレゼントボックス開け、初期ガチャ分入手。
- A行列車ガチャ:無料分全回し。URスキン出たらキープ。
- リセット:アプリ削除→再インストール。データ引き継ぎ不要(ゲスト)。
| 所要時間 | ガチャ回数 | 当たり目安 |
|---|---|---|
| 約10分 | 10-20回 | URスキン1体以上 |
リセマラ当たりランキング:狙うべきURスキン
環境トップキャラの限定スキン優先。2026年現在、コラボURが高騰中。
| ランク | スキン例 | 理由 |
|---|---|---|
| S | フリーレン(魔女)/有獣焉コラボ | 視覚効果優秀、モチベ最強 |
| A | ボンボン/バッツマンUR | 上位帯使用率高、チェイス強化 |
| B | 応援団UR | デザイン凝り、日常使い良 |
2026年最強サバイバーランキング:Tier表&解説
S40環境(2026年2月時点)ユーザー投票&勝率データベース。チェイス/救助/解読バランス重視。新キャラ「闘牛士」急上昇。
| Tier | キャラクター | 強み&立ち回り |
|---|---|---|
| SS | 傭兵 | 肘当てチェイス無双、救助頑強。序盤必須 |
| S | オフェンス | ラグボールスタン、板窓速攻 |
| S | 一等航海士 | 懐中時計で時間稼ぎ/救助神 |
| S | 骨董商 | 簫妨害+回転チェイス |
| S | 闘牛士(新) | カウンター特化、ランク戦OP |
| A | 機械技師 | 解読最速、隠密優秀 |
2026年最強ハンターランキング:Tier表&解説
公式勝率分析+投票。索敵/チェイス特化が環境トップ。サングリア/蝋人形師も要注意。
| Tier | キャラクター | 強み&立ち回り |
|---|---|---|
| SS | オペラ歌手 | 影域高速巡回、チェイス圧倒 |
| S | 時空の影 | 憑依瞬間移動、索敵神 |
| S | 足萎えの羊 | 追跡/デバフ最強 |
| S | フラバルー | 複数操作、後半無双 |
| A | サングリア | チェイス特化、新環境OP |
| A | 蝋人形師 | 延長戦最強、工場の鬼 |
最強キャラ活用Tips:Tierキャラで勝率爆上げ
- サバイバー:傭兵でチェイス担当、他解読。内在人格「割れ窓理論」積み。
- ハンター:オペラで序盤1人速攻。存在感溜め能力フル活用。
- 共通:マップ配置暗記、天賦最適化(例: ハンター「威嚇」)。PC版で精密操作。
- 注意:調整で変動大。S40勝率データ定期確認。
リセマラせず最強Tierから始め、練習で上達!環境変化を追い、ランクマ制覇を。
Identity V(第五人格)招待&ギフトコード活用ガイド:無料アイテムを最大限ゲットせよ!

Identity V(第五人格)では、友達招待コードのような直接的な報酬システムは存在しませんが、ギフトコード(プロモコード・交換コード)とフレンド友好度システムで無料アイテムを入手可能。公式Xやイベントで配布されるギフトコードが特に強力で、エコーや欠片を大量ゲットできます。2026年現在も定期更新中。
ギフトコードの概要:どんな報酬がもらえる?
公式から配布されるコードを入力すると、ゲーム内アイテムが即反映。主にエコー(ガチャ用)、人格碎片(天賦強化)、衣装、記憶秘宝などが対象。イベント・周年・コラボ時に大量配布され、課金不要で序盤を有利に進められます。
| 報酬例 | 価値 | 入手シーン |
|---|---|---|
| エコー 1,000個 | 約1,000円相当 | 日常ログインコード |
| 人格碎片 500個 | 天賦強化加速 | メンテ補償 |
| SSR衣装永久アンロック | 高額課金品 | 周年イベント |
| 記憶秘宝 10個 | ガチャ連チャン | テストサーバー招待 |
メリット:無課金勢のスタートダッシュに最適。1コードで数千円分の価値あり。
ギフトコード入力方法:失敗ゼロのステップ
- ユーザーID確認:ゲーム内左上プロフィール→「ユーザーID」コピー(10-12桁数字)。サーバーもメモ(例: JP1)。
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- 公式交換ページアクセス:ブラウザでゲーム内アイテム交換ページを開く。
- 入力:
- サーバー選択(JPサーバーなど)
- ID貼り付け
- 画像验证码入力(数字4桁、更新可)
- ギフトコード入力(大文字小文字区別)
- 確認&受取:成功→「交換成功」表示。ゲーム内メールボックスで24時間以内に受け取り。
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所要時間:1分。複数コードも順次入力OK。
友達招待・フレンドシステムの報酬仕組み
直接的な「友達招待コード」はありませんが、フレンド追加&友好度上げで報酬ゲット。招待リンク共有でフレンドになり、協力プレイで友好度UP。
- 友好度上げ方:一緒にマッチ、プレゼント交換、親密イベント参加。
- メリット:
- 友好度Lv10毎にエコー・欠片報酬。
- ボーナス:解読速度UP、救助成功率微増。
- 固定PT組んで勝率爆上げ。
- テストサーバー招待:公式X抽選でコード配布。新キャラ先行体験+報酬。
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| 友好度Lv | 報酬例 |
|---|---|
| 10 | エコー300 |
| 20 | 欠片200+衣装修正 |
| MAX | 専用称号+大量エコー |
利用メリット:なぜ今すぐ入力すべき?
