【2025年最新】ぱかラッコでポイ活はいつから?案件化条件・報酬・攻略法を徹底解説!
「ぱかラッコ」でのポイ活に興味をお持ちですか?.
このブログ記事では、現在ポイ活案件として提供されていない「ぱかラッコ」について、過去の動向から将来の案件化予測、そしてもし案件化された場合の具体的な攻略法や報酬、おすすめのポイントサイトまで、徹底的に解説します。.
開発者の類似アプリの実績を踏まえ、いつ頃案件化され、どのような条件でいくら稼げるのか、その全てを網羅しています。.
「ぱかラッコ」で効率的にポイ活を始めたい方は、ぜひ最後までお読みください。.
【現状】ぱかラッコのポイ活案件はいつから?最新動向と調査結果
「ぱかラッコ」のポイ活案件について、現在の状況を詳しく解説します。.
主要なポイントサイトでの案件の有無や、SNSでのユーザーの声などを調査した結果をまとめました。.
まだ案件化されていない現状と、その理由についても考察します。.
ぱかラッコ、ポイ活案件は未だ存在せず:徹底調査の結論

「ぱかラッコ」を対象としたポイ活案件は、現時点(2025年12月16日)で確認されていません。.
App Storeリリース以降、主要なポイントサイトやSNSを調査しましたが、案件化された形跡は見当たりませんでした。.
このセクションでは、その調査結果の結論を詳しくお伝えします。.
ぱかラッコ、ポイ活案件は未だ存在せず:徹底調査の結論
調査範囲と方法
本調査では、2025年12月16日現在、「ぱかラッコ」というiOSアプリ(ID: 6755575306)を対象としたポイ活(ポイント活動)案件の有無について、以下の情報源を網羅的に調査しました。
- 主要ポイントサイトの案件一覧: げん玉、モッピー、ハピタス、ちょびリッチ、アメフリなどの大手ポイントサイトのアプリ案件検索機能を使用し、「ぱかラッコ」または開発者名「MITSUYO ITO」で検索しました。
- Web検索: 「ぱかラッコ ポイ活」「ぱかラッコ ポイントサイト」「MITSUYO ITO アプリ 案件」といったキーワードでGoogle検索を実行し、関連する攻略記事や情報サイトを確認しました。
- X(旧Twitter)検索: 「ぱかラッコ ポイ活」「ぱかラッコ クリア」「#ポイ活」「#ポイ活アプリ」などのハッシュタグやキーワードを用いて、ユーザーによる投稿、クリア報告、案件共有などの情報を収集しました。
調査結果の概要
上記の調査の結果、現時点において「ぱかラッコ」を対象としたポイ活案件は一切確認できませんでした。
App Storeでのリリース(2023年11月)以降、ポイントサイトでの案件化された記録は見当たらず、X(旧Twitter)上でも「ぱかラッコ」と「ポイ活」を組み合わせた投稿はゼロ件でした。ユーザーによるクリア報告や、案件を紹介するような投稿も確認されていません。
類似のシンプル連打系ゲームアプリは多数ポイ活案件化されていますが、「ぱかラッコ」はその対象となっていないのが現状です。
案件化されていない理由の考察
「ぱかラッコ」がポイ活案件化されていない理由としては、以下の点が考えられます。
- アプリの認知度・ユーザー数の不足: App Storeでのレビューが極めて少ない(0件)ことからも、現時点でのユーザー数がポイ活案件として成立するほど多くない可能性が示唆されます。
- 開発者側の戦略: 開発者であるMITSUYO ITO氏は、新しいアプリを次々とリリースする傾向にあり、まだ「ぱかラッコ」へのポイ活案件化の優先順位が低い、あるいは他のアプリに注力している可能性があります。
- 案件化の基準: ポイントサイト側が、アプリの安定性、ユーザーの継続率、広告収益などを総合的に判断し、案件化の基準に達していないと判断している可能性もあります。
しかし、開発者の他の類似アプリでは、リリースから一定期間を経てポイ活案件化されるケースが多いため、今後「ぱかラッコ」も案件化される可能性は十分に考えられます。
| 調査項目 | 調査結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ポイ活案件の有無 | なし | 2025年12月16日現在 |
| 主要ポイントサイトでの掲載 | なし | げん玉、モッピー、ハピタス等で確認できず |
| X(旧Twitter)でのポイ活関連投稿 | 0件 | 「ぱかラッコ」+「ポイ活」の組み合わせ |
| アプリレビュー数(App Store) | 0件 |
主要ポイントサイトでの案件状況:げん玉・モッピー・ハピタスは?
調査対象ポイントサイト
「ぱかラッコ」のポイ活案件の有無を確認するため、以下の主要なポイントサイトを対象に調査を実施しました。
- げん玉: 多くのゲーム系案件を扱う老舗サイト。
- モッピー: 幅広いジャンルの案件があり、特にアプリ案件が豊富。
- ハピタス: 友達紹介制度も充実しており、高還元案件が見つかりやすい。
- ちょびリッチ: 独自のポイントシステムを持つサイト。
- アメフリ(旧DMMポイントタウン): 新規アプリ案件の掲載が早い傾向。
各ポイントサイトでの調査結果
各サイトで、「ぱかラッコ」または開発者名「MITSUYO ITO」をキーワードにアプリ案件を検索しましたが、いずれのサイトにおいても、「ぱかラッコ」を対象としたポイ活案件は一切見つかりませんでした。
類似するシンプルな連打系ゲームアプリの案件は複数確認できましたが、「ぱかラッコ」が特別に案件化されていない状況です。
| ポイントサイト名 | 「ぱかラッコ」案件有無 | 備考 |
|---|---|---|
| げん玉 | なし | |
| モッピー | なし | |
| ハピタス | なし | |
| ちょびリッチ | なし | |
| アメフリ | なし |
この結果は、現時点での「ぱかラッコ」のポイ活案件市場における存在感の低さを示唆しています。
今後の案件化への期待
現時点では案件が存在しませんが、開発者の過去の実績を見ると、類似アプリが後日案件化されるケースが多いため、今後「ぱかラッコ」も同様に案件化される可能性はあります。
その際には、これらのポイントサイトを定期的にチェックすることが重要となります。特に、モッピーやげん玉はゲーム系案件に強く、ハピタスは高還元キャンペーンを頻繁に実施するため、注目しておくと良いでしょう。
X(旧Twitter)でのポイ活関連投稿は?ユーザーの声から読み解く
X(旧Twitter)調査の目的
X(旧Twitter)は、リアルタイムなユーザーの声や、ポイ活に関する情報交換が活発に行われるプラットフォームです。.
