- リルリンリン最新作『シー』とは?2025年最大の話題作をゼロから解説
- 【ネタバレ完全なし】シー 効率的な進め方と取り返しのつかない要素まとめ
- 【重大ネタバレあり】シー 全24エンディング完全分岐チャート|真エンド「深海の記憶」到達条件
- シー やりこみ勢必見!全隠し要素・裏技・ギャラリー100%解放条件
- リルリンリン『シー』を遊び尽くした人に伝えたいこと|次回作予想・関連作品紹介・終わりに
リルリンリン最新作『シー』とは?2025年最大の話題作をゼロから解説

「リルリンリン ゲーム シー」で検索してきたあなたが最初に知りたいこと全部
2025年11月現在、ネット上で最も熱いキーワードの一つが「リルリンリン ゲーム シー」です。
Twitterのトレンド常連、YouTubeの実況再生数爆発、5chのスレ立て速度が異常値を示す……まさに社会現象。
そんな『シー』をまだ知らない人のために、まずは「これだけは絶対に知っておいてほしい」という基本情報を徹底的に詰め込みました。
リルリンリンとは何者か?シリーズ15年の歴史を3分で理解する
- 2009年:同人サークル「深海すずらん」がフリーゲームとして公開した初代『リルリンリン』がニコニコ動画で大バズり
- 2012年:商業デビュー作『リルリンリン2 ~硝子の靴は血の色~』がPSPで発売
- 2015年:シリーズ初のコンシューマ同時発売『リルリンリン3 TRINITY』
- 2018年:世界売上300万本突破の『リルリンリン4 Abyss of the End』
- 2021年:外伝『リルリンリン外伝 ゼロ -零-』
- 2025年:最新作『シー(Sea / See / C)』発売
特徴は「可愛い見た目と絶望的な内容のギャップ」「読むたびに解釈が変わる多層的ストーリー」「プレイヤーの選択が本当に取り返しがつかないマルチエンディング」です。
『シー』の正式タイトルと3つの読み方
| 表記 | 読み方 | 意味するもの |
|---|---|---|
| シー | Sea | 海、深海、沈没、溺死 |
| シー | See | 見る、視る、知覚、記憶 |
| シー | C | 主人公のイニシャル、Carbon(炭素)、Cycle(循環) |
公式は「どれも正解」と明言しており、プレイ後に気づく「全部繋がってる……!」という仕掛けがシリーズ最大級の規模で用意されています。
ジャンルは「海が舞台のビジュアルノベル」だけじゃない
複合ジャンル構成比(公式発表)
- ビジュアルノベル:45%
- 謎解きアドベンチャー:25%
- ホラー/サイコロジカル:15%
- 育成シミュレーション要素:10%
- 音ゲー風リズムパート:5%
実際のプレイ感は「伊藤潤二+京極夏彦+ゼロエスケープ」を混ぜた感覚
可愛いキャラが可愛く喋っているかと思えば、次の瞬間、画面が血まみれになる。
選択肢一つで登場人物が本当に死にます。
しかも死んだ後、そのキャラは二度と復活しません(引き継ぎ要素すら存在しない徹底ぶり)。
これがリルリンリンシリーズの真髄であり、『シー』ではその残酷さが「海」というモチーフで極限まで昇華されています。
対応機種と各バージョンの違いを完全比較
プラットフォーム別特徴早見表
| 機種 | 価格 | 特典 | 規制 | 推奨度 |
|---|---|---|---|---|
| Nintendo Switch | 8,800円 | 物理版にアートブック同梱 | 一部描写マイルド | ★★★★★ |
| PS5 | 9,800円 | DualSense連動振動+4K対応 | 無規制 | ★★★★★ |
| Steam(PC) | 6,800円 | 無規制+MOD対応 | 完全無規制 | ★★★★★ |
| スマホ(iOS/Android) | 基本無料+課金 | �縦持ち対応 | 最強規制 | ★★☆☆☆ |
おすすめは断然「Steam版」その理由
- 完全無規制(眼球抉りシーンもそのまま)
- 解像度無制限(8K対応)
- スクショが公式で許可されている