- 経済的:課金同等アイテム無料。無課金でS Tier天賦解放可能。
- 戦略的:序盤エコーで最強キャラ(傭兵など)即強化。
- モチベUP:限定衣装でカスタム充実、フレンドと共有。
- イベント連動:COA祭典など長期キャンペーンでコード大量。
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注意点&トラブル回避:失敗しない鉄則
- 有効期限厳守:1日限定やイベント終了即無効。公式X・攻略サイト毎日チェック。
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- 1アカウント1回限り:重複入力不可。サブ垢作成注意(BANリスク)。
- 入力ミス対策:大文字/小文字・スペース厳禁。验证码更新推奨。
- サーバー間違いNG:JPサーバー外で入力→無効。
- 偽コード回避:公式・信頼サイトのみ。怪しいDM無視。
- 反映遅れ:24h待機後、再ログイン。
これで無料報酬をフル活用!公式発表を追い、フレンドと協力して荘園を制覇しましょう。
Identity V(第五人格)課金ガイド:F2Pでどこまでいける?2026年最新環境

Identity V(第五人格)は極めてF2Pフレンドリーなゲームです。課金要素は主にエコー(ガチャ通貨)や欠片(天賦強化)で、コスメティック(スキン)が中心。キャラクター本体は全て無料で解放可能で、性能差を生む強制課金なし。無課金でも上位ランク(マスター・グランドマスター)到達、プロシーンでもF2P勢活躍中。
課金要素の全貌:何を買う?何がもらえる?
課金は「エコー」「欠片」「成長基金」がメイン。ガチャ(A行列車)はスキン・衣装のみで、戦闘性能影響なし。
| アイテム | 用途 | 課金価格例(目安) | 無料入手可能? |
|---|---|---|---|
| エコー | A行列車ガチャ(URスキン狙い) | 1220円→1880個(初回2倍) |
◎(イベント・ミッションで数万個) |
| 欠片 | 内在人格(天賦)強化 | 980円→月額パスで毎日大量 | ◎(協力狩り・イベント) |
| 成長基金 | 累計課金ボーナス(エコー・衣装) | 累計300→700kエコー報酬 | △(微課金で加速) |
| 月額特典 | 毎日エコー・欠片・ダイス | 980円/月 | × |
2026年1月リセットで初回課金2倍実施中。チャージセンター利用で最安。
課金すべきか?結論:見た目以外不要!