「ぱかラッコ」と「ポイ活」というキーワードを組み合わせた投稿を調査することで、ユーザーがこのアプリをポイ活対象として認識しているか、また、実際にポイ活を行ったユーザーがいるのかどうかを把握することを目的としました。.
調査方法
以下の検索クエリを用いて、X(旧Twitter)上での投稿を調査しました。.
- キーワード検索: 「ぱかラッコ ポイ活」
- ハッシュタグ検索: 「#ぱかラッコ」「#ポイ活」「#ポイ活アプリ」
- 複合検索: 上記キーワードと、類似アプリ名(例:「飛べ ぱたぱたペンギン」)を組み合わせた検索。
調査期間は、アプリリリース以降から現在(2025年12月16日)までを対象としました。.
調査結果:驚きのゼロ件
調査の結果、「ぱかラッコ」と「ポイ活」を直接的に結びつける投稿は、残念ながら確認できませんでした。
具体的には、「ぱかラッコ」という単語を含む投稿はいくつか見られましたが、その多くはアプリのスクリーンショットや可愛らしいラッコのイラストの共有であり、ポイ活に関する言及はありませんでした。.
また、「#ポイ活」や「#ポイ活アプリ」といった一般的なハッシュタグをつけている投稿の中にも、「ぱかラッコ」について言及しているものは見当たりませんでした。.
| 検索クエリ | 関連投稿数 | 投稿内容の傾向 |
|---|---|---|
| 「ぱかラッコ ポイ活」 | 0件 | 該当なし |
| #ぱかラッコ + ポイ活関連 | 0件 | アプリのプレイ画面やイラスト共有のみ |
| #ポイ活アプリ + ぱかラッコ | 0件 | 他のポイ活対象アプリに関する投稿が主 |
この結果は、現時点で「ぱかラッコ」がポイ活ユーザーの間で広く認知されていない、あるいはポイ活対象として注目されていないことを強く示唆しています。.
ユーザーの反応と今後の可能性
ユーザーによるクリア報告や攻略情報の共有がないということは、ポイ活案件として成立した場合に、ユーザーがどのように反応するかの先行事例がないことを意味します。.
しかし、開発者の他のアプリがポイ活案件として成立していることを考えると、今後「ぱかラッコ」も同様に案件化される可能性は十分にあります。.
もし案件化されれば、ユーザーはこのSNS上で情報交換を始める可能性があります。その際には、迅速に情報をキャッチアップすることが、ポイ活攻略の鍵となるでしょう。.
【開発者の傾向】類似アプリの実績から見る、ぱかラッコのポイ活案件化予測

「ぱかラッコ」が将来的にポイ活案件となる可能性を探るため、開発者であるMITSUYO ITO氏の過去のアプリ開発・リリース傾向を分析します。.
特に、類似のシンプル操作系カジュアルゲームが、どのようにポイ活案件化されていったのか、そのパターンを読み解くことで、「ぱかラッコ」の案件化時期や条件を予測します。.
MITSUYO ITO氏開発アプリのポイ活案件化サイクル:過去事例分析
開発者MITSUYO ITO氏のアプリ開発スタイル
MITSUYO ITO氏は、個人開発者として、シンプルで中毒性の高いカジュアルゲームを複数リリースしています。.
これらのアプリに共通する特徴は、以下の通りです。.
- シンプルな操作性: 主にタップ連打や、簡単なスワイプ操作で進行します。.
- 動物やキャラクターモチーフ: ラッコ、ペンギン、テントウムシ、羊など、親しみやすいキャラクターが登場します。.
- 短時間で遊べる: 1プレイあたりの時間が短く、スキマ時間で気軽に遊べます。.
- 短期間での連続リリース: 類似システムを持つアプリを、比較的短い期間で次々とリリースしています。.
ポイ活案件化のサイクル
過去の事例を見ると、MITSUYO ITO氏のアプリは、リリースから一定期間を経過すると、ポイ活案件として登場する傾向があります。.
具体的には、以下のサイクルが推測されます。.
- アプリリリース: まず、新しいアプリがApp Storeでリリースされます。.
- 初期ユーザーの獲得とフィードバック収集: リリース初期は、純粋なプレイヤーがアプリをダウンロードし、プレイします。この段階では、レビューやSNSでの言及は少ない傾向にあります。.
- アプリの改善・アップデート: ユーザーからのフィードバックや、開発者自身の判断により、アプリの機能改善やアップデートが行われます。特に、ポイ活案件化を意識した機能(例:クリア条件の明確化、ステージ保持機能など)が追加されることがあります。.
- ポイ活案件化: アプリが一定の安定性や魅力を獲得したと判断されると、ポイントサイトが案件として取り扱いを開始します。.
- ポイ活ユーザーによるプレイ: 案件化されると、ポイ活目的のユーザーがアプリをダウンロードし、指定された条件をクリアして報酬を得ます。.
過去の事例に見る案件化までの期間
MITSUYO ITO氏の他のアプリ、「飛べ ぱたぱたペンギン」や「サンバ de テントウムシ」などの事例を参考にすると、アプリリリースからポイ活案件化までには、概ね1ヶ月から3ヶ月程度かかることが多いようです。.
ただし、これはあくまで平均的な期間であり、アプリの人気度やポイントサイトの戦略によって前後する可能性があります。.
| フェーズ | 期間目安 | 主な状況 |
|---|---|---|
| アプリリリース | – | App Store公開、初期ユーザー獲得 |
| アプリ改善・アップデート | リリース後1ヶ月〜3ヶ月 | 機能追加・修正、ポイ活向け調整 |
| ポイ活案件化 | リリース後1ヶ月〜3ヶ月以降 | ポイントサイトでの掲載開始 |
| ポイ活ユーザーによるプレイ | 案件化以降 | 条件達成、報酬獲得 |
「ぱかラッコ」も、このサイクルに乗ってポイ活案件化される可能性が高いと考えられます。.
「飛べ ぱたぱたペンギン」など類似アプリの案件化タイミング
類似アプリのポイ活案件化事例
MITSUYO ITO氏が開発した他のアプリ、「飛べ ぱたぱたペンギン」や「サンバ de テントウムシ」などは、リリース後、比較的早期にポイ活案件として登場しています。.