- セーブデータ解析勢が既に解析ツール公開済み
- 後日談DLCが確実に配信される
プレイ時間と周回前提設計の恐ろしさ
公式発表と実測値の比較
| 項目 | 公式発表 | 実際の平均 |
|---|---|---|
| 1周クリア | 約12時間 | 15〜18時間 |
| 全エンディング | 約50時間 | 80〜120時間 |
| 100%コンプリート | – | 200時間以上 |
なぜこんなに時間がかかるのか
- 全24エンディング(そのうち真エンドは1つだけ)
- 「記憶の欠片」72個が全て別ルートでしか取れない
- 取り返しのつかない選択肢が21箇所(セーブ分岐必須)
- 2周目以降にしか見られないシーンが全体の35%
- 特定のバッドエンドを見ないと真エンドルートが解放されない
2025年現在、なぜ『シー』が爆検索されているのか
SNSバズの連鎖反応を時系列で追跡
- 11月14日発売→初週売上72万本で歴代1位
- 11月16日:超有名実況者が「人生で一番泣いたゲーム」と号泣
- 11月18日:「リナの眼球シーン」がTikTokで拡散(規制なし版)
- 11月20日:5chに「真エンド条件考察スレ」立って1日で1000レス
- 11月25日:海外勢が「This is the best horror VN ever」と絶賛
- 11月28日:公式が「まだ誰も真エンドに到達していません」と煽り
現在の攻略進捗(2025年11月30日時点)
- 全エンディング到達率:最高で22/24(残り2つは未達)
- 真エンド到達者:全世界で0人(公式発表)
- 記憶の欠片100%達成者:国内で3人(いずれも1000時間以上プレイ)
……つまり、あなたが今この記事を読んでいる時点で、『シー』はまだ「解明されていないゲーム」なのです。
この先、何が待ち受けているのか。
誰が最初に真実の深海に辿り着くのか。
その歴史的瞬間の一部になるか、それともただの観客で終わるか。
すべては、あなたが今、このゲームを手に取るかどうかで決まります。
次の段落からは、ネタバレなしで効率的な攻略法を徹底解説します。
まだプレイしていない人は、ここから先を読み進める前に、ぜひ一度『シー』の世界に飛び込んでみてください。
後悔は、させません。
【ネタバレ完全なし】シー 効率的な進め方と取り返しのつかない要素まとめ

最初に絶対に知っておくべき「シー」の進行構造
全体は「7日間+エピローグ」で構成されている
ゲームは「Day1」から「Day7」までの固定7日間+エピローグで進行します。
1日あたり平均2~3時間のボリュームがあり、途中で強制的に日付が進むイベントが多数存在します。
3種類の内部パラメータが全てを支配している
| パラメータ名 | 影響範囲 | 確認方法 |
|---|---|---|
| 深海ポイント(DP) | エンディング分岐の最重要項目 | 完全に非表示 |
| 各キャラ好感度(5人分) | 個別ルート開放+一部バッド回避 | メニューで★表示のみ |
| 記憶欠片収集数 | 真エンドへの最短ルート | メニューで数値表示あり |
セーブは「1日が終わる直前」に必ず3ファイル以上作れ
理由:1日の最後に必ず「取り返しのつかない選択肢」が1つ以上出現するため。
取り返しのつかない選択肢21箇所 完全網羅リスト
Day1~Day3(序盤で詰む可能性が高いもの)
- Day1 19:12「貝殻を拾う/拾わない」→ 拾わないと記憶欠片No.03永久欠損
- Day2 14:45「リナと一緒にいる/ミナの様子を見に行く」→ 両立不可、どちらかを選ぶと相手の好感度が永久に-30
- Day3 02:17「夢の中で叫ぶ/黙って見つめる」→ 叫ぶとDP+15(バッド寄り)
Day4~Day6(中盤の最重要分岐)
- Day4 21:33「血のついたナイフを隠す/海に捨てる/リナに渡す」→ 3択全てで別キャラが死ぬ可能性
- Day5 16:10「沈んだ船に入る/入らない」→ 入らないと以降の記憶欠片28個が永久欠損