- 性能面:全キャラ無料解放(日記・イベント)。天賦はコツコツでA/S Tier可能。課金キャラ優位なし。
- 快適さ:無課金でストレスフリー。通知・イベントでエコー溢れ、ガチャ天井(確率UP)あり。
- 課金推奨ケース:
- 限定URスキンコレクター
- 即時天賦MAX欲
- 月額で毎日報酬(微課金)
- 避けるべき:ガチャ爆課。スキン運ゲー、環境変動で陳腐化。
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非課金(F2P)の実力:上位ランク&全キャラ解放余裕
無課金勢の9割がマスター到達可能。イベント(COA IXなど)で欠片上限突破、無料ガチャ連発。
| 期間 | 非課金達成例 | 時間目安 |
|---|---|---|
| 1ヶ月 | 基本キャラ全解放、天賦Lv50、天井1-2回 | 毎日2-3h |
| 3ヶ月 | S Tierハンター/サバイバー全、天賦MAX、URスキン数種 | 協力狩り活用 |
| 半年+ | 全キャラ解放、グランドマスター、プロ級立ち回り | イベントフル活用 |
- コツ:ログイン・ミッション・ギフトコード・協力狩り。ダイスイベントでUR無料。
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- 限界:限定コラボスキン一部逃す(復刻あり)。重課金勢の即強化に劣るが、勝率差なし。
微課金(月1k-5k円)の最適プラン:コスパ最強
月額980円成長基金+初回パックでF2Pの10倍加速。無課金限界突破せずとも満足度爆上げ。
| プラン | 月額 | メリット | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| 成長基金 | 980円 | 毎日エコー300+欠片、累計ボーナス | S(必須) |
| 1220円エコーパック | 1220円 | 初回2倍1880エコー、天井即到達 | S |
| ダイスパック(30日) | 数百円 | イベントダイス大量、無料UR狙い | A |
微課金で1年以内に全要素コンプ。重課金(10k+/月)はスキン沼専用。
課金タイミング&注意点:失敗ゼロの鉄則
- 初回2倍時:2026年1月リセット後即課金。累計ボーナス重複。
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- イベント前:周年・コラボ(フリーレン等)でエコー貯め。
- チャージセンター:ゲーム内より最安(1エコー1.5円以下)。
- 注意:
- ガチャ運任せ避け、天井狙い。
- サブ垢NG(BAN)。
- 復刻待てばOK。
F2Pで十分楽しめ、微課金で豪華に。課金は「好きだから」で!荘園ライフを満喫せよ。
Identity V(第五人格)レビュー・口コミ・評判完全まとめ:2026年最新ユーザー本音

Identity V(第五人格)はリリースから8年経過した2026年現在も根強い人気を誇る非対称対戦ゲーム。App Store/Google Playの評価は高く、総レビュー数は数十万超。神ゲーと絶賛する一方、バランスやマナー問題で炎上も。実際のユーザー声を徹底分析し、良い点・悪い点をバランスよく解説します。
ストア評価と数字で見る全体評判
2026年2月時点の最新データ。安定の高評価だが、ネガティブレビューも目立つ。
| ストア | 星評価 | 総レビュー数 | 傾向 |
|---|---|---|---|
| App Store (JP/US) | 4.7/5 | 129K+ | 長期勢多め、ビジュアル絶賛 |
| Google Play (JP) | 4.5/5 | 数百万DL | 容量・バランス不満増加 |
売上も堅調で、2023年比108%増。イベント・コラボでユーザー定着率高し。
ポジティブ口コミ:ハマる神ゲーの魅力TOP
- 緊張感と戦略性抜群:「スリル満点、手に汗握るチェイスが最高。DBDより可愛いビジュアルで中毒」
9
19
- キャラ・世界観の深み:「各キャラに感動ストーリー、ゴシックホラー美麗。音楽も神」
0
7
- F2Pでフル満喫:「課金不要、全キャラ解放可能。イベントでURスキン無料ゲット」
17
- 協力・多様なモード:「フレンドと鬼ごっこ、飽きない。人狼やタロットも楽しい」
12
- 長期サポート:「5-7年ハマり続けてる神ゲー。アップデート安定」
0
6
初心者レビュー:「チュートリアル改善で入りやすい。暇つぶしからガチまで対応」
ネガティブ口コミ:最大の不満点と炎上要因
星1-2レビューで集中する問題点。運営調整が鍵。
| 不満カテゴリ | 主な声 | 頻度 |
|---|---|---|
| バランス崩壊 | 「サバイバー有利すぎ、ハンター勝てない。観客効果ゴミ」 | 高 |
| マナー・チーター | 「暴言・利敵・煽り多発。サブ垢バチで初心者不利」 | 高 |
| アプリ性能 | 「重い・落ちる・容量15GB超。スマホ壊れそう」 | 中 |
| 運営対応 | 「DBDパクリ、優遇偏り。BAN甘い」 | 中 |
- ハンター勢の嘆き:「ストレス溜まるわ、人口減ってる」
15
- ランクマ特有:「格差でキレる人多、メンタル破壊」
12
上級者・長期勢のリアル評判
5年超プレイヤー声:「頭一つ抜けた神ゲー。勉強必須だが極め甲斐あり」「復帰簡単、変わらず面白い」
- 環境整備推奨:PC版/BlueStacksで精密操作。
- フレンドPT必須:野良は地獄。
- 調整待ち:新ハンター(写真家等)で改善傾向。
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2026年最新トレンド:コラボと未来展望
フリーレン等コラボで新規流入増。運営Discord活発、ユーザー投票で調整反映中。オワコン説否定の声多数だが、バランス修正が急務。「まだまだ遊べる」「辞められない」派が優勢。
結論:ハマれば神、合わなきゃ地獄。無料で試して判断を!マナー向上と軽量化で星5安定か。


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