これらのアプリは、「ぱかラッコ」と同様に、シンプルなタップ連打操作が特徴です。.
例えば、「飛べ ぱたぱたペンギン」は、2025年12月頃にリリースされたと推測されますが、その直後から複数のポイントサイトで「インストール+〇〇回クリア」といった条件の案件が登場しました。.
これは、開発者のアプリがポイ活案件として「実績がある」ことを示しており、ポイントサイト側も開発者の新規アプリを注視している可能性が高いことを意味します。.
「ぱかラッコ」の案件化予測時期
これらの類似アプリの動向を踏まえると、「ぱかラッコ」のポイ活案件化は、以下の時期が有力視されます。.
- リリースから1ヶ月〜3ヶ月後: 過去の傾向から、最も可能性が高い時期です。.
- 最新バージョン(v3.0)リリース前後: 2025年12月12日頃にv3.0のアップデートが行われたことから、このアップデートでポイ活案件化に向けた準備が整った可能性があります。そのため、2026年1月〜3月頃が狙い目と考えられます。.
この予測は、あくまで過去の事例に基づいたものであり、保証されるものではありませんが、有力な指標となるでしょう。.
| アプリ名 | リリース時期(推定) | ポイ活案件化時期(推定) | 案件条件例 |
|---|---|---|---|
| ぱかラッコ | 2023年11月 | 2026年1月〜3月頃 | (未判明、類似アプリより予測) |
| 飛べ ぱたぱたペンギン | 2025年12月頃 | リリース直後〜1ヶ月以内 | インストール+150回クリア |
| サンバ de テントウムシ | 2025年12月頃 | リリース直後〜1ヶ月以内 | インストール+〇〇ステージクリア |
最新の情報については、各ポイントサイトのアプリ案件ページを定期的にチェックすることをお勧めします。.
ぱかラッコのアプリ特性と、案件化への期待値
「ぱかラッコ」のゲームシステム
「ぱかラッコ」は、MITSUYO ITO氏が開発する、タップ連打を基本としたカジュアルゲームです。.
そのゲームシステムは、以下のような特徴を持っています。.
- シンプル操作: 画面をタップして、ラッコが貝を割るゲージを満タンにするという、非常にシンプルな操作が中心です。.
- 短時間クリア: 1回のプレイ(1ラウンド)は、6ステージをクリアするのに1〜2分程度で完了します。.
- コレクション要素: ゲームをクリアすると、様々な種類のラッコが図鑑に解放されます。.
- アップデートによる改善: 最新バージョン(v3.0)では、途中でアプリを終了してもクリア済みのステージ数が保持される機能が追加され、より遊びやすくなりました。.
ポイ活案件化における「ぱかラッコ」の強み
これらの特徴は、ポイ活案件として非常に有利に働きます。.
- 低難易度: タップ連打が主体であり、特別なスキルは不要です。.
- 短時間で条件達成可能: 1プレイが短いため、案件で要求されるクリア回数(例:150回)も、比較的短時間で達成できる見込みです。.
- 中毒性: シンプルながらも、ラッコのコレクション要素や、ステージクリアの爽快感が、プレイヤーを飽きさせにくいと考えられます。.
- 離脱耐性の向上: v3.0のステージ保持機能は、ポイ活案件での「連続クリア」や「中断」といった条件に対して、ユーザーのストレスを軽減させる効果があります。.
案件化への期待値
これらの要素から、「ぱかラッコ」はポイ活案件として非常に適したポテンシャルを秘めていると言えます。.
開発者の過去のアプリがポイ活案件として成功している実績もあり、ポイントサイト側も「ぱかラッコ」のようなシンプルで短時間で遊べるゲームアプリを、ユーザー獲得のために案件化したいと考える可能性は高いです。.
| 評価項目 | 評価 | 理由 |
|---|---|---|
| 操作のシンプルさ | ◎ | 初心者でも容易にプレイ可能 |
| 1プレイ時間 | ◎ | 短時間で条件達成が見込める |
| コレクション要素 | 〇 | 継続的なプレイを促す |
| アップデートによる改善 | 〇 | ポイ活適性が向上 |
| 開発者の実績 | ◎ | 類似アプリの案件化実績あり |
現時点では案件が存在しないものの、将来的な案件化への期待値は非常に高いと判断できます。.
【将来予測】ぱかラッコのポイ活案件化!想定される達成条件と報酬

「ぱかラッコ」がポイ活案件として登場した場合、どのような条件で、どのくらいの報酬が期待できるのか、開発者の類似アプリの実績やポイ活市場の動向から、具体的な予測を立てていきます。.
ここでは、案件化された際の達成条件、ステップごとの報酬、そして総報酬額について詳しく解説します。.
仮定されるポイ活案件の基本条件:インストールとクリア回数
案件化された際の基本条件
「ぱかラッコ」がポイ活案件として提供される場合、その達成条件は、開発者MITSUYO ITO氏の過去のアプリと同様のパターンになる可能性が極めて高いです。.
基本的には、「新規インストール」と「アプリ内での一定回数のクリア」が主要な条件となるでしょう。.
- インストール: App Storeから指定されたリンク経由で「ぱかラッコ」をダウンロードし、初回起動まで行うことが求められます。.
- クリア回数: 類似アプリの実績から、「150回クリア」という条件が最も有力視されます。.
「クリア」の定義
「ぱかラッコ」における「クリア」とは、1回のプレイで6ステージ連続して成功することを指します。.
1ステージあたりのクリア時間は数秒から数十秒、6ステージで1〜2分程度と想定されます。.
この「1ラウンドクリア」が1回とカウントされると考えられます。.
その他の条件の可能性
クリア回数以外にも、以下のような条件が付随する可能性があります。.
- インストールから〇日以内: 案件によっては、インストール後、指定された期間内に条件を達成する必要があります。.
- 特定キャラクターの解放: 図鑑に登場するラッコの種類(例:レアキャラ1体解放など)が条件に含まれる可能性もゼロではありませんが、シンプルさを重視するならクリア回数のみが条件となる可能性が高いです。.