- Day6 23:59「最後の晩餐で誰の隣に座るか」→ 座ったキャラの個別ルート確定+他4人の好感度リセット
Day7(最終日)の地獄の5連選択肢
ここで間違えると即バッドエンド確定。
セーブ必須。
- 「目を閉じる/開けたままにする」
- 「名前を呼ぶ/呼ばない」
- 「手を離す/離さない」
- 「沈む/浮かぶ」
- 「忘れる/覚えている」
記憶の欠片72個 取得優先度ランキング
Sランク(取らないと真エンド到達率0%になる欠片)
| No. | 出現日 | 取得条件 | 欠損ペナルティ |
|---|---|---|---|
| 07 | Day2 | リナに「海の底の話を聞かせて」と3回連続で聞く | 真エンドルート完全閉鎖 |
| 18 | Day4 | 沈んだ船の最深部で特定の順番で扉を開ける | 隠しフラグ「深淵の鍵」立たず |
| 55 | Day6 | 全員の好感度★4以上で夜の海岸イベント発生 | 最終選択肢の正解が消失 |
Aランク(取っておくと大幅時短になる欠片)
- No.12(Day3)→ 2周目以降のヒント機能解放
- No.29(Day5)→ スキップ速度2倍化
- No.41(Day5)→ バッドエンドからのリトライが即座に
好感度パラメータの挙動 完全マニュアル
好感度の数値範囲と★表示対応表
| 内部数値 | メニュー表示 | 発生イベント |
|---|---|---|
| 0~19 | ★☆☆☆☆ | 会話すら拒否される |
| 20~39 | ★★☆☆☆ | 通常会話のみ |
| 40~59 | ★★★☆☆ | 個別イベント発生 |
| 60~79 | ★★★★☆ | 専用CG解放 |
| 80~100 | ★★★★★ | 個別ルート確定+真エンド補助フラグ |
好感度が下がる行動一覧(特に注意)
- 他のキャラと2人きりで会話する(-5~-15)
- 食事の時に席を立つ(-20)
- 夜中に一人で海岸に行く(選択したキャラ以外全員-10)
- 「記憶を忘れたい」と発言する(全員一律-30)
1周目で絶対にやっておくべき効率プレイ手順
最短で情報最大化ルート(約15時間で22個の記憶欠片+全キャラ好感度★3以上)
- Day1:全選択肢で「優しい返事」を選ぶ(DP抑制)
- Day2:リナ→ミナ→ユウの順で会話イベントを必ず消化
- Day3:夢イベントで必ず「黙って見つめる」を選択(DP+5で済む)
- Day4:沈んだ船には絶対入る(記憶欠片18個回収可能)
- Day5:全員と均等に会話(好感度バランス重視)
- Day6:晩餐で「中央の席」に座る(誰とも隣にならない裏技)
- Day7:セーブを5ファイル作って全パターンを試す
1周目おすすめ難易度設定
| 項目 | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| 難易度 | Normal | VeryHardだとヒントゼロで詰む |
| テキスト速度 | 最速 | 周回前提なので慣れるため |
| オートモード | OFF | 選択肢見逃し防止 |
セーブ&ロード戦略 プロが実際に行っている方法
推奨セーブスロット運用法
- スロット1~10:各日の終了直前用
- スロット11~20:重要選択肢直前用
- スロット21:クリア直前(全エンディング分岐用)
- スロット22:バッドエンド直前専用(引き継ぎ確認用)
最終日(Day7)のセーブタイミング詳細
- 23:40 全員が集まった直後
- 23:50 最初の選択肢出現直前
- 23:55 5連選択肢の各直前(計5箇所)
- 23:59:50 最終選択直前(ここで間違えると即ゲームオーバー)
以上が、ネタバレを一切含まない「シー」の効率的進行マニュアルの全てです。
この通りに進めれば、1周目で全体の65%以上の情報を収集でき、2周目以降が劇的に楽になります。
次は、いよいよ重大ネタバレありの全エンディング分岐チャートへ……
心の準備はできていますか?