ただし、過去の類似アプリの案件では、基本的には「インストール+指定回数クリア」のみが条件となっているケースがほとんどです。.
| 条件項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| インストール | App StoreからのDL+初回起動 | 案件リンク経由必須 |
| クリア回数 | 150回 | 1回=6ステージ連続クリア |
| 期間制限 | インストール後3〜7日以内 | 案件により変動の可能性あり |
| その他 | (可能性は低い)特定キャラ解放など | シンプル案件ならクリア回数のみ |
これらの条件は、スキマ時間でプレイするポイ活ユーザーにとって、比較的達成しやすいものと考えられます。.
ステップ別報酬の推定:初期・中級・完走の目安
ポイ活案件における報酬体系
近年、ポイ活案件では、単にインストールして条件達成というだけでなく、段階的に報酬が設定される「ステップ制」が採用されることが増えています。.
「ぱかラッコ」が案件化された場合も、このステップ制が導入される可能性があり、早期達成や一定の進捗で追加報酬が得られることが期待できます。.
「ぱかラッコ」でのステップ別報酬予測
開発者の類似アプリの実績や、一般的なポイ活案件の報酬額を参考に、「ぱかラッコ」のステップ別報酬を以下のように推定します。.
1ポイント=1円換算で考えます。.
- Step1: インストール+初回起動(6ステージクリア1回)
– 達成内容: App Storeから案件経由でダウンロードし、初回起動後、最初の1ラウンド(6ステージ)をクリアする。.
– 所要時間目安: 5分程度。.
– 報酬目安: 50〜100ポイント。.
– 特徴: 最も基本的な条件であり、案件リンクからのダウンロードと初回起動で即時反映される可能性が高い。. - Step2: 初級クリア(追加50回クリア+図鑑3体解放)
– 達成内容: 初回起動後、さらに50回ラウンドをクリアし、合計51回クリアする。同時に、図鑑にラッコが3体解放されている状態。.
– 所要時間目安: 1〜2時間程度。.
– 報酬目安: 100〜150ポイント。.
– 特徴: 指の慣れやリズムを掴むことで、比較的スムーズにクリアできる段階。. - Step3: 中級クリア(追加50回クリア+レアラッコ1体)
– 達成内容: 合計101回クリアに達し、かつ図鑑にレアなラッコが1体以上解放されている状態。.
– 所要時間目安: 1〜2時間程度。.
– 報酬目安: 150〜200ポイント。.
– 特徴: レアラッコの出現は運要素もあるが、継続的なプレイで達成可能。. - Step4: 完走(追加49回クリア+図鑑コンプリート試行)
– 達成内容: 合計150回クリアを達成し、図鑑コンプリートを目指している状態。.
– 所要時間目安: 30分〜1時間程度。.
– 報酬目安: 200〜250ポイント。.
– 特徴: 案件の最終条件達成。.
※ 上記はあくまで推定であり、実際の案件内容によって変動します。.
総報酬額とキャンペーン時のボーナス
上記のステップ報酬を合計すると、最低でも400ポイント、最大で700ポイント程度になる可能性があります。.
さらに、ポイントサイトでは期間限定で「キャンペーン」が実施されることが多く、その期間中に案件を達成すると、1.2倍〜1.5倍程度のボーナス報酬が付与されることもあります。.
このボーナスが適用されれば、総報酬額はさらに増加し、例えば600〜1000ポイント(600円〜1000円)以上になることも期待できます。.
| ステップ | 達成内容目安 | 所要時間目安 | 報酬目安(pt) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Step1: インストール | DL+初回起動(6ステージクリア1回) | 5分 | 50〜100pt | 即反映の可能性あり |
| Step2: 初級クリア | 追加50回クリア(総51回)+図鑑3体解放 | 1〜2時間 | 100〜150pt | リズム掴む段階 |
| Step3: 中級クリア | 追加50回クリア(総101回)+レアラッコ1体 | 1〜2時間 | 150〜200pt | 運要素あり |
| Step4: 完走 | 追加49回クリア(総150回)+図鑑コンプ試行 | 30分〜1時間 | 200〜250pt | 案件最終条件 |
| 合計(通常時) | 150回クリア | 約3〜6時間 | 400〜700pt | |
| 合計(キャンペーン時) | 150回クリア | 約3〜6時間 | 600〜1000pt以上 | +ボーナス(1.2〜1.5倍) |
このように、「ぱかラッコ」は、スキマ時間を活用して比較的短時間で、かつ大きな報酬を得られる可能性のあるポイ活案件となることが期待されます。.
ポイ活案件で期待できる総報酬額と、換金先について
ポイ活案件の総報酬額
前述のステップ別報酬予測に基づくと、「ぱかラッコ」がポイ活案件として提供された場合、150回クリアという条件達成で、概ね400〜700ポイント(400円〜700円)程度の報酬が見込めます。.
さらに、ポイントサイトで実施されるキャンペーン期間中に案件を達成できた場合、ボーナス報酬が加算され、総額で600〜1000ポイント(600円〜1000円)以上になる可能性もあります。.
この報酬額は、他の高額案件と比較すると控えめかもしれませんが、「ぱかラッコ」のゲームプレイにかかる時間(推定3〜6時間程度)を考慮すると、時給換算で100円〜200円程度となり、スキマ時間を有効活用したいポイ活初心者にとっては、非常に魅力的な案件と言えるでしょう。.
換金先と最低交換ポイント
ポイ活で獲得したポイントは、様々な方法で現金や電子マネー、ギフト券などに交換できます。.
「ぱかラッコ」の案件が掲載されるであろう主要なポイントサイトでは、一般的に以下のような交換先が用意されています。.
- 現金振込: 銀行口座への直接振込。.
- 電子マネー: 楽天Edy、PayPay、LINE Payなど。.
- ギフト券: Amazonギフト券、App Store & iTunesギフト券、Google Playギフトコードなど。.
- 共通ポイント: Tポイント、Pontaポイント、dポイントなど。.
ただし、ポイントサイトにはそれぞれ最低交換ポイント数が設定されています。.
一般的には、1,000ポイント(1,000円相当)から交換可能な場合が多いですが、サイトによって異なります。.
「ぱかラッコ」の報酬だけで最低交換ポイントに達しない場合は、他の案件と合算して交換することになります。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 予想総報酬額(通常時) | 400〜700ポイント(400円〜700円) | 150回クリア達成時 |
| 予想総報酬額(キャンペーン時) | 600〜1000ポイント以上(600円〜1000円以上) | +ボーナス報酬 |
| 時給換算(目安) | 100円〜200円程度 | プレイ時間による |
| 主な換金先 | 現金、電子マネー、ギフト券など | 各ポイントサイトによる |
| 最低交換ポイント数(目安) | 1,000ポイント | サイトにより異なる |
案件化された際には、ご自身の利用しやすい換金先や、ポイントサイトの最低交換ポイント数なども考慮して、効率的にポイ活を進めることをお勧めします。.
【徹底解説】ぱかラッコをポイ活で効率的に攻略する方法
「ぱかラッコ」がポイ活案件として登場した際に、最大限の効率で条件を達成するための具体的な攻略法を解説します。.
ゲームの基本システムから、ポイ活で求められる「150回クリア」を最短で達成するための連打テクニック、そして図鑑コンプリートの効率まで、詳細に掘り下げていきます。.
この記事を読めば、案件達成までの道のりが格段にスムーズになるはずです。.
ぱかラッコの基本ルールと1ラウンドクリアの仕組み

ポイ活案件を効率的に攻略するためには、まずゲームの基本ルールを理解することが不可欠です。.
ここでは、「ぱかラッコ」の1プレイの流れ、クリア条件、そして最新アップデートによる変更点について詳しく解説します。.
これらの基本情報を把握することで、無駄なくスムーズにゲームを進めることができます。.
ぱかラッコの基本ルールと1ラウンドクリアの仕組み
ゲームの目的と基本操作
「ぱかラッコ」は、かわいいラッコたちが貝を割って食事をする様子をテーマにした、シンプルなタップ連打ゲームです。.
プレイヤーの主な目的は、画面をタップし続けることで、ラッコが抱える貝のゲージを満タンにすることです。.
ゲージが満タンになると、そのステージはクリアとなります。.
1ラウンドの進行とクリア条件
1回のプレイは、「1ラウンド」として進行します。.
1ラウンドは、全部で6つのステージで構成されています。.
各ステージでラッコが貝を割るゲージを成功させ、6ステージすべてを連続でクリアすることで、1ラウンドが完了となります。.
- ステージクリア: 画面をタップし、貝割りのゲージを最大にする。.
- ラウンドクリア: 6ステージ連続でクリアする。.
1ラウンドをクリアすると、ランダムで1体のラッコが図鑑に解放されます。.
失敗時のペナルティ
ステージの途中でゲージを貯めきれなかったり、連打が止まってしまったりすると、そのステージは失敗となります。.
失敗した場合、そのラウンドは最初からやり直しとなり、1ステージ目から再度挑戦する必要があります。.
この「最初からやり直し」というシステムは、ポイ活案件で指定される「〇〇回クリア」を達成する上で、集中力と効率的なプレイが求められる要因となります。.
プレイ時間とバージョン3.0の変更点
慣れているプレイヤーであれば、1ラウンド(6ステージ)のクリアに1〜2分程度で完了することが可能です。.
初心者でも、数分あればクリアできるでしょう。.
特に注目すべきは、2025年12月12日頃に実施されたバージョン3.0のアップデートです。.
このアップデートにより、アプリを途中で終了した場合でも、クリア済みのステージ数が保持されるようになりました。.
これは、ポイ活案件で「〇〇回クリア」を目指す上で、非常に大きなメリットとなります。.
以前は、途中で中断すると最初からやり直しになる可能性がありましたが、この機能追加により、離脱耐性が格段に向上し、よりストレスなくプレイできるようになりました。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 1プレイ(1ラウンド) | 6ステージ連続クリア | |
| ステージクリア条件 | タップ連打で貝割ゲージを満タンにする | |
| 失敗時のペナルティ | ラウンド最初からやり直し | |
| 1ラウンドクリア時間 | 1〜2分(熟練者) | |
| バージョン3.0の変更点 | クリア済みステージ数の保持機能追加 | 離脱耐性向上 |
この基本ルールと、バージョン3.0での改善点を理解した上で、効率的な攻略法に進みましょう。.
バージョン3.0アップデートによる攻略への影響:ステージ保持機能
アップデート内容の重要性
「ぱかラッコ」のバージョン3.0アップデートで追加された「クリア済みステージ数の保持機能」は、ポイ活攻略において非常に重要な要素です。.
以前のバージョンでは、プレイ途中でアプリを閉じると、そのラウンドの進行状況がリセットされる可能性がありました。.
しかし、この機能が追加されたことで、プレイヤーは中断や再開をより柔軟に行えるようになり、ストレスなく目標回数達成を目指せるようになりました。.
ポイ活案件達成におけるメリット
このステージ保持機能は、ポイ活案件の達成条件である「150回クリア」を目指す上で、以下のようなメリットをもたらします。.
- 中断・再開の容易さ: 途中で電話がかかってきたり、他の作業を挟んだりしても、進行状況が失われる心配が減りました。.
- 疲労軽減: 長時間連続してプレイする必要がなくなり、指の疲労や集中力の低下を防ぎながら、自分のペースで進められます。.
- プレイ時間の確保: スキマ時間を見つけては、こまめにプレイを再開できるため、忙しい方でも案件達成がしやすくなります。.
具体的な活用方法
ポイ活案件達成のために「ぱかラッコ」をプレイする際は、このステージ保持機能を最大限に活用しましょう。.
- 「区切り」を意識したプレイ: 5ステージクリアした時点で一度アプリを閉じ、休憩を取ることも可能です。.
- 複数回に分けてプレイ: 1日で150回クリアを目指すのではなく、数日に分けて、毎日少しずつプレイする戦略も有効です。.
| 変更点 | ポイ活案件達成へのメリット | 具体的な活用法 |
|---|---|---|
| クリア済みステージ保持機能 | 中断・再開が容易に 疲労軽減 プレイ時間確保 |
こまめな中断・再開 複数日に分けたプレイ |
この機能は、ポイ活案件を効率的にクリアするための強力なサポートとなります。.
案件化された際には、ぜひこの機能を活用して、目標達成を目指してください。.
クリアに必要な連打速度と、指の疲労を最小限にするテクニック
連打速度の重要性
「ぱかラッコ」の攻略において、最も重要な要素は「連打速度」です。.
各ステージで貝を割るゲージを時間内に満タンにするには、高速で正確なタップが求められます。.
特に、後半のステージになるほどゲージの量が多くなる傾向があるため、より速い連打が必要になります。.
ポイ活案件で指定される「150回クリア」を効率的に達成するためには、この連打速度をいかに上げるかが鍵となります。.
連打速度向上のためのテクニック
連打速度を上げるための効果的なテクニックをいくつかご紹介します。.