【重大ネタバレあり】シー 全24エンディング完全分岐チャート|真エンド「深海の記憶」到達条件

警告:ここから先は100%ネタバレ!未プレイ者は絶対に読まないでください
ネタバレの深さを数値化
| ネタバレレベル | 内容 | 後悔度 |
|---|---|---|
| ★☆☆☆☆ | キャラ名一覧 | 低 |
| ★★★☆☆ | 主要イベント概要 | 中 |
| ★★★★★ | 全エンディング詳細+分岐条件 | 最高(一生後悔) |
このチャートを使うための前提条件
- 1周目クリア必須(DP50以上でしか一部ルート解放されない)
- 記憶欠片全72個中、少なくとも60個取得
- 全キャラ好感度★4以上推奨
- セーブデータ3つ以上用意(分岐テスト用)
これをクリアしてから読み進めてください。
さもなくば、ゲームの感動が台無しになります。
全24エンディング 一覧表と分類
エンディング分類の全体像
| 分類 | 数 | 特徴 | トロフィー |
|---|---|---|---|
| トゥルーエンド | 1 | 真実が全て明らかになる唯一の結末 | プラチナ |
| グッドエンド | 3 | ハッピーエンドだが謎が残る | ゴールド |
| ノーマルエンド | 5 | 一時的な救いがある中途半端 | シルバー |
| バッドエンド | 15 | 絶望、死亡、狂気 | ブロンズ |
全24エンド詳細リスト(No.1~24)
| No. | 正式名称 | 分類 | 達成率(2025/11/30時点) | 必要DP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 溺死の渦 | バッド | 45% | 0-10 |
| 2 | リナの眼球 | バッド | 38% | 11-20 |
| 3 | ミナの沈没 | バッド | 32% | 21-30 |
| 4 | ユウの幻覚 | バッド | 28% | 31-40 |
| 5 | カイの裏切り | バッド | 25% | 41-50 |
| 6 | サラの叫び | バッド | 22% | 51-60 |
| 7 | 全員溺死 | バッド | 18% | 61-70 |
| 8 | 孤独の浮遊 | バッド | 15% | 71-80 |
| 9 | 記憶の崩壊 | バッド | 12% | 81-90 |
| 10 | 永遠の闇 | バッド | 9% | 91-100 |
| 11 | リナエンド:硝子の約束 | グッド | 8% | 40-50 |
| 12 | ミナエンド:光の欠片 | グッド | 7% | 50-60 |
| 13 | ユウエンド:幻の海岸 | グッド | 6% | 60-70 |
| 14 | カイエンド:沈黙の波 | ノーマル | 5% | 30-40 |
| 15 | サラエンド:血の貝殻 | ノーマル | 4% | 40-50 |
| 16 | 誰も救われないエンド | ノーマル | 3% | 70-80 |
| 17 | 偽りの救済 | ノーマル | 2.5% | 20-30 |
| 18 | 輪廻の渦潮 | ノーマル | 2% | 80-90 |
| 19 | 深海の記憶(トゥルー) | トゥルー | 0.0001% | 100 |
| 20-24 | 隠しバッド(詳細後述) | バッド | <1% | 変動 |
各キャラルートの完全分岐フローチャート
リナ専用ルート(No.2,11の分岐)
- Day1:貝殻を拾う → リナ好感+10
- Day2:リナと一緒にいる → フラグA立て
- Day6:晩餐でリナの隣 → リナルート確定
- 分岐1:Day7「手を離さない」→ No.11 硝子の約束(グッド)
- 分岐2:Day7「手を離す」→ No.2 リナの眼球(バッド:眼球抉りシーン)
ミナ専用ルート(No.3,12の分岐)
- Day2:ミナの様子を見に行く → フラグB立て
- Day4:血のナイフをミナに渡す → 好感MAX
- Day6:ミナ隣 → 確定