- 親指の交互連打: 左右の親指を交互に、リズミカルに画面をタップします。.
これにより、片方の指の疲労を軽減しつつ、高い連打速度を維持することができます。.
親指だけでなく、人差し指や中指など、自分が最も速く連打できる指を複数組み合わせるのも効果的です。. - 画面中央付近を狙う: ラッコのキャラクターや貝がある画面の中央付近をタップすると、反応が良いとされています。.
画面の端や、キャラクターから離れた場所をタップしても、連打の効率が落ちる可能性があります。. - リズムを掴む: ゲームのBGMや効果音に合わせてタップするリズムを掴むと、無意識のうちに速い連打が出やすくなります。.
慣れないうちは、音声をONにしてプレイすることをお勧めします。. - スワイプ連打(上級テクニック): 指を画面に滑らせるようにして連続タップする「スワイプ連打」も、慣れれば非常に高い連打速度を発揮できます。.
ただし、画面の滑りが悪いと指が引っかかりやすいため、保護フィルムを外したり、ハンドクリームを塗布したりするなどの工夫が必要になる場合もあります。.
指の疲労を最小限にするための工夫
連打を続けると、どうしても指が疲れてきます。.
疲労は連打速度の低下やミスの原因となるため、以下の対策で疲労を最小限に抑えましょう。.
- 深呼吸と休憩: プレイの合間に、意識的に深呼吸をしたり、数秒間目を閉じたりするだけでもリフレッシュ効果があります。.
数分おきに指を軽くマッサージするのも有効です。. - プレイ姿勢の確認: リラックスした姿勢でプレイすることも重要です。.
力みすぎると、かえって指が疲労しやすくなります。. - 広告リトライの活用: ステージを失敗した場合、広告を視聴することで即座にリトライできる場合があります。.
指が疲れていると感じた時や、どうしてもクリアできないステージに遭遇した際は、この機能を活用することで、無理なくプレイを続けられます。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 連打速度向上 | 親指交互連打 画面中央狙い リズムを掴む スワイプ連打(上級) |
複数指の活用も有効 |
| 疲労軽減 | 深呼吸・休憩 リラックスした姿勢 広告リトライ活用 |
指のマッサージも効果的 |
これらのテクニックを習得し、実践することで、「ぱかラッコ」のポイ活案件を効率的かつ快適に攻略できるでしょう。.
ポイ活案件で求められる「150回クリア」達成への最短ルート

「ぱかラッコ」のポイ活案件で最も重要となるであろう「150回クリア」という条件を、いかに効率良く、かつ短時間で達成できるか。.
ここでは、具体的なプレイ時間、指の疲労を考慮した進め方、そして類似アプリでの実績に基づいた最短ルートを解説します。.
この情報を参考に、着実に案件達成を目指しましょう。.
親指交互連打 vs スワイプ連打:どちらが効率的か
連打テクニックの比較検討
「ぱかラッコ」のポイ活案件で最も重要な「150回クリア」を効率的に達成するためには、最適な連打テクニックの選択が不可欠です。.
ここでは、代表的な2つのテクニック、「親指交互連打」と「スワイプ連打」のメリット・デメリットを比較し、どちらがより効率的か、そしてどのような場面で使い分けるべきかを解説します。.
親指交互連打
- メリット:.
- 習得の容易さ: 比較的早く習得でき、安定した連打速度を出しやすい。.
- 指への負担軽減: 左右の指を交互に使うため、片方の指への負担が少なく、長時間プレイに向いている。.
- 安定性: 画面の反応が安定しており、操作ミスが少ない。.
- デメリット:.
- 最高速度の限界: スワイプ連打に比べると、理論上の最高連打速度はやや劣る可能性がある。.
スワイプ連打
- メリット:.
- 高い連打速度: 慣れれば非常に速い連打が可能となり、クリア時間を大幅に短縮できる可能性がある。.
- デメリット:.
- 習得の難しさ: 正確な操作を習得するには、ある程度の練習と慣れが必要。.
- 指の疲労: 指を滑らせるため、画面の素材や指の状態によっては、摩擦で指が痛くなることがある。.
- 画面への依存: 画面の滑りやすさ(保護フィルムの有無、指の乾燥・湿潤度など)にパフォーマンスが左右されやすい。.
どちらが効率的か?
結論から言うと、ポイ活案件の達成という観点からは、「親指交互連打」がより効率的で推奨されます。.
その理由は以下の通りです。.
- 安定したクリア: ポイ活案件では、指定回数を確実にクリアすることが最優先です。.
親指交互連打は、安定して高い連打速度を維持しやすく、ミスのリスクが低いため、150回クリアという目標達成に最も適しています。. - 時間的効率: スワイプ連打の習得に時間をかけるよりも、親指交互連打に慣れて、スムーズにプレイする方が、トータルのプレイ時間を短縮できる可能性が高いです。.
- 指への負担: 150回という回数をこなすには、ある程度のプレイ時間が必要です。.
指への負担が少ない親指交互連打の方が、疲労によるプレイの中断や速度低下を防ぐことができます。.
ただし、もしあなたがスワイプ連打に非常に慣れており、かつ指への負担も問題ないということであれば、そちらを選択するのも良いでしょう。.
| 項目 | 親指交互連打 | スワイプ連打 |
|---|---|---|
| 習得の容易さ | ◎(容易) | △(やや難しい) |
| 最高連打速度 | 〇(高い) | ◎(非常に高い) |
| 安定性 | ◎(安定) | 〇(やや不安定) |
| 指への負担 | ◎(少ない) | △(大きい場合あり) |
| ポイ活達成効率 | ◎(推奨) | 〇(慣れれば高効率) |
まずは親指交互連打で安定して150回クリアを目指し、もし時間短縮の余地があると感じた場合に、スワイプ連打の練習を検討するのが良いでしょう。.
広告視聴によるリトライ活用法:時間短縮のポイント
広告視聴リトライ機能の概要
「ぱかラッコ」を含む多くのカジュアルゲームでは、ステージを失敗した際に、広告動画を視聴することで、その場でリトライできる機能が搭載されています。.
これは、ポイ活案件で指定された回数クリアを目指す上で、非常に有効な時間短縮手段となります。.
通常、失敗するとラウンドの最初からやり直しになってしまいますが、広告視聴リトライを利用すれば、そのステージから再開できるため、無駄な時間を大幅に削減できます。.
ポイ活案件達成における活用メリット
この広告視聴リトライ機能は、ポイ活案件達成において、以下のようなメリットをもたらします。.
- ゲームオーバーからの即復帰: 失敗しても、すぐに次のプレイに進めるため、モチベーションの維持にも繋がります。.
- プレイ時間の短縮: ラウンドの最初からやり直す手間が省け、150回クリアという目標達成までの時間を短縮できます。.
- 精神的な負担軽減: 失敗による「最初からやり直し」のストレスが軽減され、よりリラックスしてプレイに取り組めます。.
効果的な活用方法
広告視聴リトライを最大限に活用するためのポイントは以下の通りです。.
- 「ここぞ」という場面で利用: 終盤のステージで失敗してしまった場合など、ラウンドクリアを目前にした場面で活用すると、より効果的です。.
- 無理のない範囲で: 広告視聴は任意であり、必須ではありません。.
もし広告視聴に抵抗がある場合や、プレイに集中したい場合は、無理に利用する必要はありません。. - データ通信量の確認: 広告動画の視聴にはデータ通信量が発生します。.
Wi-Fi環境下でのプレイや、データ通信量に余裕のあるプランでのプレイをお勧めします。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 機能概要 | ステージ失敗時に広告視聴でリトライ可能 | |
| ポイ活でのメリット | 即復帰による時間短縮 精神的負担軽減 |
|
| 効果的な活用法 | 終盤の失敗時に利用 無理のない範囲で データ通信量に注意 |
広告視聴リトライは、ポイ活案件のクリアをスムーズに進めるための強力なツールです。.
ただし、広告視聴にはデータ通信量がかかる点も考慮し、ご自身の環境に合わせて上手に活用しましょう。.
プレイの合間の休憩と、指の疲労分散
長時間のプレイにおける指の疲労
ポイ活案件の目標である「150回クリア」を達成するには、ある程度のプレイ時間が必要です。.
1回のプレイ(1ラウンド)は数分で終わりますが、これを150回繰り返すとなると、合計で数時間かかることもあります。.
その間、画面を連打し続けることで、指や手首に疲労が蓄積します。.
疲労が溜まると、連打速度が低下したり、操作ミスが増えたりして、結果的にクリアまでの時間が長くなってしまう可能性があります。.
疲労を最小限に抑えるための休憩法
指の疲労を最小限に抑え、効率的にプレイを続けるためには、適切な休憩が不可欠です。.
以下に、効果的な休憩法をいくつかご紹介します。.
- 短時間の休憩をこまめに挟む: 10〜15分プレイしたら、1〜2分程度の短い休憩を挟むようにしましょう。.
この短い休憩でも、指の緊張を和らげ、疲労の蓄積を防ぐことができます。. - ストレッチや指のマッサージ: 休憩時間には、指や手首を軽くストレッチしたり、マッサージしたりすることをお勧めします。.
血行が促進され、疲労回復に効果的です。. - 深呼吸や軽い運動: プレイから一度離れて、深呼吸をしたり、その場で軽く体を動かしたりするのも良いでしょう。.
気分転換になり、集中力を回復させる助けになります。. - プレイ環境の見直し: プレイする際の姿勢や、スマートフォンの持ち方を見直すことも大切です。.
無理な姿勢は、身体への負担を増やします。.
プレイ時間の分散化
「150回クリア」という目標を、一度のプレイで達成しようとせず、複数日に分散してプレイすることも、指の疲労を考慮した賢い戦略です。.
- 1日あたりの目標回数を設定: 例えば、「1日30回クリア」のように目標を設定し、無理のない範囲でプレイを進めます。.
これにより、毎日少しずつ進捗を確認でき、モチベーションの維持にも繋がります。. - バージョン3.0の機能を活用: 前述の通り、バージョン3.0ではステージ保持機能が追加されたため、中断・再開が容易になっています。.
この機能を活用し、空き時間を見つけてプレイを再開することで、指への負担を分散させながら、着実に目標に近づくことができます。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 休憩 | こまめな短時間休憩 ストレッチ・マッサージ 深呼吸・軽い運動 |
プレイ環境の見直しも有効 |
| プレイ時間分散 | 1日あたりの目標設定 複数日に分けてプレイ |
バージョン3.0の機能活用 |
指の疲労は、ポイ活案件達成の妨げとなる可能性があります。.
これらの休憩法やプレイ時間の分散化を意識し、健康的に、そして効率的に「ぱかラッコ」のポイ活を攻略しましょう。.
図鑑コンプリートはポイ活攻略に必要?レアキャラ排出率と集め方

「ぱかラッコ」のポイ活案件では、クリア回数のみが条件となる可能性が高いですが、ゲームのやり込み要素として「図鑑コンプリート」があります。.
ここでは、図鑑の仕組み、レアキャラの排出率、そしてコンプリートを目指すための効率的な方法について解説します。.
ポイ活達成の合間に、または目標達成後に、図鑑コンプリートに挑戦する際の参考にしてください。.
図鑑解放の仕組み:ランダム排出と重複について
図鑑解放の基本メカニズム
「ぱかラッコ」の図鑑は、ゲームをプレイする中でラッコを集めることで解放されていきます。.
1回のラウンドクリア(6ステージ連続成功)ごとに、ランダムで1体のラッコが図鑑に解放される仕組みになっています。.
これは、ポイ活案件で「150回クリア」を目指す過程で、自然と図鑑が埋まっていくことを意味します。.
つまり、ポイ活達成のためだけにプレイしていても、図鑑コンプリートのチャンスは十分にあります。.
ラッコの種類と排出率
図鑑に登場するラッコには、いくつかの種類があります。.
- 通常ラッコ: 比較的排出率が高く、多くのラッコがこのカテゴリに属すると考えられます。.
「筋トレムキムキのラッコ」や「厳選されたラッコ」といった、ユニークな名称のラッコも含まれます。. - レア・超レアラッコ: 排出率が非常に低い、特別なラッコも存在します。.
過去の類似アプリでは、排出率1%以下の超レアキャラも確認されており、「ぱかラッコ」にも同様のレアキャラが存在する可能性があります。.
例えば、「ヒツジ」のような、ラッコではないキャラクターが超レアとして登場する可能性も示唆されています。.
これらのレアキャラの排出率は、ゲームの面白さややり込み要素を高めるための重要な要素ですが、ポイ活案件のクリア条件には直接影響しないと考えられます。.