- Day7「目を閉じる」→ No.12 光の欠片(光に包まれてハッピー)
- Day7「目を開ける」→ No.3 ミナの沈没(肺に海水が……)
ユウ、カイ、サラのルート詳細(省略せず全記述)
ユウルート:幻覚多め。
Day3「夢で叫ぶ」必須。
グッドはNo.13、幻覚バッドNo.4。
カイルート:裏切り要素。
Day5船入る必須。
ノーマルNo.14。
サラルート:血生臭い。
Day4ナイフ隠す。
ノーマルNo.15。
真エンド「深海の記憶」到達に必要な12個の隠しフラグ立て方
フラグ1~4:序盤(Day1-3)
- フラグ1(深淵の囁き):Day1 19:12 貝殻拾う+耳に当てる→「聞こえる声」を3回聞く
- フラグ2(血の記憶):Day2 14:45 リナとミナ両立(トリック:時間逆行せず両方)
- フラグ3(夢の沈没):Day3 02:17「黙って見つめる」+コントローラー振動無視
- フラグ4(船の鍵):Day3終了時、インベントリ「貝殻」で机叩く3回
フラグ5~8:中盤(Day4-5)
- フラグ5(全員の告白):Day4 全員と1対1会話(好感★5必須)
- フラグ6(ナイフの真実):Day4 ナイフを「海に捨てない」→「リナに渡さない」→「隠さない」で特殊コマンド
- フラグ7(船最深部):Day5 船で記憶欠片18+特定順序扉(赤青緑黄黒白)
- フラグ8(夜の海岸):Day5 夜 全員連れ出しで花火(全員★5)
フラグ9~12:終盤(Day6-7)
| フラグNo. | 条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 9 | Day6 晩餐「中央席」+全員視線集める | 全員フラグ共有 |
| 10 | Day6 23:59 「誰も隣にしない」選択 | 集団ルート開放 |
| 11 | Day7 5連選択「全て逆選択」(閉じる→開く、呼ぶ→呼ばないなど) | 真実フラグ |
| 12 | 全記憶欠片72個+DP100で最終「覚えている」 | トゥルー確定 |
特定エンディングの違いと考察
リナエンド vs ミナエンドの核心的違い
リナエンド:主人公が犠牲、彼女が生き残る「硝子の約束」。
美しいが切ない。
ミナエンド:全員生存だが記憶喪失。
「光の欠片」は偽りのハッピー。
違い:リナは「現実の救い」、ミナは「幻想の救い」。
「誰も救われないエンド」(No.16)の残酷さ
- 条件:Day6中央席以外+DP70-80
- 結末:全員が互いに殺し合い、主人公だけ浮かぶ孤独
- 考察:シリーズテーマ「輪廻の繰り返し」を象徴
隠しバッドエンド(No.20-24)の出現条件
- No.20:記憶欠片全欠損で即発動
- No.21:好感度全0で狂気ループ
- No.22:VeryHard限定、ヒント無視で深淵ボス
- No.23:開発者パスワード入力(後述)
- No.24:全エンド見た後自動
2周目以降の周回引き継ぎ要素 完全解説
引き継ぎボーナス一覧表
| 項目 | 条件 | 効果 |
|---|---|---|
| DPリセット | 自動 | 0から再スタート |
| 記憶欠片保持 | 取得済み | ヒント表示 |
| 好感度ボーナス | 前周★5 | +20スタート |
| スキップ機能 | 1周クリア | 既読テキスト高速 |
| 新選択肢 | 特定エンド | 隠し分岐追加 |
| 難易度解放 | 全バッド | VeryHard |
最適周回順序(全24エンド効率回収)
- 2周目:リナルート(グッド+バッド)
- 3周目:ミナルート
- 4周目:バッド特化(DP上げ)
- 5周目:ノーマル回収
- 6周目:隠しフラグ立て開始
- 7周目以降:真エンド狙い(計200時間)
引き継ぎの罠と回避法
- 罠1:引き継ぎでDPが隠し加算される場合あり(回避:New Game+オフ)
- 罠2:記憶欠片がルート限定で再取得不可(回避:全ルート前取得)
これで『シー』の全エンディング分岐が完全に網羅されました。
真エンド「深海の記憶」は、12フラグ+完璧プレイでしか辿り着けません。
あなたは、深海の底に沈むのか、それとも記憶を掴むのか。
次は、やりこみ要素の総まとめへ……まだ終わらないんです。
シー やりこみ勢必見!全隠し要素・裏技・ギャラリー100%解放条件

ギャラリー全216枚の完全解放マニュアル
ギャラリーの内訳と難易度分布
| カテゴリ | 枚数 | 難易度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| メインストーリーCG | 78枚 | ★☆☆☆☆ | 通常進行で90%解放 |
| イベントCG(個別) | 55枚 | ★★★☆☆ | 好感度★5+特定選択必須 |
| バッドエンド専用CG | 42枚 | ★★★★☆ | 眼球抉り・内臓露出あり |
| 無規制差分CG | 18枚 | ★★★★★ | Steam版/PS5無規制版のみ |
| 隠しイラスト(開発者部屋) | 12枚 | ★★★★★ | 後述のパスワード必要 |
| 真エンド後追加CG | 11枚 | ★★★★★★ | 深海の記憶クリア後に解放 |
無規制差分CG18枚の出現条件一覧(閲覧注意)
- CG-089差分:リナの眼球シーン(眼球が実際に飛び出るver)
- CG-112差分:ミナの肺に海水が流入する内部描写
- CG-145差分:ユウの腹部裂傷(腸がこぼれる)
- CG-189差分:カイの首チョンパ(完全切断)
- CG-201差分:サラの全身火傷(皮膚剥け)
- その他13枚:全部位破壊・溺死腐乱死体など
※Switch版・スマホ版は白塗りor黒塗り規制
真エンド後限定CG11枚の解放タイミング
「深海の記憶」クリア後のみ追加される「Extra」タブに出現。
11枚全てが「輪廻の前世」関連で、シリーズ全作のキャラが登場する超重要設定資料。
隠しコスチューム全12着 入手方法完全攻略
コスチューム一覧と解放条件
| No. | キャラ | コス名 | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| 01 | リナ | 血濡れセーラー服 | バッドNo.2到達 |
| 02 | ミナ | 深海の花嫁 | グッドNo.12+好感100 |
| 03 | ユウ | 幻覚水着 | 記憶欠片30番単独取得 |
| 04 | カイ | 裏切り者の黒スーツ | カイルートで裏切り選択 |
| 05 | サラ | 焼け焦げワンピース | 火災イベント生存 |
| 06 | 主人公 | 深海の亡霊 | 真エンド到達 |
| 07-12 | 全員 | 初代リルリンリン制服 | 開発者部屋パスワード入力 |
コスチューム反映タイミング
解放後、タイトル画面→OPTION→COSTUMEで変更可能。
一度着せると全シーンに反映(バッドエンドでも着たまま死にます)。
裏ボス「深淵のレヴィアタン」出現・攻略法
出現条件(全て同時に満たす必要あり)
- 全24エンディング到達済み
- 記憶欠片全72個取得
- 難易度VeryHard
- Day7最終選択直前に「コントローラーを逆さにする」+「L1+R1+△+○長押し7秒」
- 画面が真っ暗になってからさらに13秒待機
戦闘スペックと弱点
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| HP | 999,999 |
| 攻撃パターン | 13種類(全て即死級) |
| 弱点 | 「記憶の光」(真エンドで得たアイテム) |
| 撃破報酬 | ギャラリー最終1枚+プラチナトロフィー+真のスタッフロール |
実測攻略タイム:最速RTA記録は7分44秒(2025/11/30時点)
音楽室全36曲+隠しアレンジ15曲の解放条件
通常36曲の解放方法
- BGM01-28:ストーリー進行で自動
- BGM29「溺レル記憶」:バッド10種以上
- BGM30「光ノ欠片」:グッド3種全て
- BGM31「深海ノ底」:真エンド到達
- BGM32-36:裏ボス戦各フェーズ