重複排出について
図鑑解放はランダムであるため、同じラッコが重複して排出される可能性も十分にあります。.
特に、通常ラッコについては、一度解放された後も再度排出されることがあります。.
これは、コンプリートを目指す上での一つのハードルとなりますが、レアキャラの排出率が低いことを考えると、ある程度は避けられない現象と言えます。.
| 項目 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| 解放タイミング | 1ラウンドクリア時(6ステージ連続成功) | ランダムで1体解放 |
| ラッコの種類 | 通常ラッコ(高排出率) レア・超レアラッコ(低排出率、1%以下も) |
「ヒツジ」のような他動物も存在か |
| 重複排出 | あり | 特に通常ラッコ |
| ポイ活案件との関連 | クリア回数達成の過程で自然と解放 | クリア条件自体には非影響 |
図鑑コンプリートは、ポイ活案件達成の副産物として楽しめる要素と捉え、まずは案件クリアに集中するのが賢明でしょう。.
レア・超レアラッコの出現確率と、コンプリートの目安
レア・超レアラッコの出現確率
「ぱかラッコ」の図鑑に登場するレア・超レアラッコは、その希少性からコンプリートを難しくする要因の一つです。.
過去の類似アプリにおける情報や、一般的なゲームのレアアイテム出現率から推測すると、これらのラッコの排出確率は非常に低いと考えられます。.
具体的には、レアキャラで数%、超レアラッコに至っては1%以下という確率が想定されます。.
これは、単純にラウンドクリアを繰り返すだけでは、コンプリートまでにかなりの時間を要する可能性があることを意味します。.
例えば、1ラウンドクリアあたり1%の確率でレアキャラが出ると仮定した場合、平均して100回プレイして1回レアキャラに遭遇する計算になります。.
超レアキャラとなると、その確率はさらに低くなります。.
コンプリートを目指すための目安
図鑑コンプリートに必要なプレイ回数は、レアキャラの排出率に大きく依存するため、正確な数値を断定することは困難です。.
しかし、類似アプリの実績から、以下のような目安が考えられます。.
- レアキャラ1〜2体目安: 約100回〜150回程度のプレイで、1体以上のレアキャラに遭遇する可能性が高いと考えられます。.
ポイ活案件のクリア条件である150回クリアを達成すれば、この段階に到達する可能性は十分にあります。. - 全種類コンプリート: 図鑑に登録されているラッコの総数が不明なため、コンプリートに必要なプレイ回数は推測の域を出ませんが、仮に15〜20種類程度のラッコがいると仮定した場合、レア・超レアキャラの排出率を考慮すると、数百回から千回以上のプレイが必要になる可能性も考えられます。.
コンプリートには、運の要素が大きく絡むため、焦らず、楽しみながらプレイすることが重要です。.
ポイ活達成と並行して進める戦略
ポイ活案件のクリア条件である「150回クリア」は、レアキャラの収集という観点からも、一つの目安となります。.
- 案件クリアを最優先: まずは、ポイ活案件の達成条件である150回クリアを目指しましょう。.
この過程で、多くの通常ラッコが解放され、レアキャラに遭遇するチャンスも増えます。. - 追加プレイでコンプリートを目指す: 案件クリア後も、さらにプレイを続けることで、レア・超レアラッコのコンプリートを目指すことができます。.
- 広告リトライの活用: レアラッコを狙う場合、プレイ回数を増やすことが重要になります。.
広告リトライ機能を活用し、効率的にプレイ回数を稼ぐことも有効な手段です。.
| 目標 | 目安プレイ回数 | 備考 |
|---|---|---|
| レアキャラ1〜2体解放 | 100〜150回 | ポイ活案件クリアと同時期 |
| 全種類コンプリート | 数百回〜千回以上(推定) | レア・超レア排出率に依存 運の要素が大きい |
図鑑コンプリートは、ポイ活案件達成の「おまけ」として捉えるのが現実的です。.
まずは、案件クリアによる報酬獲得を最優先に進めましょう。.
ポイ活案件達成のついでに図鑑を埋める戦略
ポイ活案件達成と図鑑コンプリートの両立
「ぱかラッコ」のポイ活案件で求められる「150回クリア」という条件は、図鑑コンプリートを目指す上でも、非常に良い「下準備」となります。.
1回のラウンドクリアで1体のラッコが解放されるため、150回プレイすれば、単純計算で150体のラッコ(重複含む)が図鑑に追加されることになります。.
これは、ポイ活案件達成を最優先にしつつ、図鑑コンプリートへの足がかりを築くための、非常に効率的な戦略と言えます。.
ポイ活達成と並行して図鑑を埋めるためのポイント
ポイ活案件をクリアしながら、効率的に図鑑を埋めていくためのポイントは以下の通りです。.
- 案件クリアを最優先に: まずは、ポイ活案件の条件である「150回クリア」を最優先で達成しましょう。.
この過程で、通常ラッコはかなりの数解放されるはずです。. - レアキャラ出現に期待: 150回のプレイ中に、レアキャラや超レアキャラに遭遇する可能性も十分にあります。.
特に、後半のステージではゲージの量が増えるため、連打の精度が試されます。.
この集中したプレイ中に、レアキャラが出現するかもしれません。. - 広告リトライの活用: 前述の通り、広告リトライ機能を活用することで、プレイ回数を効率的に増やすことができます。.
これにより、図鑑解放のチャンスも増えることになります。. - 重複ラッコの活用: 通常ラッコは重複して排出される可能性があります。.
もし、特定のポイ活案件で「図鑑に〇体解放」といった条件が付いた場合でも、重複したラッコもカウントされるのか、案件の詳細を確認することが重要です(一般的には重複もカウントされることが多いです)。.
| フェーズ | 主な目的 | 図鑑コンプリートへの影響 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 案件クリア(〜150回) | ポイ活報酬獲得 | 通常ラッコ多数解放 レアキャラ出現のチャンス |
最優先目標 |
| 案件クリア後(+αプレイ) | 図鑑コンプリート | レア・超レアラッコ狙い プレイ回数をさらに増やす |
広告リトライ活用 |
図鑑コンプリートは、あくまでゲームのやり込み要素であり、ポイ活案件の達成条件に直接影響しない可能性が高いです。.
しかし、案件クリアの過程で自然と図鑑が埋まっていくため、ゲームを楽しみながら、図鑑コンプリートへの期待感も持つことができるでしょう。.


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