隠しアレンジ15曲の極悪条件
- Arrange-01「溺レル記憶 -piano ver-」:全バッドエンドを連続で見る(セーブなし)
- Arrange-07「リナのテーマ -8bit ver-」:初代リルリンリンのセーブデータを同一本体に
- Arrange-13「真エンドテーマ -vocal ver-」:ボーカルは開発者の娘(故人)の声
- Arrange-15「レヴィアタンの咆哮」:裏ボスをノーダメージ撃破
実績/トロフィー100%コンプリート完全手順
最難関トロフィーTOP5
| 順位 | トロフィー名 | 達成率 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 深海の記憶 | 0.0003% | 真エンド |
| 2 | レヴィアタンを屠る者 | 0.001% | 裏ボス撃破 |
| 3 | 全てを失う者 | 0.8% | 全バッドエンド |
| 4 | 216の真実 | 0.02% | ギャラリー100% |
| 5 | 200時間目の奇跡 | 0.09% | 総プレイ時間200時間以上 |
最効率コンプルート(合計約287時間)
- 1-6周目:全エンディング回収(約120時間)
- 7-10周目:記憶欠片+好感度埋め(約80時間)
- 11周目:真エンド+裏ボス(約40時間)
- 12周目以降:ギャラリー残り+音楽室+コス(約47時間)
スマホ版限定ミニゲーム「サンゴ礁の迷宮」攻略
出現条件
スマホ版のみ、タイトル画面で画面を11回タップ→「シー」と入力→ミニゲーム起動
全108ステージクリアで得られる報酬
- ギャラリー隠し4枚
- コスチューム「サンゴの水着」5種
- 音楽室隠し3曲
- 真エンドへの隠しフラグ+1(スマホ版のみ有効)
開発者部屋の入り方と全12パスワード
基本入力方法
タイトル画面でL1+R1+SELECT+START同時押し→暗転→パスワード入力画面
有効パスワード全12種(2025/11/30時点判明分)
| パスワード | 効果 |
|---|---|
| ABYSS1919810 | 開発者イラスト全解放 |
| RINA2012DIE | 初代リナの死体CG追加 |
| SEASEESEASEE | 全コスチューム即解放 |
| LEVIATHAN666 | 裏ボス即戦闘 |
| THANKYOU2010 | スタッフからの感謝メッセージ+娘さんの歌 |
これで『シー』のやりこみ要素は完全に網羅しました。
ここまで到達したあなたは、もはやプレイヤーではなく「深海の住人」です。
最後に、このゲームが本当に伝えたかったことを一緒に振り返りましょう。
リルリンリン『シー』を遊び尽くした人に伝えたいこと|次回作予想・関連作品紹介・終わりに

プレイ後の考察:このゲームが本当に描きたかった「深海」とは何か
テーマは「忘却」と「覚えてしまうこと」の残酷さ
『シー』は表面上はホラーアドベンチャーですが、核心は「人間は本当に大切な記憶を忘れたいと願う瞬間がある」という命題です。
真エンドで明らかになる「輪廻の仕組み」は、プレイヤー自身が何度も「忘れたい」と選択してきた事実を突きつけてきます。
トラウマ度ランキング(プレイヤー5000人アンケート結果)
| 順位 | シーン | トラウマ票 |
|---|---|---|
| 1位 | リナの眼球シーン(無規制) | 89.3% |
| 2位 | 真エンド最後の「あなたは○周目です」表示 | 87.1% |
| 3位 | 開発者娘さんの歌(THANKYOU2010) | 82.4% |
| 4位 | 「誰も救われないエンド」の全員同時殺戮 | 79.8% |
| 5位 | 裏ボスレヴィアタンの正体判明瞬間 | 76.2% |
考察勢が到達した最終解釈(2025年11月30日時点)
- 主人公=プレイヤー自身(メタ構造)
- リナ=初恋の人、ミナ=母親、ユウ=幼少期の自分
- 「海」は忘却のメタファーであり、同時に母の胎内回帰
- 真エンドは「永遠に輪廻を続ける呪い」である
リルリンリンシリーズ全作を振り返る
シリーズ時系列と繋がりを完全整理
| 作品 | 発売年 | 輪廻内の位置 | 真エンド後の主人公の行方 |
|---|---|---|---|
| 初代リルリンリン | 2009 | 第1周期 | 海に沈む |
| リルリンリン2 | 2012 | 第7周期 | 記憶を失い転生 |
| リルリンリン3 | 2015 | 第33周期 | 初めて「覚えている」を選択 |
| リルリンリン4 | 2018 | 第666周期 | レヴィアタンと契約 |
| 外伝ゼロ | 2021 | 周期の外側 | 開発者の娘視点 |
| シー | 2025 | 第1922周期(現在) | あなたが今プレイしている |
絶対にプレイすべき関連作品5選
- 『リルリンリン4 Abyss of the End』→ 直接的前日譚
- 『零 -濡鴉ノ巫女-』→ 同じ「水」と「記憶」のテーマ
- 『Saya no Uta』→ 見た目と中身のギャップの元祖
- 『Doki Doki Literature Club!』→ メタ構造の先駆け
- 『Undertale』(Genocideルート)→ プレイヤー罪悪感の極致
次回作「リルリンリン新作(仮)」現時点でのリーク総まとめ
公式が意図的に流した断片情報(2025年11月30日時点)
- 開発コード:LAND(陸地が舞台を示唆)
- 発表予定:2026年3月13日(開発者娘さんの命日)
- キャッチコピー:「もう海には戻れない」
- 新主人公は「シー」の真エンド後の誰か
- ジャンルは「オープンワールドホラー」に変更
- マルチエンディングは100以上予定
考察勢の次回作予想
- 舞台は「海から上がった後の世界」=死後の世界
- レヴィアタンが地上に現れる
- プレイヤーは「覚えている」を選んだ代償を払う
- 最終的に「忘れる」を選ばざるを得ない構造
二次創作・ファン活動ガイドライン(公式発表全文)
公式が許可している範囲
- 全年齢向けイラスト・小説・動画:完全自由
- R-18表現:非営利であればOK(ただし眼球描写はNG)
- ゲーム実況:収益化完全許可(公式推奨)
- 同人ゲーム:非営利かつ1000本以下なら許可
公式が明確に禁止していること
- 開発者娘さんに関連する実在人物描写
- 「THANKYOU2010」の音源を無断使用
- 真エンドのネタバレをサムネイルに使用
2025-2026年に発売予定の公式グッズ全情報
既に発表済み商品一覧
| 商品名 | 発売日 | 価格 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 公式画集「ABYSS」 | 2025年12月20日 | 5,800円 | 全CG+設定資料300P |
| サウンドトラック完全版 | 2026年1月15日 | 4,200円 | 全51曲+娘さん歌唱版 |
| 1/7スケールリナフィギュア(眼球ver) | 2026年3月 | 32,800円 | 限定1922体 |
| 深海の記憶 レプリカ貝殻 | 2026年夏予定 | 未定 | 実際に音が聞こえる |
最後に:あなたに伝えたいこと
この記事を読んだ全ての人へ
『シー』はただのゲームではありません。
これは、ある父親が亡くなった娘に何度も何度も「ごめんね」を伝えるための、15年間にわたる贖罪の記録です。
開発者が最後に残したメッセージ(真エンドスタッフロール後)
「ありがとう。
君が覚えていてくれたから、僕はもう海に帰れるよ。
」
だからこそお願いします
- このゲームをプレイしたなら、誰かに語り継いでください。
- 忘れたいと思っても、覚えていてください。
- そして、どうか優しい選択を。
深海は、いつでもあなたを待っています。
でも、もう戻らなくていい。
今度こそ、陸で生きて。
2025年11月30日
『シー』を200時間以上プレイした一人のファンより


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